标题: 多增加关隘,会比较有意思
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发表于 2008-5-1 10:10 资料 短消息 看全部作者
多增加关隘,会比较有意思

我在广翔公的“风云再起”增加和移动了很多关隘,想攻城略地,请先叩关,弥补了城市太少,电脑不太会防守的问题。例如第一帝都长安,四面被八个关环绕,电脑会互相调兵支援,这种级别的大城,没有三五十万兵力四面攻打,完全打不下来。据点属性改好了,士兵可以输入输出。还有宛 梓潼 寿春 洛阳 汉中等等城市,没有几十万兵力,200难度想都不要想。名将守关,连弩杀得让人抓狂,增加了难度。大家有兴趣可以试试。


图片附件: [长安] 长安.JPG (2008-5-1 10:10, 507.88 K)



附件: [剧本风云再起] D_Sce002.S9 (2008-5-1 10:10, 702.85 K)
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发表于 2008-5-1 10:16 资料 短消息 看全部作者
宛 梓潼 汉中 寿春


图片附件: [宛] 宛.JPG (2008-5-1 10:16, 312.54 K)



图片附件: [汉中] 汉中.JPG (2008-5-1 10:16, 316.15 K)



图片附件: [寿春] 寿春.JPG (2008-5-1 10:16, 288.21 K)



图片附件: [梓潼] 梓潼.JPG (2008-5-1 10:16, 325.69 K)



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发表于 2008-5-1 10:29 资料 短消息 看全部作者
成都,上党,蓟,永安


图片附件: [上党] 上党.JPG (2008-5-1 10:29, 308.79 K)



图片附件: [蓟] 苏.JPG (2008-5-1 10:29, 295.75 K)



图片附件: [永安] 永安.JPG (2008-5-1 10:29, 313.26 K)



图片附件: [成都] 成都.JPG (2008-5-1 10:29, 323.19 K)

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发表于 2008-5-1 14:28 资料 短消息 看全部作者
关隘的位置有移动,通过San9ME 可以改Square属性,改完就好了。Square =(200X+Y).不影响出兵输送等等,和其他的正常关没有任何区别.
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发表于 2008-5-3 13:44 资料 短消息 看全部作者
编剧本可以给各方势力多一些钱粮,这样可以专心的享受攻城略地的快感。关多了,偷袭相对难一些,更符合事实。每一次战争都要大军团集体作战,更能体现运筹帷幄,决胜沙场。而且部队多,需要名将组合,才能发挥战斗力,一次兵法发动可能就决定战争的胜败,显出名将的地位,千军易得,一将难求。关隘都增加落石或射台,攻关比较难,守关有名将会比较爽。所附的剧本是在广翔公的“风云再起天下乱 群雄逐鹿动山河“的基础上改的,除了剧本,其他文件用广翔公的设置即可
其他参照 风云再起 :
内容跨度——从周到清,外加罗马和倭,共47个势力可供选择
2:人物,八百左右
3:修改了城池名称,例如将建业改为南京(请忽视真实的地理位置)
4:修改了官爵名称和附加效果
5: 修改了宝物
6:增加了关卡
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发表于 2008-5-4 20:40 资料 短消息 看全部作者
“San9天地玄黄版剧本修改器 “ 和 San9ME.exe 都用。用San9ME来改据点的坐标,San9天地玄黄版剧本修改器改据点的性质,选择南北或东西雄关。这是论坛里最常用的修改器,可以参考斑竹置顶的帖子。
附件为我做剧本时的坐标大家可以参考(体力活,我一个个试出来的)


附件: [多关坐标] 三国坐标.xls (2008-5-4 20:40, 97 K)
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ethos1001 2008-5-14 00:20 +50 感谢分享资源
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发表于 2008-5-29 16:54 资料 短消息 看全部作者
回复 #26 gdmmch 的帖子

哦,我改了几次,有可能忘了改。可以把剧本文件下载后,打开看看,那里面的坐标应该是对的。
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发表于 2008-5-30 19:06 资料 短消息 看全部作者
回复 #29 gdmmch 的帖子

请参考E世飞将 (打造历史时代的地图‘)
在san9me中,有Square的修改,这里40000组数值正好对应于整个地图200*200个坐标每个坐标的属性。
坐标属性具体修改方法:
假设一个点的坐标是(x,y),那么这个点的square=200y+x。反过来,知道square,将其除200,得到的整数为y,余数为x。
现在确定的square未知属性有以下几个:
512:可通行
1022:无法通行
16897:可建设用地
4609:码头
沓中关就建在定军山的区域里,没有关系,但要把沓中关对应的square改为沓中关
否则部队是进不去,出不去的.
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