标题: V1.2定海珠14回合全灭的一种打法
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回复 #14 zwhdeath 的帖子

如果雷震子的HP较少,赵公明是会打雷震子的。不信可以自己试试。


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发表于 2014-9-2 10:28 资料 文集 短消息 看全部作者
上面那位不信邪的老大,话说的有点过了,小的绝对相信楼主没有开修改器,也没有修图,是靠真本事打下来的。
不过,这关要全灭似乎也不需要楼主所说的需要那么多前提条件。我认为随便用什么等级的装备和什么等级的人物,都是可以打下来的(只是load的次数多少而已)。
我到这关的时候全军在30级以上,玉符给黄天禄用了,而敌军包括小兵全部都转了职。算是比较难打的了吧?但我用了14回合全灭敌军,且无一人撤退。请先看敌我军情报图。
怎么打的呢?思路和楼主是一样的,用雷震子牵制敌方法师,我军步步为营灭掉所有的敌人。本关的一个事件设定是这个思路能得以实施的前提,那就是我军进入左下角到(16:9)这个区域(以下简称敌军区域)的人数>2,敌全军出击,否则原地待命。
差别是装备配置和护法杨戬。出护法杨戬的原因有两个,一是可以在前线解除不良状态(主要是赵公明和道士的麻痹攻击),薛恶虎负责后方;二是护法的绝技是提升周围两格内的武将全能力。这个任务薛恶虎不能胜任,很可能还没攒够SP就挂了。
装备配置和出场顺序如下:
    姜子牙(金鞭+八卦仙衣+无)     :负责在二线顶,进攻补血都可以
1 哪   吒(方天戟+水合服+乾坤圈):主力输出,但要站在二线,否则容易挂
2 南宫适(火尖枪+白银铠+花篮)   :负责双击输出,杀步兵(因为在平原有10%的加成,所以挤掉了黄飞虎的位置)
3 黄天祥(乾坤弓+铜铠+攒心钉)   :负责射骑兵,也可以射射法师禁咒。(黄天爵无法和天祥比,所以没有上场机会)
4 黄天禄(吴钩剑+铁铠+七香车)   :主力输出和一线肉盾,杀弓兵;双击再反击一回合灭掉一个剑士无压力
5 黄天化(银锤+水合服+五色神牛):在二线负责降敌防御,偶尔杀敌
6 金   吒(青云剑+绛绡衣+琵琶)   :三线补血,偶尔用法术打老虎
7 杨   戬(打神鞭+混天绫+封神榜):一线全能,核心人物
8 散宜生(竹扇+绛绡衣+混元珠)   :主要是给所有武将加经验(如果用黄飞虎换下散宜生,也许会容易点,但经验就会少很多)
9 韩毒龙(木剑+绛绡衣+无)         :三线补血,偶尔加攻(和薛恶虎的合技可以善加利用)
10 薛恶虎(木鞭+道袍+周易)        :三线补血和解状态,偶尔加防
11 雷震子(黄金棍+翡翠袍+杏黄旗) :在赵公明附近牵制大部分敌军,本关关键人物(出场在最前方,以节省跑到赵公明那里的路程)
12 木  吒 (铁剑+狐裘+无)           :三线补血
13 龙须虎(无+道袍+醒酒毡)        :远程暴击(配醒酒毡的目的是在散宜生用完25点MP以后,去把混元珠换回来,然后站在散宜生旁边恢复MP,也就是增加他的攻击力)
14 武   吉 (雁翎刀+柳叶甲+混元伞):一线肉盾。由于他攻击力有限,所以带混元伞混乱难搞的人物。实际运用中只对闻仲,水神王变和火神柏礼用过,其他还是出双击杀敌
                                                     混乱赵公明无用,他有个人本领立刻恢复不良状态。降他的防御倒是可以。

[ 本帖最后由 pujunhan 于 2014-9-2 15:27 编辑 ]


图片附件: [我军情报] wojun.jpg (2014-9-2 10:28, 86.85 K)



图片附件: [敌军情报1] dijun.jpg (2014-9-2 10:28, 85.37 K)



图片附件: [敌军情报2] dijun2.jpg (2014-9-2 10:28, 85.54 K)



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发表于 2014-9-2 11:57 资料 文集 短消息 看全部作者
第1回合:
散宜生走到雷震子前方2格处给杨戬加敏捷(主要是附带给雷震子加,给杨戬加的原因是杨的等级高,给等级高的武将用法术经验要多一些)
毒龙恶虎走到散宜生周围给雷震子加攻防(以便下回合可以回复4点MP),同时散宜生和韩毒龙也要站在薛恶虎的周围(以解除赵公明的麻痹攻击)
姜子牙金吒木吒也争取走到散宜生周围,给杨戬或其他等级高的武将用归元术;武吉哪吒自己加攻击(总之就是会法术的都不要闲着,以后不再重复)
杨戬向左走给自己加防御。其他武将前进。雷震子戴着加攻加防加敏的状态向左直飞。
另外还要记得调好毒龙恶虎散宜生等人的防御功勋,在适当的时候要调整各武将的功勋,以后不再赘述。

第2回合:
若韩毒龙被赵公明远程干掉,则重新读档,以下同。
散宜生给雷震子追加个“神机妙算”(以后雷震子的加防加经的状态最好不要掉),雷震子向小河方向飞,顺便雷劈一下一个敌步兵;
韩毒龙大补血,其他法师围着散宜生走,给等级的高的武将用归元术(不用加状态);
杨戬继续左行用归元术,其他武将也前进,但不要进入左下角到(16:9)的区域(以下简称敌军区域),否则会触发敌全军出击。

第3回合:
雷震子飞到左上步兵后对张节用劈面雷,L/S让五人全中!(为以后的进攻加点码,如果攻击步兵又打不死的话,下回合敌护法补回血那就白打了)
杨戬走到(14:8)的位置待命。散宜生给杨戬加经验(以后每回合给各个武将加经验,优先加法师),韩毒龙给杨戬加攻击,法师补毒龙的血。
其他武将站好位置,防御高的靠前,低的靠后。但不要进入敌军区域。

第4回合:
若雷震子掉加防加经状态或被麻痹,则重新读档,以下同。敏捷状态能不掉最好,这样可以少一些以后load的次数。我Load了三四次,雷震子所有状态没有掉,而且
连血都没掉一滴,算是人品比较好的了。
雷震子向下飞,对剑齿虎用劈面雷,只要姚宾中就可以了(为下回合秒掉他做准备)。散宜生先给其他人加经验,龙须虎走到散宜生附近换回混元珠(下回合就可以恢复MP了)
其他法师仍不离不弃地跟着散宜生,无所事事的武将可以给耗MP较大的韩毒龙吃颗神丹。

第5回合:
雷震子终于飞到姚宾后面,L/S秒杀他。杨戬带加攻防敏经的状态冲进敌军区域(14::12)的位置,散宜生走到杨戬后退四格的位置,其余武将围在以散宜生为中心
两格的范围内(以便下回合杨戬用四象阵)。需要注意一点:有可能被敌军攻击到的位置,武将不能是脆皮。当然越少越好,这样他们才能专心打杨戬。

第6回合:
顺便说一句,敌军回合里张节对杨戬用连环斩,结果反被杨戬杀掉(这要归功于混天绫的加强反击的作用和杨戬的加攻状态),而且基本没掉什么血。下回合雷震子也有可能出暴击灭掉用连环斩砍他的邓忠,不过我懒得L/S了,反正他也砍不掉雷震子什么血。
雷震子飞到陆地上吃恢复HP的物品(陆地有20%的加成,较好的位置是(4:17),因为少一个被攻击的位置;另一个位置是在(4:19),因为可以反击赵公明加经验,代价是生存可能性小些,多L/S也没什么问题);散宜生让位给杨戬,杨戬使用四象阵,我军全能力提升,并召唤出哮天犬增加输出。全军反击的时间到了!!
攻击的时候要考虑兵种相克,主力输出要多出双击或暴击(因为本关要全灭实际只有14回合,回合数有点紧张),尤其是要用好哪吒的方天戟。还有杀完后的走位,杨戬武吉天禄在一线,姜子牙哪吒天化南宫哮天犬在二线,天祥和龙须虎在三线,其他法师(金木韩薛)都围着散宜生给各位武将补血。补最后一刀的武将,先让散宜生给他加经验后再去砍。

第7-10回合:
这段时间是本关较难过的时候,需要多L/S不死人不掉关键状态,但到11回合以后就比较明朗了。这里不详细叙述了。

但可以说说几个比较有用的作战方法:
1.关于敌军
  对付敌军的护法,要么不打他,要么就一回合灭掉,不能让他使用绝技四象阵,否则你会死的很难看。因为敌军的四象阵是全屏的,而我军的四象阵却只能是2格范围内。这是不是不太公平啊?
  道士则没有办法,人数多而且距离远。绝技两仪阵降了我全军的攻击,好在可以通过调功勋来调整。韩毒龙虽然可以加攻击但大部分时间还是去补血了。散宜生的绝技可以增加周围2格内的人的
攻击力,可惜只能对级别小于等于他的人用。
   比较难打的敌军,高攻高防(如闻仲,水火神)都可以先混乱再降防再攻击就容易多了。
2.关于降防
  对敌军降防也是解决两仪阵的方法之一。降防的办法除了黄天化的法术外,还可以利用
  1)杨戬的打神鞭:一般杨戬出双击都可以给敌军降防;
  2)措手不及:黄天祥和南宫适都会用(ps:使用绝技也会出现双击)。
  3)年少轻狂:黄天化黄天禄哪吒都会用(ps:使用绝技也会出现双击)。
  这些都可以在攻击顺序上善加利用,先降防再攻击打起来容易些。
3.关于合技:
  本关可用的合技是金吒木吒的七宝金莲(敌全军定身和降攻),韩毒龙薛恶虎的增福减福(敌全军降80点血,我全军加80点血)。
  但实战中,由于金吒和木吒我都放到后方,很少受攻击,所以没有用到。韩薛合技由于赵公明攻击了一次薛恶虎而满足条件,成功用上了。不过增减都只有50点,可能是等级问题吧。赵公明攻击薛恶虎的那一次,好像是因为散宜生和韩毒龙都变成防御增加的状态(调整了功勋),然后恶虎又站在两人的上方(不知道有没有关系)。
4,关于雷震子
  雷震子吃补药也很有讲究。濒死状态肯定是要吃药的,但最好不要吃满。尤其是后面我军攻到很近的时候,这样可以吸引敌军攻击他。只要L/S打不死他,我军其他武将的生存压力就少很多了。实验证明雷震子HP在100以下容易受攻击,在120以上敌军就可能转去攻击其他人了。所以雷震子在HP>130的情况下都不用吃药,顺便用绝技杀掉周围的道士之类的也可以捡点经验。
  值得一提的是辛环,由于转了职可以斜向攻击,所以经常欺负雷震子,而且命中率可以达到69%,因此雷震子最大的生存威胁是辛环。也正因为如此,杀辛环的最后一棍我让雷震子去打,总算能出他这口恶气了吧,呵呵。
5.关于攻击方向
   很多看了攻略的玩家应该都知道了,我这里仅说给初学者。就是本游戏在敌将背后攻击的伤害最大,侧面次之,正面最少。这一点在其他mod里较少见。

[ 本帖最后由 pujunhan 于 2014-9-2 16:22 编辑 ]


图片附件: [第9回合战场图] 111.jpg (2014-9-2 11:57, 223.26 K)



图片附件: [14回合雷震子打扁辛环!] 2121.jpg (2014-9-2 15:17, 145.6 K)

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发表于 2014-9-2 15:23 资料 文集 短消息 看全部作者
现在又出了2.0版本了吗?有什么区别吗?
我这个是1.2版,加了4月份的补丁。

QUOTE:
原帖由 jimmy200570 于 2014-9-2 14:02 发表
這是2.0還是1.2的打法呢?

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