标题: 请教东吴霸王传王线虎牢关刷宝问题
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发表于 2014-11-21 16:20 资料 短消息 看全部作者
所以作者你自爆說規律都是騙玩家的了?

喂喂本來這關的RS又臭又長,刷寶的準則完全沒有透明度(二老寶物兼得好歹說明是機率決定),挑戰刷寶完全就是折磨玩家的吧!

二話不說我立馬跳過這關了。

[ 本帖最后由 Jackygun 于 2014-11-21 16:26 编辑 ]


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发表于 2014-11-22 20:47 资料 短消息 看全部作者
隨機不是問題
「孫堅軍的表現」好掉的是這件,差也掉這件,遇見這種巧合還能用機率/RP解釋。
可是準則含糊。
某些玩家會當這隱藏關是平平常常的一關,輕飄飄的過版,但注意刷寶的玩家(包括我,我不否認)會無所適從。無所適從就有一種被坑的感覺。


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其實即使發生「表現」好寶物壞的狀況,我還能說服自己倒媚,畢竟這MOD難度真的沒高到需要這關刷一件。強的角色照著條件打出適合裝備就夠逆天,弱的有這關刷寶的裝也救不回。

現在有人能替我和樓主說明清楚,「孫堅軍的表現」是看甚麼參數嗎?
「孫堅軍的表現」可以聯想到孫堅軍尾刀數、孫堅軍所砸出的總傷害之類的。是不是這些?
整場戰鬥給同盟軍打,孫堅軍在旁發愣就是表現不好?表現不好就連拿寶(通常理解是有特珠效果的裝備)的資格也沒有?
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[ 本帖最后由 Jackygun 于 2014-11-22 20:58 编辑 ]


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发表于 2014-11-22 21:28 资料 短消息 看全部作者
哈....大致明白

不過沒有參數,那為甚麼特別注別是「孫堅軍」?
是注明「孫堅軍」,就一定有參數存在,或多或少影響刷寶結果
要是沒有設計、或作者不公開,那不如剔除「根據孫堅軍的表現」這一段,直接寫成「隨機」吧,因為我們不知道隨機結果受孫堅軍表現影響時的偏向。這是薛丁格貓理論
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