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组别 | 百姓 |
级别 | 在野武将 |
功绩 | 0 |
帖子 | 12 |
编号 | 499597 |
注册 | 2014-3-27 |
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原帖由 乌鹊南飞3 于 2019-12-18 11:40 发表
社会细分复杂,是游戏规则复杂了,还是游戏本身复杂了?以规则而论,肯定是复杂了,农业社会,哪有那么多条条框框,连红绿灯都没有。在这个意义上,更类似象棋而非围棋,因为围棋只有两种棋子,同一阵营不分工的 ... 我倒沒有思考這個"複雜"定義的問題
我本意的意思是說人的成長中面臨的變數更多了,而決定性的因素更多了
比如我們父輩,或祖輩就是上課,高中,然後打工,幹著一個工作就完了
那變數就很少,你再努力,再優秀,跟同齡的也差不多,可能就是組長領班,和普工的區別
但是現在,很可能你小學努力一點,或者上一個興趣班學個英語,到了大學,就會有截然不同的人生
很多人格上的亮點,在長時間累計下來,因為有了很多平台,就會很可怕
比如你每天多花5分鐘(有這類林林總總的小習慣總和,當然不是說只有一個)在公交背單詞,會影響到最終你的成就就不一樣
就拿下棋來說,如果我跟你是同一個棋牌康樂室的,組長說明天不玩象棋了,改圍棋吧
我第一個念頭就是回家多念念棋譜,爭取不被刷下去成為LOSER
我也沒心情淨想好事啊
壽命延長我誠然會很高興,與此同時我也覺得很煩,人生規劃就得有所改變了
比如工作和財產的比例之類的
還有堅持健身的性價比就高了
有一些搏一把致富的路子可能就很划算了
比如堅持高強度996十年,累積下來的錢安逸一輩子,隨著"一輩子"的概念延長,思路就不一樣
反之有一些很傷身的行為,比如打鬥的牛逼一剎那,一輩子風濕,或者抽煙,熬夜這種行為,成本也很不一樣
還有一些工作很傷身體的,拿身體換錢的,也要三思了
反正我是沒心情想甚麼旅遊之類的,有很多眼前的問題要解決
[ 本帖最后由 靛炎陽 于 2019-12-18 15:50 编辑 ]
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