标题: Meff里的"加深"能否改为对黑色背景有效?
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发表于 2014-6-18 00:18 资料 短消息 看全部作者
Meff里的"加深"能否改为对黑色背景有效?

加深(1-16):数值越小,颜色越深。

黑色/粉色均能当背景,但貌似只有粉背景才能设置(减小)加深;黑色背景设置了加深的话,黑色会显示出来。

使用黑色背景的理由,是因为它能“容忍”半透明像素,而“半透明色+粉底”就会产生近似F700FF的颜色,也就是粉边;
使用黑色背景的坏处,是半透明像素的黑底仍会被过滤,游戏中它看起来依旧是透明的,颜色显得非常浅。

能否既用黑背景,又能加深图片?

GIF镇楼:

[ 本帖最后由 may123 于 2014-6-19 15:36 编辑 ]


图片附件: 旋风_.gif (2014-6-18 00:19, 46.98 K)



图片附件: 浊流_.gif (2014-6-18 00:19, 26.86 K)



图片附件: 落石_.gif (2014-6-18 00:20, 45.15 K)



图片附件: 暗算_.gif (2014-6-18 00:20, 49.02 K)



图片附件: 毒烟_.gif (2014-6-18 00:20, 41.78 K)



图片附件: 小补给_.gif (2014-6-18 00:21, 37.64 K)



图片附件: 大补给_.gif (2014-6-18 00:21, 49.67 K)



图片附件: 觉醒_.gif (2014-6-18 00:21, 29.14 K)



图片附件: 强行_.gif (2014-6-18 00:22, 41.76 K)



图片附件: 能力上升(坚固)_.gif (2014-6-18 00:22, 40.04 K)



图片附件: 霸气_.gif (2014-6-18 00:22, 32.72 K)



图片附件: 未知_.gif (2014-6-18 00:23, 47.02 K)



附件: Meff_.rar (2014-6-19 15:36, 531.75 K)
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发表于 2014-6-18 09:30 资料 短消息 看全部作者
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5.9的


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发表于 2014-6-19 12:02 资料 短消息 看全部作者
回复 #5 一ノ濑结爱 的帖子

我想你误会了,上面任何一张GIF导入到Meff里,游戏里都是0杂边的,完全没有任何黑色成分(不要看预览,那个是骗人的),只不过颜色看起来略微浅了点。

小补给GIF在荒地:


图片附件: wwww.gif (2014-6-19 12:03, 119.39 K)



不完美的解决方案:转为索引色时调色版第一个位置改成黑色(或者魔棒0容差改黑为粉),这样通过减小Meff里的加深值,来增加"黑色成分"的透明度,达到加深颜色的效果。

加深值合适的话,肉眼是感觉不出有任何黑色成分的。

[ 本帖最后由 may123 于 2014-6-19 12:03 编辑 ]
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发表于 2014-6-19 15:38 资料 短消息 看全部作者
回复 #5 一ノ濑结爱 的帖子

见1楼;
游戏里明显感觉变淡的2个策略是"暗算"、"落石"
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发表于 2014-6-19 15:42 资料 短消息 看全部作者
回复 #9 star175 的帖子

见1楼;
其实我就是偶然发现所有的黑色元素都会被过滤,我的处理方法也只是取巧,我根本不理解混色机制。
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发表于 2014-6-19 17:35 资料 短消息 看全部作者
回复 #12 star175 的帖子

发Psd吧,所有的特效都是"原色图层+黑色图层"合并来的。

NND,传个小文件都很慢。

[ 本帖最后由 may123 于 2014-6-19 17:51 编辑 ]


附件: 暗算.rar (2014-6-19 17:44, 169.76 K)
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附件: 落石.rar (2014-6-19 17:45, 158.79 K)
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发表于 2014-6-19 17:56 资料 短消息 看全部作者
回复 #14 一ノ濑结爱 的帖子

不信你用粉色填充看看,效果不忍直视。
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发表于 2014-6-19 18:01 资料 短消息 看全部作者
回复 #15 star175 的帖子

忘记了,可能更方便一点;
小补给:25帧
霸气:27帧
旋风:30帧
落石:29帧
强行:29帧
暗算:27帧
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发表于 2014-6-19 18:16 资料 短消息 看全部作者
回复 #19 star175 的帖子

我觉得效果跟我6楼的做法差不多,就是叠加上黑色背景然后调整加深值(调色版第1位改成黑的情况下)
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