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标题: 多增加关隘,会比较有意思
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2004-2-6
#1
发表于 2008-5-1 10:10
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多增加关隘,会比较有意思
我在广翔公的“风云再起”增加和移动了很多关隘,想攻城略地,请先叩关,弥补了城市太少,电脑不太会防守的问题。例如第一帝都长安,四面被八个关环绕,电脑会互相调兵支援,这种级别的大城,没有三五十万兵力四面攻打,完全打不下来。据点属性改好了,士兵可以输入输出。还有宛 梓潼 寿春 洛阳 汉中等等城市,没有几十万兵力,200难度想都不要想。名将守关,连弩杀得让人抓狂,增加了难度。大家有兴趣可以试试。
图片附件
: [长安]
长安.JPG
(2008-5-1 10:10, 507.88 K)
附件
: [剧本风云再起]
D_Sce002.S9
(2008-5-1 10:10, 702.85 K)
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#2
发表于 2008-5-1 10:16
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宛 梓潼 汉中 寿春
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: [宛]
宛.JPG
(2008-5-1 10:16, 312.54 K)
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: [汉中]
汉中.JPG
(2008-5-1 10:16, 316.15 K)
图片附件
: [寿春]
寿春.JPG
(2008-5-1 10:16, 288.21 K)
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: [梓潼]
梓潼.JPG
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#3
发表于 2008-5-1 10:29
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成都,上党,蓟,永安
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: [上党]
上党.JPG
(2008-5-1 10:29, 308.79 K)
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: [蓟]
苏.JPG
(2008-5-1 10:29, 295.75 K)
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: [永安]
永安.JPG
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: [成都]
成都.JPG
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2004-2-6
#4
发表于 2008-5-1 14:28
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关隘的位置有移动,通过San9ME 可以改Square属性,改完就好了。Square =(200X+Y).不影响出兵输送等等,和其他的正常关没有任何区别.
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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2004-2-6
#5
发表于 2008-5-3 13:44
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编剧本可以给各方势力多一些钱粮,这样可以专心的享受攻城略地的快感。关多了,偷袭相对难一些,更符合事实。每一次战争都要大军团集体作战,更能体现运筹帷幄,决胜沙场。而且部队多,需要名将组合,才能发挥战斗力,一次兵法发动可能就决定战争的胜败,显出名将的地位,千军易得,一将难求。关隘都增加落石或射台,攻关比较难,守关有名将会比较爽。所附的剧本是在广翔公的“风云再起天下乱 群雄逐鹿动山河“的基础上改的,除了剧本,其他文件用广翔公的设置即可
其他参照 风云再起 :
内容跨度——从周到清,外加罗马和倭,共47个势力可供选择
2:人物,八百左右
3:修改了城池名称,例如将建业改为南京(请忽视真实的地理位置)
4:修改了官爵名称和附加效果
5: 修改了宝物
6:增加了关卡
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2004-2-6
#6
发表于 2008-5-4 20:40
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“San9天地玄黄版剧本修改器 “ 和 San9ME.exe 都用。用San9ME来改据点的坐标,San9天地玄黄版剧本修改器改据点的性质,选择南北或东西雄关。这是论坛里最常用的修改器,可以参考斑竹置顶的帖子。
附件为我做剧本时的坐标大家可以参考(体力活,我一个个试出来的)
附件
: [多关坐标]
三国坐标.xls
(2008-5-4 20:40, 97 K)
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ethos1001
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#7
发表于 2008-5-29 16:54
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回复 #26 gdmmch 的帖子
哦,我改了几次,有可能忘了改。可以把剧本文件下载后,打开看看,那里面的坐标应该是对的。
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#8
发表于 2008-5-30 19:06
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回复 #29 gdmmch 的帖子
请参考E世飞将 (打造历史时代的地图‘)
在san9me中,有Square的修改,这里40000组数值正好对应于整个地图200*200个坐标每个坐标的属性。
坐标属性具体修改方法:
假设一个点的坐标是(x,y),那么这个点的square=200y+x。反过来,知道square,将其除200,得到的整数为y,余数为x。
现在确定的square未知属性有以下几个:
512:可通行
1022:无法通行
16897:可建设用地
4609:码头
沓中关就建在定军山的区域里,没有关系,但要把沓中关对应的square改为沓中关
否则部队是进不去,出不去的.
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