标题: 蜀汉英雄志攻略, 更新到43关!
性别:未知-离线 hpkhpk

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 49385
注册 2005-9-21


发表于 2007-9-30 01:51 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 安羽飞 于 2007-9-28 22:18 发表
玩了几天感觉这游戏真不错 又一款经典之作 只是有些小问题弄不明白   请问一下敌军能力是怎样算的 我玩的困难难度 发现曹操56级时爆发和士气是240 他敏捷和运气都是100 50级前成长是3点 50后是4点 50*3=150 后面 ...

这个问题我也想问下,我有两个档,一个李严加入时是50级,先天爆发力37加上50级2点成长100总的爆发力137    这个计算没问题
可是我另一个档李严加入时是51级,先天爆发力37加上前面50级2成长100和2转后加属性的1级成长是3总的爆发力应该是140,可是他加入时确是139,
而29关打成都对方的李严是58级,178的总爆发力,这个又是怎么算的呢?
先天爆发力37加上50级2点成长100再加上8级3成长算的24点的话,总的应该是161啊
先天爆发力37加上58级3点成长174,总的是211差太多了
先天爆发力37加上58级2点成长116,总的是153也不对

请问下这游戏敌我双方人物的计算属性点是怎么算的呢?我方人物25级50级后加入后兵种升级点有变化时是不是按原始兵种的升级点来计算的呢?还是直接按加入时兵种的升级点来计算能力的呢?或着是按兵种升级点变化,自动按不同级别加不同属性点呢?

最后问下困难难度的电脑属性点是不是有加成


顶部
性别:未知-离线 hpkhpk

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 49385
注册 2005-9-21


发表于 2007-9-30 11:44 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 安羽飞 于 2007-9-30 09:26 发表

最近留意了下 敌军50后有能力加成 比如骑兵2转后防御是S 如果敌军统帅达到90的话 会加16点 达不到90就不会多出16点 按A计算 这种情况适用于敌军所有2转后能力变为S且属性达到S标准的人 如果原来属性是B 转后是 ...

哦那请问下,李严步兵敏捷运气属性原来是B,升为A后算能力,电脑控制时是和你说的一样,先天爆发力37加上50级2点成长100再加上8级3成长算的24点加加成17点刚好178点
可是为什么他加入我方后,50级加入和51级加入能力只差了2点呢?按没转的B来算升级点?


顶部
性别:未知-离线 hpkhpk

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 49385
注册 2005-9-21


发表于 2007-10-1 13:28 资料 短消息 看全部作者
2转后,地形适应度高、武统敏运都是S、先天升格智力、只要一个统率果,而且还有霸气的威严为什么大家都不用他呢?他50级前加入可是很完美的,反是西凉骑才SACSA还要很多果怎大家两个都用?而且这里的西凉骑防才A,威严西凉兄弟都50级前加入的话,到了99级,西凉只是多了前面50级的100点HP,可是防和士气可是各少了50点,精神威严先天升格这样也比他们多了40多点,还有那个完美的霸气,到了后面可以和张飞一样成为不死的小强了。。。。。而李严的敏运50级加入是不用吃果,但是他前面50级能力还是按B的来算,不能和张飞一样用果升格,50级时还不到140的能力太差了,虽说有烂银甲,可是还是很一般,没有威严的攻防完美表现
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 6 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-13 03:02
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008866 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP