标题: 关于重阳的汜水关之战详细攻略的解释与质疑
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高阳侯光禄大夫

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发表于 2005-6-14 22:43 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
刘备打李肃的问题, 写这个功略的时候还不知GB4为何物呢。
这个的关键之处是刘备和李肃在村庄恢复时士气都不满,这样打下去两个人的士气都是越来越低,因而相互攻击时的伤害都减小。把弓兵按在村子里打的方法,在没有GB4的年代里是不可想象的。另外,现在有了GB4我也不用这种办法。


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发表于 2005-6-16 22:59 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
村庄、鹿砦等的恢复不仅仅是兵力恢复有随机,士气的恢复也有随机。刘备、李肃对攻,多半情况下双方在村子里恢复后士气都是满的,那种越打士气越低的情况的确比较少见,但一旦出现,就爽呆了,如果刘备打一下李肃只能打100兵刚出头,就可以连续不断地进攻了。
这个概率很小,用GB4也没什么用处,但是一旦出现,不用GB4也可以持续地打下去。
前五关的这个攻略,在我写那个之前马超将军也写过一个,这个是花了两三个月时间进行重大改进的版本。当然了马超将军也还借鉴了前人的工作。所以我才说,在一个共同的平台上进行创新和交流,才是最重要的。


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发表于 2005-6-16 23:52 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
刘备吃李肃的确有点可惜了,那时对刘备的经验也比较重视,这在没有GB4的年代里也是可以理解的。象巨鹿之战,当时打了很多次,但不用豆的结果是,刘备最多只打了张颌两次,想多打就挂。如果用小将军他们现在的刘备等级,下面恐怕就撑不下去了。

后来我还设计过一个刘备引步兵过桥的办法,来配合卖武器打法,效果也还可以。

herui410的这一段:
不过,我对第二、三关力求最大限度地从敌主将身上榨取经验的必要性有些存疑。当然,追求极限的打法是无可厚非的,况且这样打也挺有趣:原来游戏还可以这样玩。我的理由是,在界桥一战中,敌人等级普遍比我方高出二到三级,我方每一次攻击可以多打出4到6点经验,潘宫等级别较低的人甚至能得到更多,因此前面赢得的经验,到后面也会被折旧掉。不过要是等级太低,按照攻略去打说不定又会产生新的变数也不一定。见仁见智了。
有未见到的地方。
我方等级高来打界桥,会带来两个好处:一是防御强,耐打,才能随心所欲的布阵,否则自保就成了问题,处处受制。二是等级高了以后策略就多啊。
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