标题: 于光荣不再继续推出《大航海时代》新作的思考, 与新三唯笑惟笑讨论整理
性别:未知-离线 橙炎陽

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 校尉
级别 征西将军
功绩 49
帖子 4874
编号 498420
注册 2014-2-19


发表于 2021-2-23 17:12 资料 文集 短消息 看全部作者
回答不了,沒玩過,不懂你們在講啥
我喜歡光榮的三國志系列,曹操傳系列,無雙系列
太閣和航海有聽過,但沒底氣入坑,我不喜歡當新手的感覺
我喜歡當老手

細玩過6,9,10,11,12
粗玩過7,8,13

CCZ大部分的MOD我都精通,基本都是高難度通關可以寫攻略水平
瓦崗除外......這個有點不像CCZ MOD,我的戰棋水平玩這個有點反應不過來

光榮的三國無雙系列我也買過很多正版
光榮是家好公司

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2021-2-23 17:15 编辑 ]


顶部
性别:未知-离线 橙炎陽

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 校尉
级别 征西将军
功绩 49
帖子 4874
编号 498420
注册 2014-2-19


发表于 2021-2-28 22:44 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #15 乌鹊南飞3 的帖子

混亂,策反,攻心之類的特技在歷代三國一直有弱化的跡象
三國志策反一城太守幾乎是不可能
基本除了呂布和魏延外你策反不了任何人
從遊戲角度會減少樂趣吧

光榮在歷代都有做過這樣的設定,然後又把機率設得奇低
坦白講我最鄙視這種做法,不如別做
又想兩全其美,其實倒是首鼠兩端

三國志6是近代唯一一個可以挾天子以令諸侯的
它的設定挺有趣的,擁了天子可以派使節要求諸侯做一件事

比如派兵打某某,或者與某某結盟之類的
同意的話升官一級,不同意的話相性近漢室的人跌忠誠

但基本也是毛用沒有,屬於花頭

光榮三國志系列更著重戰爭用奇,比如伏兵,繞後,兵種,單挑做得挺溜
政治用奇不行


顶部
性别:未知-离线 橙炎陽

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 校尉
级别 征西将军
功绩 49
帖子 4874
编号 498420
注册 2014-2-19


发表于 2021-3-1 12:55 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 乌鹊南飞3 于 2021-3-1 10:02 发表
主要是喜欢打打打的玩家多,喜欢玩政略的玩家少

随意挖墙角不现实,游戏性也不高。要做好首先得对官僚体系有个认识,运行的基本机制是什么。这个都没搞清楚,游戏要做得好很困难。比如煽动来说,直接举反旗既 ...

您說得對,比如我的水平就不高,我玩三國志主要是當成英雄無敵系列或者帝國時代之類的代替品來玩的

QUOTE:
原帖由 乌鹊南飞3 于 2021-2-28 18:42 发表
艳阳玩三国志的时候有没有想过设计“挟天子以令诸侯”的功能?比如拥有天子的一方,在其他势力君主亲征的时候,可以有一定几率空降大员接管腹地?把这招设定为“传檄而定”,失败的话执行武将被俘虏。历史上,孙坚讨伐董卓之时就先杀了荆州刺史,夺了荆州做后方根据地。后来董太师派宗室刘表匹马入荆州,得到荆州文武官员的拥护,夺了孙坚的权。孙坚从前线杀回来时死于黄祖埋伏。曹操迎天子于许昌之后也是,派钟繇空降关中,结果西凉与李傕郭汜的部下都跪了,所谓“关中皆附”。后来对付马超也是这招

比如您這個例子,我也就是大概馬馬虎虎能理解這個政治關係
孫殺了荊州刺史知道
劉匹馬入荊知道
黃祖做掉了孫知道
整個關係連起來我完全沒想過這事

=======

日本人說的三國志是指三國志通俗演義
即中國人說的三國演義
即三國小說

所以根本沒人講三國志正史

那話說回來,水平低的受眾也不止我一個
本身三國小說要統一天下的水平大概就是這個邏輯
這個鍋我認為優先甩給羅
(我不知道羅得甩鍋給誰,估計他也是整理取材自別人的,但這是羅的問題了)

當然羅的水平比我高出不知道多少去了,但這位也是長年被吐槽對政治,打仗,行軍,佈陣基本不懂的主
主要都是基於普羅大眾,書生意氣對袍帶演義式的想像力為基礎創作
那作者寫出來是這個路線,受眾大抵也差不多馬馬虎虎得了

羅貫中小說的主線本來就是勇將,配合,防止,奇謀,單挑
中間穿插點激將法,火燒,伏兵完事
打打打然後就統一天下了

三國志遊戲顯然是建立在三國小說這一套邏輯上給玩家一個復興漢室的空間
我覺得契合度很好

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2021-3-1 12:59 编辑 ]
顶部
性别:未知-离线 橙炎陽

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 校尉
级别 征西将军
功绩 49
帖子 4874
编号 498420
注册 2014-2-19


发表于 2021-3-1 15:56 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #20 乌鹊南飞3 的帖子

好罷,我口誤,羅懂不懂屬於心證問題,只能說從作品上看不出來他懂
比如打仗場面問題就太大了,動不動就是一聲炮響,左邊殺出甲,右邊殺出乙

地理問題最經典的是過五關斬六將路線

羅好像也沒有行伍經驗吧?
那也就是一普通書生,我會傾向他不太懂,可能就比現代我們文史好的人差不多,現代我們還有百度,他啥都沒有
南飛兄傾向羅懂的理由是?

====

撇開政治上真的戰爭能不能寫的問題不談
三國演義在趣味性上是做到成功的
而光榮三國志遊戲也做到了

南飛兄上面提的改進明顯是不在三國演義框架內的東西
做成遊戲當然也同樣影響了受眾

從營銷角度不如換一個遊戲呢
或者這麼說,從寫實角度搞一個三國志正史遊戲會有人願意玩嗎?

如果問我,我估計願意下載看一看,但久玩不一定

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2021-3-1 15:59 编辑 ]
顶部
性别:未知-离线 橙炎陽

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 校尉
级别 征西将军
功绩 49
帖子 4874
编号 498420
注册 2014-2-19


发表于 2021-3-1 20:42 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 58642modemeng 于 2021-3-1 16:43 发表
罗贯中做过张士诚的幕僚

不大可能完全不懂军事政治,懂到什么程度不好说了

學習了
顶部
性别:未知-离线 橙炎陽

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 校尉
级别 征西将军
功绩 49
帖子 4874
编号 498420
注册 2014-2-19


发表于 2021-3-5 09:49 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #25 乌鹊南飞3 的帖子

我看法是人無完人
懂行的不一定會寫小說,小說寫得好的不一定懂行
事實上小說家他們啥都寫,要求他們啥都懂沒硬傷不現實
這就是我自己想當然的看法,南飛兄有更高層次的說法?

承上,按這個邏輯談下去,有硬傷不影響名著地位
沒必要全都強行圓上
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-4-6 02:09
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010672 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP