投票标题: 关于金锤属性调整的意见反馈  (单选) [参与投票的会员]
4大锤特殊攻击绑定到人物身上,取消锤子腾出4个武器宝物名额
  141 (62.11%)
半绑定 即金锤(100%混乱) 铁锤不用被铜锤骑兵使用
  26 (11.45%)
目前的设定相当合理,不需要改变
  5 (2.20%)
需要微调,金锤混乱几率增加,其他不变
  55 (24.23%)


标题: 关于金锤属性调整的意见反馈
性别:未知-离线 扶苏

秦王

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发表于 2006-5-28 05:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
一般般朋友,你所说的"一个满血霸气状态的岳飞被一个普通的贼兵在平原上一必杀+一连击给秒掉"情况,是因为保留等级重打沥泉关时系统认为你作弊岳飞各项能力归1所致。

其实金锤的50%和100%没什么区别,对于SL来说。12%属于矫枉过正。所以没必要动,就是100%。金锤的混乱属性有时是策略关键,何必浪费SL的时间。
四大锤不做宝物有点说不过去。支持根据难度选择绑定。其实狄雷用金锤、铁锤都蛮BT的。绑定与否完全是不同难度的体现。简单难度下就让人爽一把有何不可。

[ 本帖最后由 扶苏 于 2006-5-28 05:47 编辑 ]


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