标题: 发布6.1版, 看二楼
性别:男-离线 还是那个光义

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发表于 2014-9-22 22:23 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
star175兄的6.0是一个卓越的曹操传研发引擎成就!在此致敬!我的游戏必将善用此类功能,绝不疏忽一行一字的重要功效。


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发表于 2014-9-28 22:16 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
最近我在制作过程中也碰到了R场景卡死现象,这次star175及时更新,我实在倍感欣慰。

不过,更新了这个新的形象导入器那是不是就是要重新在导入一遍呢?

本人制作中卡死已久,请您见则务必回复。


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发表于 2014-10-30 18:38 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
回复 #243 905253404 的帖子

当然有。想必是集合了各版优秀新引擎的所有优点,集聚于一生。此引擎是必用的,也是现在所有曹操传MOD必需跟上的。
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发表于 2014-10-30 18:40 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
回复 #235 star175 的帖子

十分感谢。已经解决了。只不过原版地图的R场景地形的障碍物去除了……也是一大麻烦。感谢。
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发表于 2014-11-2 17:27 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ
回复 #246 c381612 的帖子

我同样在制作游戏。不过我仍然觉得star的设计还是不错的。尽管有些画面会被挡住,但让我觉得高级了不少,并且移动的感觉也好,并不是开出游戏就定行的选项。不好朋友你说的咔咔的声音的确不太悦耳,我也正在找途径修改。祝你早日解决问题。
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