标题: rangzh的三9pk战斗作弊器1.300版, 已征得作者本人同意,以主题贴方式发于运筹帷幄版
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很感谢RANGZH的创作,目前版本中主要明显的BUG有三:

1调整了内政命令中“修筑”的执行数值倍数后,敌方“烧夷”命令成功后,我方城市、设施的城防度自动变为1000,且在以后的战斗中,城防度不会因为敌方的攻击而下降。

2修改内政执行数值倍数后,城市兵役人口每季度上升数值过大。

3武将单挑杀伤力下降,往往是几个大招后,敌人受重伤武力被降到谷底,但是生命值却只是减少一小段。

如果作者能修改一下这些BUG,那就更完美了。

[ 本帖最后由 白衣天子 于 2006-3-29 14:42 编辑 ]


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QUOTE:
原帖由 潇湘暮客 于 2006-3-29 17:02 发表

昨天晚上我也测试了
尤其是单条的,减少HP很少的。

另外:如果把征兵的系数等增强,把电脑防守AI修改,很容易出现电脑大规模出兵的
昨天晚上207年新野剧本,曹操就从宛、许昌等源源不断的出兵来进攻,比以 ...

这也是为什么我提议大家来用这个修改器的原因之一。
这个修改器功能强大,可以说是一个三9修改大成,
如果能用的好,还是很棒的。
但是看作者说明文件的意思,似乎不想再动它了,真是可惜。


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这样啊。
谢谢的RANGZH的解答。
那个非PRIVATE版本似乎用起来还不是很稳定,很容易就退出了。


“某些全局规则设定选了“否”其实还是“是”的设定”
能说说是哪些项目吗?

[ 本帖最后由 白衣天子 于 2006-3-30 00:12 编辑 ]
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感觉用了以后,武将的能力上升比起以前来快了许多。
所以才会有这个吧:
“武将原始能力超过100时保持不变的设定”
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喜欢1。3版本的游戏规则修改部分。

单挑杀伤力低,
武将能力上升太快。
这两点不喜欢
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最近我又发现这个东东还有个新设定,就是每次陷阱发动,无论对方士兵多少,
一律只能2500。
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这个我觉得问题不大,你可以留下个把敌城,再灭五蛮。
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