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标题: 要下载<轩辕剑5>的朋友,请先来看看,单机游戏的未来在你们手里!, 说真的,有时候真的很矛盾(本人接触了太多的盗版东西)
快哉风
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发表于 2006-8-4 19:23
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要下载<轩辕剑5>的朋友,请先来看看,单机游戏的未来在你们手里!
BT之家:hinhinhin
大家应该都还记得汉堂离去(转型网络游戏)时的《请不要离开这片天空》的文章吧:不要离开这片天空——写给《天地劫》系列的悼词
“剑寒已逝,寰神难诉,幽城望断无寻处。
念仪笙,思满腹。昔日笑颜若玑珠,回首低眉落满路。
去,意执著;留,意执著。”——《山坡羊·莫离》
请不要离开这片天空——写给《天地劫》系列的悼词
我希望这只是流言,然而事与愿违,汉堂关于停止开发单机游戏的宣告,成为最难以让人接受的事实。
一直惊叹于汉堂的制作水准,惊叹于他们的策划和脚本,惊叹于他们对游戏本身的把握,惊叹于他们创造出那样一个完整的世界。从《炎龙骑士团》到《天地劫》再到《致命武力》,无论是从人物的设定还是整个世界观,乃至故事的细小情节,无一不显示着汉堂优秀的制作水准。
而《天地劫》系列,在我看来可以说是汉堂的集大成者。在追求高品质画面的现在,如果说哪款游戏能在640×480的分辨率下还能吸引玩家,《天地劫——神魔至尊传》应该算是其中的一款。1998年的游戏,它的画面在现在已然称不上精美,音乐也只能算是平凡,但汉堂用优秀的策划和脚本弥补了这一切,让《天地劫》至今都被玩家所津津乐道。
那个时候,在超越《炎龙骑士团》的难度下,每一场战斗都心惊胆战,不时使用S&L大法,生怕一个不注意,片片残花和那一道剑光就带来“败阵”二字。也正因为如此,同伴显得那么重要,他们的技能,每个细节我都记得很清楚。记得鲜于超和他的大剑,记得上官远和他爽朗的笑声,记得燕明容和她娇小的绿影,记得韩千秀和她的双镰,还有那时让人猜不透的夏侯仪和他永远寂寥的黑衣。所以,当曲终人散,众人找到各自的归宿时,屏幕这边的自己竟有些舍不得。只有坐在这边的世界,轻轻对他们说一声:“谢谢了,诸位。还有……再见。”
想不到当时的不舍,当时的一句道别,后来竟然成真。
听说《幽城幻剑录》制作出来,并且主角就是夏侯仪时,勾起了许久的回忆。想起初见他,亦正亦邪,看在封寒月的面上放过了众人,神情有些许怀念;想起后来的他,竟施展禁法救了众人,却微笑着说:小姑娘,会禁法的可不止你一人啊;想起被紫枫救活的他,狂笑,却笑得凄楚;想到最后的他,孑然一身,在那塞北的漠边,低眉看着手中的玉佩,寂寥。
当随着“幽城”的剧情,前因后果有了交待时,我为那个在“幽城”中笑盈盈的他,变成那个一身寂寥黑衣的他而感到悲哀。
《神魔至尊传》中,升级时轻掠一下头发,轻“哼”一声,几乎是他所有的动作。除此之外,他便一直闭着眼,唇上刻着一丝嘲笑,落寞得让人心疼。
闭眼,是为了怀念吧,纵使只靠信念活下去,他依然会记得那些人。记得微笑着的封大姐,记得只注视着他的冰璃,记得豪爽的古伦德,记得妹妹般的慕容璇玑。
不然,他不会回到那片广袤大漠中的古城边上,低眉看着手中的玉佩,怀念。
那一刻,只要是熟知他故事的人都会落泪吧。为他眉间的寂寞,为他满眼的悲怆,为他失落的左手,为……那样温柔微笑着的他,怎么会变成这样孤独而偏执的他?
于是,又回到“幽城”的那个画面:用右手轻轻抚开石碑上的黄沙,用铁爪撩开披风,露出了从那时起便不曾修理过的金发。恍惚之间,眼角闪过一个熟悉的身影,皱眉,站起,转身,一如那个当年的自己。
即使是活在那个世界,夏侯仪,能不能请你幸福一些,再幸福一些。
继承着《神魔至尊传》,“幽城”给人以更深刻的感受——两个游戏,刚好将一个人的转变完全展现出来。但汉堂并不单单只在夏侯仪身上花了功夫,温柔大姐一般的封玲笙,当得知她便是封寒月的母亲时,又是一个意外。于是想到封寒月,她有着和封大姐一样的紫发;有着和封大姐一样的执著——为了所爱的人,连自己的性命都可以不顾;还有着,封大姐不曾拥有的幸福。
还有古伦德,与上官远的感觉虽有相似,却又可以明显感觉出不同。为师父寻找楼兰古城的他,比起上官远,虽有相同的豪气,但多了一份认真,少了一份混在官场上的无奈。夏侯仪与他约定,会在将来的某天去他的国家看望他,看望那个以国君之礼相迎的他——这也正是我的愿望。
所以在一个结局中,当得知众人被永远陷于幽冥,再也无法返回明世时,夏侯仪几近狂怒地发誓:就算找遍中原,也要找到方法重唤幽冥,救大家出来。
其实,岂止是他,在屏幕这一边的我也怀有同样的想法。
很少有以相同时期人物为背景的续作,而大多的系列游戏也不敢拿前作人物开涮,以免弄得个狗尾续貂。但汉堂却以它独特的方式,成为倒叙的经典。
不敢奢望,原以为《天地劫》的故事就在《幽城幻剑录》结束时有了完结,但没想到,这个时候汉堂推出了《寰神结》,让人以为《天地劫》的世界能继续下去了。
明知曲终人须散,但却执著地想看看他们的脸。在我而言,恐怕他们已经超过了一般意义上的游戏角色,可以算是另一个世界中的伙伴。
想看看放下大剑的鲜于超过得怎么样;想看看已成为一国之君的古伦德是否还有着那样豪爽的笑颜;想看看殷剑平和封寒月过得如何,是不是还能和老朋友们不时聚上一聚;想看看夏侯仪是否可以回到伙伴身边,而不是永远孤寂地在沙漠中独行。
然而,在给予我们希望的同时,汉堂却宣称,不再做单机了。
《天地劫》没有延续的希望了么?
再也见不到众人了么?
不要告诉我,只有所谓“网络世界是一个人与人真实交流的世界,有着更宽广的前景。”
难道编排好了的单机故事就不能给人以感动了么?
虽然是安排好了的故事,是设定好了的NPC,但他们的一颦一笑,不是照样牵动着我们的泪腺?
网络游戏虽有着与人交流的优越性,但说穿了只是一个换了时空背景的社会,依然有勾心斗角、不变的利害关系,纵使在美丽的风景下,还是玩着人整人的游戏。已经在这个社会中疲惫不堪的我们,难道还要去那个社会继续折磨自己?
而单机游戏却是完全不同的世界,它有着自己的时代背景,其中的人物有着各自的行为方式,不曾隐瞒着什么,单纯得像是蓝天下优雅的闲云。
所以,只有在那样单纯的世界才会有莫逆之交吧。
仿若一本书,可贵之处就在于融入其中感受那份悲欢离合。主角虽不是我,而是在另一个世界中有着自己背景、有着自己生活的虚拟人物,但以他的眼光去看待那个世界的人物,以他的心境去结交伙伴,又有什么不妥呢?无法改变什么,就像是宿命,遇见命中的人,遇上命中的事,每个人有着各自的悲欢离合。而这个世界中的我只需陪伴着他们,静静地看着,被他们的一颦一笑所牵动,为他们悲伤,为他们快乐,直到合上书,惆怅失落或甜蜜涌上心头,微微叹息,这样就够了。
这,恐怕就是单机游戏吸引人的地方吧,就像一部小说,或是一部电影,所以单机游戏也将成为一种艺术载体,流传在世上,不会那么轻易消亡吧。
《天地劫》所以吸引人,也就是因为它是单机。所以,面对无法抗拒的宿命,才让人为众人的身世或悲或喜。
无法想象,若是《天地劫》改成网络版,满屏幕酷似殷剑平的人在跑,我还会不会感动。
然而,似乎汉堂却并不这么认为。
多说无益,汉堂的决定已然成为事实,《天地劫》注定要离我们而去,夏侯仪注定要孤独地度过残生。
如今,只有默默地说:
“《天地劫》的诸位,再见了。”
而这一次的“再见”,恐怕就是“永别”。
我还用多说什么吗?
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本帖最后由 快哉风 于 2006-8-4 19:25 编辑
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说真的其实如果有天之痕一半精典的话,偶还是买正版纪念一下,毕竟玩了这么长时间的轩辕剑除了买盗版花过二三十元之外,从未在大宇上化过一分钱,在各大论坛都有相类似的贴子,是不是人为偶尚不知,我们的国内的玩家好象都是先玩盗版后看好不好玩然后再决定是否买正版,如果光荣真是中国的公司,估计也不一定吃的消,电脑不行了,对这种游戏只能看看图了,但愿轩辕剑能永远做下去
有时候偶真还是个虚伪的人
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原帖由
45056330
于 2006-8-4 23:27 发表
说真的其实如果有天之痕一半精典的话,偶还是买正版纪念一下,毕竟玩了这么长时间的轩辕剑除了买盗版花过二三十元之外,从未在大宇上化过一分钱,在各大论坛都有相类似的贴子,是不是人为偶尚不知,我们的国内的玩家好象 ...
兄弟这样照抄一遍,是何道理
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游侠那边已经是热火朝天了
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刚看完轩辕剑5的片头动画,觉得不如四或苍之涛那么有感觉,黄帝的造型不太符合轩辕剑一向的风格
没下过的朋友可试试
http://www.gamespot.com.cn/gamespot/media/story/0
,2008008512,39132140,00.htm
复制整个到地址栏
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本帖最后由 快哉风 于 2006-8-5 00:23 编辑
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在焦急的等待中,我又踏上了跟随随赛特一路东行,寻找理想的路途.轩三的大气我一直非常喜欢,昨晚解决了乱码后,云和山的彼端再次开始
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