标题: 使用6.0引擎导入透明色头像问题
性别:男-离线 还是那个光义

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发表于 2015-1-11 16:24 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
使用6.0引擎导入透明色头像问题

一直以来以6.0引擎制作MOD游戏,前段时间摸清了如何使6.0真彩的头像在游戏中背景透明。

我是取S形象中的粉色来涂每个要导入头像的背景色,一直使用这个方法都有效。

最近电脑故障,换了一个PS,我照样是这样取色覆盖背景,结果导入进去的头像没有真彩,背景竟然全部是粉红色。

我又开出我曾经扣过的图的背景色与现在用来抠图的背景色做比较,颜色色深都是一样的,格式照样都是BMP、24位,没有错。

但为什么导入进去却不能真彩?求教!


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发表于 2015-1-14 17:42 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
十分希望有人能够对此问题提出一些提醒与解决的方法,万分感谢。我的赵匡胤传今年的二月十五日发布,目前仍在着急紧凑的制作之中。


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