标题: 有没有杜绝S/L的曹操传mod以及建议
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发表于 2021-7-4 22:39 资料 短消息 看全部作者
有没有杜绝S/L的曹操传mod以及建议

曹操传mod的瓶颈是格挡的存在,格挡导致SL,进而导致不耐玩,解决的思路是将命中率直接整合在伤害数值上,思路如下:
      ★核心公式:实际伤害=原曹操传计算伤害*原曹操传命中率
      如:我方等级35级,攻击力180,敌方防御力200,不考虑地形、兵种相克、宝物伤害加层,则伤害=我方等级35+常数25+(180-200)/2=50;如果我方、敌方爆发力均为120,则命中率为90%。一般曹操传显示的伤害为50,命中率为90%,设想某位大大(如大神star175、godtype等)新开发一个引擎,直接将伤害乘以命中率,即50*90%=45,显示伤害是45,一定命中,伤害固定45,取消一切浮动的不确定的数值。
      法术伤害也一样,绝对命中,实际法术伤害=原曹操传法术计算伤害*原曹操传法术命中率


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