标题: 浅谈豪曹14
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发表于 2015-2-3 12:56 资料 短消息 看全部作者
浅谈豪曹14

恩。。真是浅谈,很浅。。。。

作为年度作死大赛星球杯冠军得主,崇尚猛牛冲撞式打法的野路子,本人对14的理解其实并不多。不要说AI,就是一些基本数据和宝物效果都不是很了解,至于兵种相克还停留在弓克骑,骑克步,步克弓的阶段。。。。

这里就以一个另类选手的视角简单得评价一下14:

有关数据和系统设定本人不甚了了,也没有知耻而后勇的打算。在我看来玩游戏就要带着三分糊涂,如果象神鸟那样对AI和大致数据都了如指掌,那基本上就告别这游戏了,以我估计除非下部出现,神鸟是不大可能再去玩上部了,玩上部都象摸老婆的手那样熟悉了,应该是没什么激情了。。。。。

而换了咱,随便换个配装再换个思路又有惊喜,晃子转与不转还有期待,主攻与纯肉一个切换说不定又有新的理解,虽说现在是没时间玩,但放个一年半载,重新上手又可以当半新的游戏开撸。。。反正从往年豪曹的一贯风格看,下部应该还遥遥无期。。。。。

有关回合,说实话从噩梦三光角度来看,有些关的确是有点紧张,但要说纯通关也紧张的话那就是个人的问题了。不过豪曹的起点较高,如果没有相当的基础,作死还是应该挑个好日子。。。。从没接触过豪曹系列上手就噩梦,卡住了是正常的,要是一路砍瓜切菜那就该让众生膜拜了。。。

好了,就先这样吧,研究考试资料的时间又快到了,下次聊


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