标题: 浮动成长与时间成本、随缘
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发表于 2015-1-26 14:02 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #8 yt89 的帖子

以过日子的心态玩瓦岗挺好的,何必非要计较。
瓦岗还是蛮能启发思维,思考生活的。
你非要认为“游戏永远只能是游戏”这种以消磨时间为目的玩游戏那也是没办法,只能说求同存异吧


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发表于 2015-1-26 14:24 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #11 一步天履 的帖子

吵架吵到瓦岗板块来可不好,还好够随缘不让你是习主席的儿子,不然就太反人类了


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发表于 2015-1-26 14:43 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #14 yt89 的帖子

这也是没有办法的,以前我经常说“天天酷跑是我见过的最没有技术含量的游戏”然后被所有人以“人家就是能挣钱”围攻一番,有时候不是都被和谐了,是真正像阿姨那样还有发言权威的人不爱发言了。阿姨之所以能说,是因为他对CCZ足够的了解,敢问现在的游戏玩家有阿姨那样的水平的人还有多少??小人物人微言轻,先不管说的对不对,总会给人一种你这是片面之词的感觉,就如同平民百姓谈论治国良策,就连自己都觉得是瞎扯淡。
当然大家既然敢把问题说出来证明还是喜欢瓦岗这个游戏的,不然会直接删游戏离开。
此帖貌似有成为战帖的趋势,我不擅长争论(赶快逃,只是说一下自己的理解)

如果说这个问题有办法解决的话,那就是提高玩家的平均素质了,我觉得对待浮动成长这个事的态度就是大家可以评论好坏,但是不应该评论该有不该有,至于这个帖子,我觉得这仅仅可以算是墨叶的研究论文,只是他得出的结论是浮动成长的时间成本很高,随缘也没问题,算是个建议把,应该没有强制的嫌疑
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发表于 2015-1-26 17:40 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #17 一步天履 的帖子

好厉害,这都能论到官大官小上,果然官僚气息给力,就问一句,你下面扯的那些对做好瓦岗有帮助吗??
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发表于 2015-1-26 17:55 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #28 一步天履 的帖子

说的很有道理,那你到底是对瓦岗这个游戏不满还是对瓦岗制作组不满
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发表于 2015-1-26 18:00 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #18 diablo2013 的帖子

我觉得存在的就是合理的,既然制作组让这个系统存在制作组肯定有让他存在的理由,所以我觉得只评价好不好比较合适,这是代表个人意见,不代表制作组见解,就好比我一直评价天天酷跑没有技术含量,但是人家就是挣了那么多钱,难道我们应该去评价天天酷跑该不该有??我们最多也就评价下天天酷跑好不好的问题,以上都是个人意见,如有不满,请喷我个人,与制作组意见无关
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发表于 2015-1-26 18:16 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #31 一步天履 的帖子

把一个游戏让你搞的这么复杂也是蛮拼的。
墨叶只是用数据证明了随缘没问题,所以得出“浮动成长不是反人类”的结论。
然后墨叶说的是瓦岗强调随缘,不是强制随缘。
没见任何洗脑的痕迹在里面,然后你们就各种攻击,还扯政治??游戏行业从来就不牵涉政治,更何况瓦岗的游戏内容和政治毫无关系。
然后就是你那一句跟我辩论就是单方面的胜利,是啊,这个胜利我不知道意义在哪里,我是学自然科学的,对人文科学从来都不懂,而且如果靠口才得来的胜利就是真理的话,
我觉得我可以放弃学习了

[ 本帖最后由 风雪366 于 2015-1-26 18:22 编辑 ]
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