标题: 修改兵种名字用UE是直接粘贴还是替换?
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发表于 2011-5-22 14:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
修改兵种名字用UE是直接粘贴还是替换?

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发表于 2011-5-22 14:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 edc34512 于 2011-5-22 14:19 发表
用黛瀛大大的新EXE修改器就可以

下载地址?兄弟


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发表于 2011-5-22 14:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 狂笑四海 于 2011-5-22 14:23 发表
最好是直接粘贴,听说如果输进去或许会产生BUG。

直接粘贴是会产生BUG,我现在出兵状态老是不出菜单,非要读盘才行
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发表于 2011-5-23 15:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 3853980 于 2011-5-23 15:17 发表
我都是直接写上去,从来没发现什么问题

直接写???
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发表于 2011-5-23 16:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 3853980 于 2011-5-23 15:42 发表
右边有在汉字的的地方,直接写上去,保持

不是先写好,然后复制,粘贴吗?
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发表于 2011-5-23 17:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 3853980 于 2011-5-23 16:31 发表
不是,就直接写上去,保存

用什么写?UE?
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发表于 2011-5-23 19:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 孤鸿影 于 2011-5-23 19:05 发表
建议用star175的形象指定器修改兵种名称。

原版引擎和star引擎的兵种名、大兵种名、游戏名的位置是相同的,所以这方面的修改器也是通用的,用star的指定器修改比较方便、省时。

还用那个垃圾修改器啊,昨天用的把我的EXE给毁了,今天重新UE改了个EXE

[ 本帖最后由 追月流星 于 2011-5-23 19:55 编辑 ]
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