原帖由马超将军于2004-02-22, 14:25:36发表
个人说点比赛意见:
1。选15将(自选)
2。到SAAAA以上(不分特性的顺序)数值特性相加总合多者为优,如果一样,则比较到SAAAB者属性相加总合多的获胜。
实际就是以培养人物为准。同时武将的挑选也很重要。实际练各种果子而不升级的难度也不小。
3。最后一关前所选的人员15人必须到50级。
4。每一关必须提供打法和果子数量及相关人员等级。
5。作弊者(即打法及果子来源说不清楚者以作弊论)排除到比赛之外。
个人说点比赛意见:
1。选15将(自选)
2。到SAAAA以上(不分特性的顺序)数值特性相加总合多者为优,如果一样,则比较到SAAAB者属性相加总合多的获胜。
实际就是以培养人物为准。同时武将的挑选也很重要。实际练各种果子而不升级的难度也不小。
3。最后一关前所选的人员15人必须到50级。
4。每一关必须提供打法和果子数量及相关人员等级。
5。作弊者(即打法及果子来源说不清楚者以作弊论)排除到比赛之外。
我是这么想的:
1、还是有兵种或策略的限制较好,否则只有数值上的比较,体现不出各兵种特有的能力,不能算是最强阵容,关键时刻各个兵种各有妙用啊。
2、3、不管选的人是什么特性,也不管等级,就看最后的各项能力值,已经包含了这些内容在内吧,如果最后有一个人不幸只有4X级,但他的能力值却超过了到50级,那不到也无可厚非。