战场属性的修改:作为策略游戏,战场一直是游戏最大的魅力和灵魂所在,目前镁天三国里基本就是两方出兵,按照战棋方式移动接触对战,
同时由于先后手的缘故,导致现在先登高智横行,千篇一律很容易疲劳,可对每位名将设置对应勇猛值和冷静值,在战场会出现意想不到的随机效果,
例如加入战场单挑系统,可提高武力猛将出场率,双方接触交锋前,地形如为非水域,武力高于一定值后有几率触发单挑,属性为悍将,勇猛值越高越容易主动单挑
应战方冷静值越高越容易拒绝,拒绝后士气下降,士兵少量逃亡,单挑成功后武将士气上升,连击率提高,失败武将士气大降,状态为重伤,
三围短期降低同时无法发动攻击技能,具有治疗特技武将不会陷入此状态等等
这一段我会召唤小白来看看,我也想实现单挑模式和武将因性格进入自作主张模式啊。连战场上的台词都配好了!