标题: 两代暗黑情节的优劣, 给孟尝的版子捧个场
性别:未知-离线 扶苏

秦王

Rank: 25Rank: 25Rank: 25Rank: 25
组别 诸侯
级别 安西将军
功绩 206
帖子 3197
编号 5
注册 2003-8-19


发表于 2003-9-19 17:09 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
一直认为暗黑是个把情节弱化得很厉害的动作类游戏,称之为RPG实在是勉强。
老刀说的不错,1代还算勉强能体会些情节,2代则杀戮掩盖一切。


顶部
性别:未知-离线 扶苏

秦王

Rank: 25Rank: 25Rank: 25Rank: 25
组别 诸侯
级别 安西将军
功绩 206
帖子 3197
编号 5
注册 2003-8-19


发表于 2003-9-19 18:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由菜刀于2003-09-19, 16:32:24发表
rpg的三要素:属性,经验值(也就是等级),装备。
这些diablo都有啊!为什么不算rpg?  

这个三要素……三国志5也有啊,富甲天下也有啊,那就算是RPG了?

偶觉得RPG的三要素:
1、情节(开放或固定的故事发展流程)
2、人物(属性培养及装备等)
3、场景(随情节发展的空间转换)

暗黑偶可没说它不是RPG,不过由于第一个要素被大大的弱化,所以勉强算作动作RPG而已。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 42 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-10-4 11:30
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009571 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP