标题: 炎龙骑士团外传--风之纹章--设定研究、练级挑战,   最大成长、不用道具,六章兰迪斯冲40、十三章全员满级
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发表于 2016-3-22 22:25 资料 短消息 看全部作者
炎龙骑士团外传--风之纹章--设定研究、练级挑战

一楼献给和谐

[ 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-4-26 12:29 编辑 ]


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发表于 2016-3-22 22:27 资料 短消息 看全部作者
缘起
  “风之纹章”是1998年继“CC”之后笔者玩的第二个游戏。在宿舍蹭同学电脑瞎玩,也不知道有攻略。过程很狼狈,其余没印象。
  后来,陆续玩过“红警”、“暗黑”、“魔兽”、“曹操传”、“炎龙II”、“地雷战”等。总的来说,不适合即时游戏——总跟不上节奏,相对喜欢战棋。
  去年,无意中看到炎外相关文章中提到“练到255”,很纳闷,什么是“练到255”?弄明白的同时,也勾起再玩一遍的兴趣。
  于是,下载炎外和Dosbox,开始极限练级。英雄路线,没用最大成长,道具随便用。结果半途而废,因为越玩越没劲,本次所谓极限练级,根本就是个悖论。
  归根结底,如果不用最大成长、不约束道具使用,那么流程越来越没有可复制性和说服力,就谈不上挑战极限突破,既然不伦不类,那就停止。
  不过,也有收获,对布局走位、电脑设定也有点研究,算是有了些基础。同时,也惦记着重来一次。半年后的现在付诸实施。
  主要参考:“炎龙骑士团外传风之纹章资料大全”(http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=40351,以下简称“大全”,作者:封剑尘),非常棒。
  以下是正文,分为三个部分,一:目标、术语等。二:准备。三:流程。


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发表于 2016-3-22 22:28 资料 短消息 看全部作者
第一部分:目标、约定、常识、术语。
  目标、约定
  约定1:使用最大成长。笔者版本,是将fdps.exe偏移0001d360的”00 2b 45 f8”改为”00 eb 22 90”。
  约定2:拿齐物品,包括最强武器。有个例外:第一章拿不全。
  约定3:不购买道具,也不使用道具。三个例外:第一章解毒剂和药草,转职徽章,力量药水。
  转职:第一个暗章,尤里安、布兰多谁先到40就给谁,舍弃第二个暗章(十四章才拿到,与挑战目标冲突)。三个光章给费塔加、玛丽安、琴琴(上次是给的裘娜,这次换一换)。
  解释:原则上遵循最强转职。但笔者承认,不确定最强的标准答案,不敢妄说最强。目前的理解是,两暗章给尤里安、布兰多,三光章其二给费塔加、玛丽安,另一个给裘娜或琴琴。
  
  目标1:第六章结束后兰蒂斯40级。
  目标2:第十三章结束后当前全员满级。
  目标3:第十八章结束后当前全员满级。
  目标4:第二十章结束后当前全员满级。
  解释:目标的提出,基本属于无知者无畏。
  
  小常识
  F2查看属性,1加速行进。Ctrl+F5抓图(Dosbox)。
  武器决定骑兵能否隔格攻击,矛能,枪不能。
  原地休息可以恢复HP,最多能恢复最大HP的20%。
  原地交给后,点休息则回血,点取消则不回血,是除移动、攻击、放魔外的避免回血方法。
  攻击时,未命中和命中但未杀伤是两回事,区别体现在带有麻痹、中毒属性的攻击。
  盖亚是机器,对中毒、麻痹、咒杀等免疫,其DX为零,也不会闪避攻击。
  飞兵(我方即布兰多),对裂地术等大地系魔法免疫。
  
  行文术语
  装配、携带。装配是使装备的攻防属性有效,携带则反之。
  攻击。特指物理伤害,包括主攻和反击,不含魔法。
  可见。若一回合内A可对B造成伤害,称A可见B,含魔法。
  静默。敌方AP小于我方DP-1时,不攻击,称作静默。
  被动。电脑属性。无可见时原地不动。
  主动。电脑属性。无可见时可能移动。
  跟随。属性主动者,无可见时选择并靠近目标的动作。
  拷打。令敌方休息恢复HP,攻击但不杀死,持续获取EX。
  坐标。本文的参考坐标系,均以最左上为1,1。
  取整。所有计算所涉及的取整,均为向下取整,如12.8取整后为12。
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发表于 2016-3-22 22:30 资料 短消息 看全部作者
第二部分:准备
  关于游戏设定,网络有不少介绍,笔者也略有累积。本文将此整合并指明来源。指明来源是因为,
  1、总结不是目的,只是布局走位副产品,笔者无力也无意搞清楚。
  2、虽有少量验证,但肯定不充分,结论肯定不完整,甚至不正确。
  3、之所以分享,是觉得有用,但归根结底,不能误导他人。
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发表于 2016-3-22 22:30 资料 短消息 看全部作者
  准备——关于部分魔法效果
  业火——70、狂暴巨炎——150、烈狱之火——310。
  落雷术——50、奔雷弹——110、暴雷绝击——250。
  冰爆术——60、绝杀冰封——130、冰魔超速弹——270。
  恢复之光——70、治愈之风——200、愈痊之泉——500。
  光之箭——300、圣光柱——600。
  裂地术——150、封神烈震——350。
  如上内容,来自网络,炎外说明书,魔法攻击力。
  貌似,魔法效果在(攻击力*0.9)~(攻击力-1)之间随机。
  
  准备——关于魔法经验
  每个兵种都有个固定属性——基础EX。
  魔攻杀死的EX为,基础EX*攻方LV/被攻LV并取整,若角色已转职,则LV需加30。
  魔攻杀伤的EX为,杀死EX*杀伤HP/最大HP并取整。
  魔补和魔攻类似,只是杀伤HP变为恢复HP。通常而言,魔补的经验效率最高。
  辅助魔法的EX为,按杀伤目标最大HP*30%计,其中,神之祝福还要乘以命中次数,最多可以命中3次。
  命中多目标的EX为,先按如上分别计算各目标EX,但暂不取整,后将各EX求和并取整。
  笔者并未找到基础EX值的列表,不过无所谓,一来很少需要,二来试试即可。
  本节内容来自网络。
  
  准备——关于攻击伤害
  攻击的实际杀伤计算过程如下,每步都取整:
  1,计算修正AP,如攻击方AP200(含装配),地形AP-5,则修正AP为200-200*0.05=190。
  2,计算修正DP,如被攻方DP100(含装配),地形DP+10,则修正DP为100+100*0.10=110。
  3,计算理论杀伤,修正AP-修正DP。接上例,理论杀伤为190-110=80。
  4,计算最大杀伤,理论杀伤-2。接上例,最大杀伤为80-2=78。
  5,计算最小杀伤,以下二者取小,最大杀伤,理论杀伤*0.9。接上例,78与80*0.9=72取小,为72。
  6,计算实际杀伤,最大杀伤至最小杀伤的随机数。接上例,实际杀伤为72~78的随机数,含72和78。
  由此看出,以理论杀伤20为分水岭,大于20则最大和最小杀伤不同,实际杀伤为范围随机,否则实际杀伤固定为理论杀伤-2。
  以上内容来自网络。此外,笔者观察猜测,飞兵(如布兰多)的攻防不受地形影响,攻击时不修正AP,被攻时不修正DP。
  
  准备——关于攻击经验
  先计算相同HP杀伤的魔攻EX,再乘以1.5并取整。
  所以,攻击经验不会是5、8、11、14等的数据。
  本节内容来自网络。
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发表于 2016-3-22 22:32 资料 短消息 看全部作者
  准备——关于“老大原则”
  老大。是相对概念,不论敌方或我方,其任何子集都有且只有一个老大。
  对于电脑,老大排序为,在无道具补给、也无放魔的回合中,敌方行动顺序。每章内,排序形成后不再变化。
  对于我方,老大按角色加入队伍顺序排序。兰蒂斯永远是老大,布兰多在盖亚前,索尔排最后。
  老大原则。若电脑不能通过其它因素确定目标,则用正序或倒序的老大规则来裁决。
  本节内容,为笔者总结,未必准确。
  
  准备——关于敌方行动序列
  敌方行动分为四种,药补,魔补、魔攻、普通。普通行动包括,(移动并)攻击可见目标,或者,被动者休息,主动者跟随。
  前三种均为原地行动。每个敌方只参与一种行动,有少量例外,如十二章“众神兵器”,敌方可先放魔法,再普通行动。
  敌方回合开始时,未必严格按照老大顺序行动,除普通行动外,其余行动均提前,具体为,
  1、药补最先,2、其次魔补,3、再次魔攻,4、剩余老大(回合中首次)普通行动,5、剩余敌方依次行动。
  首个普通行动后,因“老大”可能被反击致残,故仍有可能出现药补和魔补,但不会再提前,即第5步中任何行动都按老大顺序。
  研究敌方行动的目的是,对敌预判,并以此为基础部署行动,控制敌方行动,达到理想效果。
  最简单的是药补行动,若敌方有伤残且没有能杀死的可见目标,则药补。其余行动单独说明。
  以上涉及伤残,敌方受伤分为,伤残(大约小于最大HP35%)、轻伤(大约小于最大HP55%)。
  本节内容,为笔者总结,未必准确。
  
  准备——关于电脑放魔
  魔法师的行动裁决依次按如下(视情况可能跳过某步骤,例如,只会魔攻的魔导显然与魔补无关)。
  1、杀死优先。若有能杀死的可见目标,则选择魔攻,且尽可能覆盖更多目标。
  2、数量优先。比较可覆盖的最大魔补目标(只计伤残)和魔攻目标,数量大者优先。
  3、魔补优先。魔补目标和魔攻目标数量相同时,选择魔补。例外,若魔攻目标内包含我方不能被杀死的角色,则魔攻。
  4、老大优先。若有互斥目标,则优选覆盖老大。若裁决为魔攻,则我方不能被杀死角色的优先级提高。
  5、杀伤最大。若裁决为魔攻,则选择造成更多杀伤的魔法。
  6、上左优先。放魔点优先靠上、其次靠左。若裁决为魔补,则兼顾轻伤,再确定放魔点。
  即,伤残影响魔法种类裁决。轻伤不影响魔法种类裁决,但影响魔补时的放魔点裁决。
  本节内容,为笔者总结,未必准确。
  
  准备——关于电脑攻击
  若电脑可见攻击目标不唯一,则依次按如下裁决,
  1、杀死优先。
  2、目标AP+DP最小(净杀伤最大)。其中,若目标不能反击则AP按零计。
  3、老小优先。若多目标属性相同,老小优先。基本为索尔专属。
  4、上左优先。攻击位置优先靠上,其次靠左。
  本节内容,为笔者总结,未必准确。
  
  准备——关于电脑跟随
  跟随是指电脑无可见目标时,属性主动者的行动。裁决依次按如下。
  1、确定跟随目标。距离最近者为目标,若不唯一,则老大优先。计算距离时,
    1.1、若电脑为步兵,则忽略可达与否,只计算空间距离。
    1.2、若电脑为非步兵,则计算可达距离。这意味着,
    1.3、若布兰多位于不可达位置,步兵可能跟随,非步兵则不会。
  2、确定跟随目标后,任何可能的移动,均以不离目标更远为前提。
  3、确定接触位置。视电脑与目标相对位置,
    3.1、若电脑位于目标上方,则接触位置为目标上一。
    3.2、若电脑位于目标正左,则接触位置为目标左一。
    3.3、若电脑位于目标左下或正下,则接触位置为目标下一。
    3.4、若电脑位于目标右下或正右,则接触位置为目标右一。
  4、若电脑已处于接触位置,则检查并移动到本回合可达的最优接触位置,特别的,移动距离为零即是休息。四个接触位置中,优先上,其次左。
  5、若电脑未处于接触位置,则检查以接触位置为中心、可达(未必是本回合可达)的最小菱形内的最优位置,并向该位置移动,移动为零即是休息。最小菱形是单个位置,其次是十字,依此类推。菱形内位置,优先上,其次左。
  重申,跟随是指电脑无可见目标时属性主动者的行动,例如行文中出现“索尔跟随兰迪斯”,是指,索尔有可见时攻击,无可见时跟随兰迪斯。
  对于如上第一步,跟随目标的确定,有少量例外,笔者所知的是第十一章“琴琴参见”,敌方均跟随布兰多。
  举例,假定五个敌方均位于亚克左下,则接触位置都是亚克下一。轮到老大时,可达最小菱形就是亚克下一,于是过去。轮到老二时,一人菱形已满,可达最小菱形扩大为十字,最优位置为亚克但不可达,可达最优位置为亚克下一左一,于是过去,之后老三到下一右一,老四到下二,轮到老五时,五人菱形已满,则最小菱形再大一圈,此时最优位置为亚克上一,其次亚克左一,老五能到哪里取决于其移动力,且最终稳定态也随之不同。
  若老五能到亚克上一,则下回合,老大到亚克左一,老二到下一,老三到右一,老四到左一下一,并达到稳定态。
  若老五能到亚克左一,则下回合,仍与移动力有关,这里描述移动力为4的情况,老大到右一,老二到下一,老三到右一上一,老四到左一下一,老五到上一,这还不是稳定态。再下回合,老二到左一,老三到上二,老四到下一,达到稳定态。
  如上,移动力决定稳定态的具体站位和形成过程,但只要五敌方都在亚克左下,稳定态的形状就是如上二者之一,即除被包围外,上二或左一下一有敌方。
  本节内容,为笔者总结,未必准确。示例也是笔者推测,并未验证。
  
  准备——关于装备由装配变携带
  流程中经常会有诸如“A卸下防具后到达某处吸引敌方”这样的需要,以此为例,分析4种方法。本文通常不区分交换和交给,这里是例外,交换是一次动作中先给后得,交给则只给不得。
  1、A先交给B,B再交给A(道具之和小于9时),次回合A移动。需两个回合,B行动受限(本回合不能移动),A可能受限于“交换后因被攻击而路线受阻”。
  2、A先交给并将B塞满(或B原本已满)再交换(道具之和需大于8),次回合A移动。需两个回合,B行动不受限,A可能受限(同上)。
  3、B先交给并将A塞满(或A原本已满)再交换(道具之和需大于8),然后A移动。仅需一回合,B行动受限(交换后不能移动),该回合A行动不受限。
  4、A利用有物品的箱子交换(需道具已满)。A先交换(埋装备),次回合交换(取回装备),再回合移动。需三或四回合(若需要防具、武器都变携带,则需四回合),单角色即可完成,并且,用该方法变携带后,除非玩家干预,否则角色属性永远不变(BUG?汉堂本意?),即行动永远不受限!例如DP70角色装配DP50圣袍后DP120,用箱子变携带后,DP还是120。如何变回70呢?有价值的方法是,比划一次丢弃,再比划一次其它,所谓比划,就是点击动作再取消,并没有真正动作。
  以上,1最烂,2凑合,3最好。以及,前3种尚可相互取代,但4不可取代,虽不常用,也褶褶生辉。
  综上,在不影响缴获前提下,不必着急把没用的道具都卖掉。
  本节内容,为笔者总结,仅供参考。

[ 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-3-22 22:53 编辑 ]
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发表于 2016-3-23 07:47 资料 短消息 看全部作者
第三部分:流程
  笔者更专注布局和走位,乐趣也在于布局走位。流程中经常自问,整体效率是否够充分,布局和走位能否再优化。
  同时,既然是极限练级,就会有SL,尽管这让人挠头。行文中会列出SL并划分等级。但对微量级SL一般不列出,如出暴击杀死等。
  关于其它攻略,笔者认为可以借鉴,但要适度,以免被诱导,失去独立性,若想打出名堂,更是如此。笔者通常只拿来做终章LV对比,印象中上次夭折的流程有两处借鉴,一是第四章开始得战矛巨剑(单论走位应该没问题,问题是不知道战矛巨剑在哪个身上),二是布兰多与盖亚那章的节约再生药,这几回合布局走位笔者想不出来(以及,笔者前文总结的部分内容是由此启发而得)。
  行文至此,笔者已经打完第三章。后续会把前三章贴出,以后随打随贴。

第一章 英雄出发
  电脑概述:敌方全员主动。索尔跟随兰迪斯。
  战前准备:本章虽不适用,但笔者的惯例是,装备携带,道具多带(不能影响缴获)。
  
  流程:8个回合。
  1、右二下一挖宝。
  2、上二给索尔解毒。
  3、上二左一攻击狼人至残。
  4、上一吃药草,需SL至不死。
  5、原地吃药草,弹死所有攻击者。
  6、左三上一吃药草,弹死除野武士外的攻击者。
  7、上一右一杀野武士。
  8、杀蛇魔女。
  注:第4回合可能有两种结果,区分在反击首个狼人后是否升级。
  1、反击野武士和首个狼人时,打出较小伤害而未升至3级,弹不死第二个狼人,只能弹死第三个。共挨4刀。
  2、反击野武士和首个狼人后,升至3级,从而以后弹死所有攻击狼人。共挨7刀。
  显然第一种概率更大,毕竟挨7刀能存活的概率太小,笔者是第一种,若是第二种则之后流程稍不同。
  
  SL:第4回合兰迪斯不死,单次重量级,综合中量级。
  
  终章:兰迪斯6.17。
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发表于 2016-3-23 07:51 资料 短消息 看全部作者
第二章 恶魔之窟
  电脑概述
  最上台阶的上面6个野武士始终被动。左右两组各3敌方开始被动10回合变主动。除冰导外其余主动。索尔跟随兰迪斯。
  冰导前9回合被动。自10起任一回合,若台阶上有我方角色,则冰导变主动,否则保持被动。本章台阶移动力减半。
  
  思路分析:不让索尔灭敌。优先兰迪斯。利用地形、箱子、移动优势。
  
  流程:255回合。

  

图片附件: [参考图02009(即第2章第9回合的抓图,即第8回合走位结果。下同)。] 02009.png (2016-3-23 07:51, 15.46 K)


  尤利安,向上引诱并反击蛇女一次后,到达如图[17,14],靠休息或魔补自保。
  兰迪斯,确保索尔无可见(别冲太快),于8回合到达如图[19,13],第9、10回合放火。
  注:本图中敌方,最上是尤利安反击过的被动蛇女,其余主动,截止到9回合初,已弹死2个敌方。
  注:放火效果与尤利安之前的拷打稍有关,笔者是9、10回合各烧死2个、4个,来到LV7.67。其中9回合尤利安上一狼人只有个位数HP,这意味着变数。
  注:即便最大成长使得变数降至最低,但由于空击、暴击、双击的随机性,以及普击、魔攻效果的随机性,所以无法保证流程百分之百可复制。
  注:流程所列具体数据,如第几回合、放魔效果、LV数据、走位等,多数仅供参考,而非诱导照做,如欲效仿,可参考思路自行演变。下同。
  
  

图片附件: [参考图02014。兰迪斯(图中已移动)与索尔(本回合移动到光标)换位。] 02014.png (2016-3-23 07:51, 14.59 K)


  冰导10回合变主动,13回合到位[15,13],14回合放冰,所以兰迪斯放火后,应不晚于14回合与索尔完成换位。
  换位使得同时魔补尤利安和兰迪斯,以及,参考前文第二部分,冰导若冰不死尤利安,则会冰兰迪斯和索尔。综上,我方安全。
  注:冰导如图的落位基于,之前灭敌速度不太慢而空出该位置,当然,正常情况就是这个结果。若冰导落位再远一格,尤利安可能不安全。
  注:如上两个图,正常情况下,尤利安MP够用,也不需要SL(敌方出暴击等除外),但不能浪费,能休息就休息。
  
  

图片附件: [参考图02017。变阵卡位索尔。] 02017.png (2016-3-23 07:51, 14.68 K)


  16回合,尤利安魔补后HP116较满,剩MP10,LV9静默狼人,兰迪斯满HP,够挨2次冰。以此为前提自图02017开始走位,过程中保持索尔无可见。
  17、兰迪斯下四,尤利安左一下一挨冰。
  18、兰迪斯左四挨冰,尤利安下一反击武士。
  19、兰迪斯左四,尤利安魔补挨冰弹死武士。
  20、兰迪斯左二上二挖宝,尤利安耗光MP魔补挨冰。
  21、兰迪斯休息,尤利安下二左一挨冰,冰导耗光。
  22、兰迪斯上一左三,尤利安左四。
  23、兰迪斯休息,尤利安左一上一。
  24、尤利安上二左一,兰迪斯右四并裸装(交给尤利安),后形成下图02025。
  
  

图片附件: [参考图02025。尤利安拷打魔导。] 02025.png (2016-3-23 07:51, 12.48 K)


  至此卡位形成。(尤利安交还)兰迪斯装配,杀蛇女和狼人加反击冰导后(LV8.45),去拷打武士以尽快升级,留尤利安拷打冰导。
  
  

图片附件: [参考图02082,兰迪斯拷打武士。] 02082.png (2016-3-23 07:51, 15.93 K)


  兰迪斯32回合到[13,8]引出一对武士,边拷打边向右引,引到[16,9]、[17,10]处。同理,再到[11,8]引另一对至[12,8]、[13,7]处。后动态拷打4武士。
  即将静默武士时,将第一对稍换位置,换到[16,9]、[15,10]处(即本图),反击升级静默武士后静态拷打。平地接近击杀时,到台阶上继续,直至14级。
  注:若拷打时武器可选,笔者一般都会试砍几刀,大致比较哪个武器稍好,就选哪个。对于SL攻击伤害经验,笔者曾尝试过几回合,但很快就放弃,以后也不会再做。
  注:所谓SL攻击伤害经验,就是经验相同但伤害较小。例如普击范围163~173,且小于170则9EX,大于169则10EX,那么杀伤166~169相对不合算。或者,普击163~173且EX都为9,那么杀伤越小越合算。
  
  

图片附件: [参考图02157,尤利安拷打武士。] 02157.png (2016-3-23 07:51, 16.59 K)


  兰迪斯14级后(尤利安LV13.14),120回合接替尤利安拷打冰导到终章,换位时交换至尤利安有6个道具,捡药草和冰珠后道具满,以便用箱子将装配变携带。
  之后尤利安动态拷打武士并往右上引,第一对引到[21,7]、[20,8](即本图右边俩),第二对引到[166,9]、[17,10](即比本图左边俩向下2格),需要敌方休息时可躲到光标处。
  即将到14级时,到本图位置,两武士过来攻击形成本图,尤利安反击升到LV14静默武士,后到箱子上变携带(参考前文第二部分),将4武士引成十字,形成图02174,装配并拷打至18级。
  

图片附件: [参考图02174,尤利安十字拷打] 02174.png (2016-3-24 08:15, 16.71 K)


  清场:尤利安杀4武士后,回去找兰迪斯空出道具栏,再去捡剩余两箱以及杀台阶武士,兰迪斯杀冰导。最后有点紧,第255回合尤利安勉强挖宝,回头看,兰迪斯14级后应杀掉台阶2武士,再去换尤利安,能节约几个回合,也符合优先兰迪斯。
  
  SL
  兰迪斯12级时拷打武士,单次轻量级,综合中量级。
  兰迪斯13级时拷打武士,单次重量级,综合重量级。
  尤里安17级时拷打武士,单次中量级,综合重量级。
  截止目前SL之最:本章兰迪斯13级时拷打野武士。
  
  终章:兰迪斯18.03,尤利安18.42。
  注:若SL伤害经验,兰迪斯会更高,高多少则未知。

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第三章 石巨神的封印
  
  电脑概述。除魔导被动外,敌方全员主动。索尔跟随敌方。
  
  思路分析。卡位并与索尔抢经验,亚克尽快冲到魔导边。
  
  流程:22回合。基于亚克两回合砍死石巨神。
  
  1、尤利安装配法杖上四引出敌方并弹死3个狼人,兰迪斯右一上一杀狼人,亚克下五挖宝。
  2、尤利安上三左一,兰迪斯上四,亚克右三上三。
  3、尤利安上二左二,兰迪斯右一上二挖宝,亚克上一右五反击。
  4、尤利安左四反击,兰迪斯左四,亚克原地杀。
  5、尤利安下一左三,亚克休息并反击两次(剩个位数HP,可能需SL),兰迪斯左一下二挖宝。
  6、尤利安魔补,亚克原地杀上、弹死左、另反击2次,兰迪斯上二杀。
  7、尤利安左四,亚克休息、弹死2个、另反击1次,兰迪斯左四。
  8、尤利安魔补后反击,亚克左一上一杀,兰迪斯左二。
  9、尤利安左二下二反击,亚克下一左五杀上并反击,兰迪斯放火烧死下。
  至此卡位形成如图03010。索尔总共杀1狼人2石巨神。此后兰迪斯拷打或放火,算好回合局部清场后向下挖宝。
  

图片附件: [参考图03010,卡位索尔。] 03010.png (2016-3-23 08:04, 12.9 K)


  
  10、尤利安上二左一,亚克上一左三弹死2个,反击1个,来到LV10.09。
  11、尤利安魔补,亚克杀。
  12、尤利安上三,亚克上六攻击魔导,形成如图03012。
  此后亚克攻击魔导反击石巨神,尤利安魔补反击,魔导魔补。
  

图片附件: [参考图03012,亚克、尤利安配合。] 03012.png (2016-3-23 08:04, 12.79 K)


  
  亚克约20回合14级静默敌方,是个麻烦,需要尤利安继续走位,15回合把亚克补满后,
  16、尤利安上一左三装配长袍静默敌方。
  17、尤利安上三左一挖宝。
  18、尤利安魔补(亚克反击后来到13.77)。
  19、尤利安上一右三杀(如图03019),亚克上一交出铠甲,以后略。
  注:若不排斥SL闪避,亚克12回合干脆裸防具上去,只需闪避一回合,走位简单,LV效果也好。
  

图片附件: [参考图03019,亚克卸防具。] 03019.png (2016-3-23 08:04, 13.98 K)


  
  SL:微量级,略。
  截止目前SL之最:第二章兰迪斯13级时拷打野武士。
  
  终章:兰迪斯19.05,尤利安20.58,亚克15.06。

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发表于 2016-3-23 14:17 资料 短消息 看全部作者
回复 #10 xkjo 的帖子

谢谢!一定会打完。
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发表于 2016-3-24 20:28 资料 短消息 看全部作者
第四章 迷之女
  
  电脑概述:最上魔导一直被动。开始,冰导组5个被动,其余主动。第5回合我方结束后,敌方左下出主动援军,冰导组变为主动。索尔跟随敌方。
  
  思路分析。卡位索尔,注重整体效率,优先兰迪斯。以及,本章可能与“兰迪斯第六章冲40级”的目标有关系。
  根据“大全”计算拷打瓶颈,倒推分析,第六章拷打瓶颈为35级,若第五章不能到35级,则需控制升到35级时的余数最大,余数的控制取决于第六章拷打经验是否可变,若可变则在第六章控制,否则在第五章控制。而若第五章能到35级,则第五章兰迪斯需LV最大化而非余数控制。
  同理,第五章拷打瓶颈为32级,而本章拷打瓶颈为28级,放火加清场到不了32级,所以,需要最大化到32级的余数,应在临近章末但还能控制余数时,快速过关去第五章看看拷打经验是否可变,若不可变,则本章除保证LV(即保证下章放火次数)外,还需要控制余数。
  总之,一定条件下存在“本章对兰迪斯冲40有影响”的可能,虽然结果未知,但笔者不会放过任何能想到的线索。
  
  流程。255回合。
  
  1、都右冲,且交换道具,满足第2回合。
  2、法莲娜只装配僧侣袍DP66到[10,13],尤利安只装配法师袍DP97到[11,14],亚克装配铠甲骑士枪DP96到[12,15],兰迪斯只装配白刃剑DP97到[12,17]反击步兵。电脑行动后形成图04003。
  3、法莲娜落雷覆盖到亚克下骑兵,亚克杀之得战矛,兰迪斯杀右步兵得巨剑。

图片附件: [参考图04003。卡位索尔,成阵。] 04003.png (2016-3-24 20:28, 13.02 K)


  注:为了卡位索尔,如图成阵基本是必须的。另外,法莲娜尤利安都没有装配武器的原因是,容易控制,且整体效率并不低(虽少了反击,但利于落雷)。成阵与角色装配有关,如下。
  法莲娜AP+DP最低,故尤利安上步兵选择攻击法莲娜。无视AP下,法莲娜DP最低,故亚克上二骑兵选择攻击法莲娜。法莲娜被普击是安全的。
  尤利安虽比亚克DP高,但未装配武器,其DP+AP比亚克低,故亚克上步兵选择攻击尤利安。
  亚克下骑兵选择攻击兰迪斯,这不符合笔者总结。按笔者总结,该骑兵应该攻击亚克,但事实却是攻击兰迪斯。
  -------------以下为题外话--------------
  前文总结敌方攻击行动,这里貌似被“打脸”,就对电脑行动多展开些,与流程无关,可无视。
  为此,笔者对该回合做了另外三个测试,测试的结果也均符合前文总结。
  测试一,兰迪斯多装配布衣(DP107),其余同实战。则结果为,亚克下骑兵改为攻击亚克。
  测试二,亚克不装配铠甲(DP66),其余同实战。则结果为,亚克下骑兵改为攻击亚克,且亚克上二骑兵也改为攻击亚克(亚克与法莲娜DP相同但亚克是老大),亚克上步兵仍攻击尤利安(亚克DP+AP仍比尤利安高)。
  测试三,亚克不装配武器,其余同实战。则结果为,亚克下骑兵仍攻击兰迪斯,但亚克上步兵改为攻击亚克(尤利安DP97比亚克高)。
  将如上再梳理,得到以下事实,以我方均未静默敌方、敌方不被反击为前提。
  1、尤利安DP97和亚克DP96,步兵选择攻击亚克。
  2、法莲娜DP66和亚克DP66,骑兵选择攻击亚克。
  3、兰迪斯DP97和亚克DP96,骑兵选择攻击兰迪斯。该事实不符合前文总结。
  4、兰迪斯DP107和亚克DP96,骑兵选择攻击亚克。
  以及,老大排序是,兰迪斯、尤利安、亚克、法莲娜。本章不能被杀死的是,兰迪斯、法莲娜。
  由3和4貌似可以得出,若DP+AP相差很小,则敌方选择攻击目标时忽略差距。至于多小是很小,笔者不会改游戏,得不到结论。
  但仍然解释不了事实3,若解释为,相差很小时选择老大,则与1矛盾,若解释为,相差很小时选择不能被杀死的,则与2矛盾。
  在笔者看来,如上事实3较为怪异,反正笔者不再继续研究,也不准备修改前文总结内容。总之,必须让此图中亚克下骑兵攻击兰迪斯。
  -------------题外话结束--------------
  
  接下来兰迪斯向左下移动,于5回合到达[4,18],左下援兵出现后形成图04007,兰迪斯拷打4步兵至28级,注意合适装配,开始裸防具反击,耗光魔导后装配防具攻击。

图片附件: [参考图04007。兰迪斯拷打。] 04007.png (2016-3-24 20:28, 10.46 K)


  
  另一组,亚克装配战矛,除杀上二骑兵外,每回合攻击右侧魔导能魔补的目标,以尽快消耗魔导MP。尤利安相机魔补,法莲娜闲着。
  第9回合魔导耗光,会形成图04011,法莲娜开始对10敌方落雷全中,大致两次落雷对应魔导一次魔补。尤利安魔补,等冰导耗光后改扔封魔咒。

图片附件: [参考图04011,法莲娜落雷,最上魔导魔补。] 04011.png (2016-3-24 20:28, 12.24 K)


  
  20回合,法莲娜装配黑暗杖后落雷耗光MP,亚克杀上二步兵,魔导会去该位置。尤利安装配魔法杖。
  21,亚克杀右上骑兵,冰导会去该位置。最上魔导也耗光MP。接下来需杀掉接触的两步兵,让法师暴露出来,需保持索尔无可见。
  22,尤利安弹死右步兵,法莲娜反击右步兵。此时,法莲娜LV13.44若装配法师袍能静默法师,尤利安LV22.72若装配僧侣袍能静默步兵。
  23,亚克上一杀左上,法莲娜右一与尤利安交换,交出僧侣袍、得到并装配法师袍后攻击魔导,尤利安下一右一给亚克几个道具。
  24,亚克左上挖宝,法莲娜下一右一攻击冰导,尤利安接替法莲娜。
  25,尤利安下二右一,亚克接替尤利安,形成图04026,此后法莲娜拷打2个法师,亚克拷打1个步兵。

图片附件: [参考图04026。法莲娜、亚克拷打。] 04026.png (2016-3-24 20:28, 12.02 K)


  
  接下来,尤利安携带僧侣袍和魔法杖,先捡最右下箱子,再于32回合到[15,12]引三步兵包围后装配僧侣袍静态拷打,形成图04034。
  当前拷打局面延续会很多回合。其中,亚克LV17、兰迪斯LV26后都有概率杀死步兵,若冲突则优先兰迪斯,亚克并不着急,在兰迪斯瓶颈前能LV18静默步兵即可。其余基本没有冲突。

图片附件: [参考图04034,法莲娜、亚克、尤利安拷打。] 04034.png (2016-3-24 20:28, 11.79 K)


  
  引起变阵的变化是,兰迪斯接近28级时,笔者是135回合,兰迪斯LV27.79,尤利安(LV26.72)脱离局部替换亚克,换位时将亚克变携带,亚克向下捡箱准备接替兰迪斯拷打。接上图04034走位如下,
  135回合,尤利安下二,136下二左二,137上一左一,138上二左二与亚克交换。
  139、亚克下六捡箱、尤利安右一替换亚克后休息。
  140、兰迪斯升到LV28,亚克(LV18.56)左六吸引步兵包围后形成图04141,后亚克装配并静态拷打。

图片附件: [参考图040141,兰迪斯LV28后,换亚克拷打。] 04141.png (2016-3-24 20:28, 11.36 K)


  
  接下来,兰迪斯向左上脱离局部,顺道捡左上箱子,后接替尤利安位置并放火5敌方全中,尤利安接替法莲娜卡位,换位时将僧侣袍交给法莲娜(LV19.65),法莲娜去敌后暂时拷打1魔1步,形成图04150。

图片附件: [参考图04150,兰迪斯放火,法莲娜拷打,尤利安卡位。] 04150.png (2016-3-24 20:28, 12.23 K)


  注:兰迪斯还剩2次火时,快速过关去第五章测试,结果是拷打经验固定为6EX,故本章应控制兰迪斯的终章余数为32.05减6的倍数,通过以下两点很容易控制余数:放火可以不烧5个,杀魔法师为7EX。笔者的情况是正常放完火,最后留3法师不清即可(最终LV29.95,LV30放火次数相同)。
  
  算好回合,兰迪斯临近耗光时,法莲娜开始返回。兰迪斯耗光后,法莲娜替换尤利安,尤利安替换兰迪斯,换位时让法莲娜裸防具。
  之后兰迪斯到冰导右边箱子杀上步兵,此后冰导到兰迪斯上一,步兵下来攻击法莲娜并被反击,下回合兰迪斯杀掉该步兵,如此一回合杀一个,如图04177。

图片附件: [参考图04177。兰迪斯局部清步兵。] 04177.png (2016-3-24 20:28, 11.56 K)


  
  接图04177,兰迪斯杀完最后一个步兵,下回合法莲娜右一上一,兰迪斯左二接替法莲娜,后冰导到法莲娜上一,形成图04179,后法莲娜游走于冰导下和右拷打3法师。

图片附件: [参考图04179。法莲娜拷打三法师,尤利安兰迪斯卡位。] 04179.png (2016-3-24 20:28, 11.26 K)


  
  这里有个失误,应该留最后步兵不杀,这样法莲娜与兰迪斯换位后,可以静态拷打4敌方,如图04xxx,法莲娜游走于冰导右一和下一,敌方都不会动。
  究其原因,大约是因对局部满意而未继续考问效率,导致近在咫尺却擦肩而过,回头整理流程时才意识到,有点遗憾。此局部亏损约50+EX。

图片附件: [参考图04xxx。法莲娜拷打4敌方,很遗憾,此图并未出现在流程中。] 04xxx.png (2016-3-24 20:28, 11.63 K)


  
  大约210回合亚克到瓶颈LV22后,笔者预设思路是,让尤利安接替亚克拷打4个步兵。不过最终改变主意而没有这样做,是基于“尤利安不着急+换位麻烦程度+可拷打回合数+耽误法莲娜”的综合权衡结果。
  237回合准备清场,接前图04179,法莲娜接替兰迪斯,兰迪斯去亚克处局部清场。不过,兰迪斯不能直接离开,而应是,兰迪斯右二捡箱,法莲娜下一左一,之后兰迪斯下一,冰导到箱子上,后兰迪斯离开,冰导到法莲娜右一,这样兰迪斯走后法莲娜可以拷打2个敌方,走位原理请参考前文“敌方跟随”。
  兰迪斯到下方清场至亚克能脱离时,亚克脱离局部去法莲娜右二箱子上,此后如法炮制,让法莲娜拷打3敌方,并且按照既定,此局部3法师由法莲娜清掉(此处稍有纠结,让亚克清掉也可。查“大全”可知法莲娜下章有可能冲40,但兰迪斯是唯一重点,故不知法莲娜能否冲40)。以及,最后一个箱子。
  
  重审
  亚克拷打4步兵到LV22后,笔者预设思路是尤利安接替亚克继续拷打,如此则流程很紧凑,后来改变思路而没有过去,如此则流程可以松缓些,所以回头看,
  1、之前兰迪斯反击步兵时没必要用巨剑,毕竟有击杀概率。
  2、之前亚克战矛拷打单步兵到LV18后没必要继续拷打,而应该休息,毕竟此时击杀概率很大。
  3、左上和右下的箱子之前没必要顺路捡,毕竟要拐个弯多花几回合,这几回合都可以是法莲娜的经验(损失约10+EX)。
  以及,前述,法莲娜到敌后时,应该拷打4敌方,而非3敌方(损失约50+EX)。
  也即,若预设思路更周全些,那么在终章LV不差、法莲娜还会更好的前提下,可以省略两个重量级SL。由此可见预设思路的重要性,故更应事先多思考,尤其尽量避免重打。
  本章刚打完,回头整理就发现这些问题。不过,本着“争取一遍完成,小问题不重打”,笔者并未重来。若此处失误影响很大,则回来重打。
  另外,笔者认为,对布局和走位来说,第一、三章基本练手,第二章战棋初显,第四章起人数和配合逐渐增加,战棋味道也渐浓,布局构思和相关走位也更加丰富。
  
  SL
  法莲娜落雷10目标全中,单次中量级(全中的概率并不低,但每次都要看动画,相对费时),综合重量级。
  兰迪斯巨剑反击4个步兵都不死,单次中量级,综合重量级(回头看没必要巨剑)。
  兰迪斯LV26时拷打步兵不死,单次轻量级,综合中量级。
  兰迪斯LV27时拷打步兵不死,单次重量级,综合重量级。
  亚克LV17时战矛拷打步兵不死,单次轻量级,综合中量级。
  亚克LV18时战矛拷打步兵不死,单次重量级,综合中量级(没几刀,回头看也没必要)。
  法莲娜黑暗杖拷打目标不中毒,单次微量级,综合轻量级。
  截止目前SL之最:第二章兰迪斯13级时拷打野武士。
  
  终章
  兰迪斯29.95、尤利安26.75、亚克22.06、法莲娜24.85。

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发表于 2016-3-28 08:25 资料 短消息 看全部作者
第五章 帝国之疾风军
  电脑概述:上方3骑3弓主动,其余被动。我方走上方小路到[18,8]时(走下方空旷地也可,具体位置未尝试),触发敌方全员主动。
  注:由于上次未使用最大成长、不限制道具购买使用,与本流程渐行渐远,四章已差别较大,与本章已几乎无关,基本是新的开始,思路和流程描述也会多些,以及,随着走位增多,难免有描述错误,比如将右一写成左一等,所以在走位描述较多的流程中,会多上些走位中间图,以图为准,即便文字有错也能从图中纠正。
  
  思路与分析:本章若能LV35则兰迪斯LV最大化,否则需要控制到LV35的余数。
  参考拷打步兵有6EX,上章放火有12EX,保守估计(清场平均5EX,放火16次平均10EX),理论上本章也能LV35。
  故本章唯一主要目标是兰迪斯LV最大化,除合理放火清场(需测试)外,遇到麻烦时,尽量通过走位来解决,不要图方便而轻易杀敌。
  次要目标是法莲娜LV40,若无法LV40则应及时调整为优先亚克,取决于兰迪斯所需回合数,包括放火、清场、相关走位。
  
  流程:255回合。
  

图片附件: [参考图05004,固定弓兵。] 05004.png (2016-3-28 08:25, 13.62 K)


  先控制弓兵落位,裸装法莲娜到索尔下二,其余保持静默敌方,索尔右二也要卡位,以保持右侧畅通,等弓兵贴住索尔后,法莲娜静默敌方,如上图05004。
  
  

图片附件: [参考图05006,法莲娜魔补,尤里安辅助封魔,兰迪斯拷打。] 05006.png (2016-3-28 08:25, 12.91 K)


  接下来全员到上图05006法莲娜[10,18]为中心的十字挨业火,按照既定思路,步兵都给兰迪斯,魔补都给法莲娜。
  注:出于效率,法莲娜不能出闪避,也不能休息回血。法莲娜魔补跟不上时,尤里安辅助封魔。其余角色可以出闪避,挺不住就休息,挺得住就防止回血。
  注:流程中,本布局和下布局,法莲娜各魔补17次,余8奔雷和1落雷,尤利安各封魔4次、3次,刚好够。
  魔导耗光、法莲娜大致补满后,22回合起亚克抄小路,准备触发敌方主动,兰迪斯继续步兵,法莲娜砍几次骑兵。
  
  

图片附件: [参考图05028,法莲娜魔攻、魔导魔补。] 05028.png (2016-3-28 08:25, 14.78 K)


  25回合、亚克到[18,8],触发敌方主动,法莲娜和兰迪斯分别到[8,17]、[9,18],即上图05028,尤利安到兰迪斯下一。
  26、亚克右一,尤利安被兰迪斯裸装后左一,引步骑围攻。
  27、亚克左二,尤利安静默敌方,骑兵回砍索尔,兰迪斯拷打下面步兵。敌方行动后形成上图05028。
  28、亚克左二,法莲娜放雷11目标(命中大于9且奔雷弓兵不死,到36回合放完),尤利安上一准备封魔。
  
  

图片附件: [参考图05035,魔导落位之前。] 05035.png (2016-3-28 08:25, 13.64 K)


  接下来,29~31、亚克均左二,32左三,33下四右二,34下六,敌方行动后形成上图05035。
  此时,两魔导落位不理想,需要封魔命中两魔导且上面魔导持续2回合,后形成下图05037。以后法莲娜魔补,尤利安辅助封魔。
  

图片附件: [参考图05037,法莲娜魔补,尤利安辅助封魔,兰迪斯拷打。] 05037.png (2016-3-28 08:25, 13.39 K)


  
  
  法莲娜耗光后,面临继续变阵,先进行清场测试,以决定后续。测试结果,兰迪斯确实能到LV35,关于清场,魔导和步兵相同,LV32时为7EX,LV33后为6EX,弓兵骑兵相同,始终都是6EX。实际上测试走了弯路,但也有收获,将此作为题外话。
  -------------以下为题外话--------------
  测试分两轮,第一轮测试每级每兵种的杀死经验,放火随便。第二轮测试LV32放火经验,这个原本不必测,但想估算六章冲LV40的可能性,于是清掉其余,只留5魔导,引到右边空旷处聚成十字放火,能烧出12EX。
  按此估算(随着LV提高,应该EX还会减少),兰迪斯终章约LV35.70,即放火清场约360EX,下章多出4敌方和3业火按60EX估算,则最终估计在LV39.60~LV39.80左右,冲LV40看来是没戏。
  另外,不同于测试,实际流程要在杂兵中把魔导聚成十字,难度很大(步骑兵还好办,分离弓兵和魔导很麻烦,聚十字也费劲,保守估计需要60+回合),如此则“尽量接近从而给出结论”也够呛。单烧魔导难度太大,弓魔混烧效率不够……
  此时突然想起之前的场景,法莲娜奔雷几乎杀死弓兵,进而意识到可能犯了个错误。魔导的杀死经验最多,魔攻经验自然也最多,但后者可能只是想当然的结论。弓兵的杀死经验虽少,但对其奔雷却几乎杀死,那么魔攻经验可能不比魔导少,甚至可能更多,如此则不但解决走位问题,清魔导也都能7EX,甚至六章冲40的目标……
  于是重新清光其它,将弓兵聚成十字后同样LV32放火(有8个弓兵,更容易聚十字),果然烧出13EX。绝望中的希望,偶然中的必然。
  -------------题外话结束--------------
  所以结论是,LV32清掉魔导步兵,之后放火弓兵,再清弓骑兵。至此,算是解决了主要问题。
  纵使如此,面对当前乱七八糟的局面,如何实施上述思路,如何走位比较有效率,法莲娜能否LV40(不由想起上章损失60+EX),亚克能否到拷打瓶颈,还是有点一筹莫展。
  兰迪斯要LV32清步兵,且要留出回合放火清场,倒推估算,作为优质资源的步兵只能用到180回合。以及,当前唯一能展开走位的线索,仅仅是勉强预留的索尔左右的小缝隙(若没有这两条缝隙,笔者不会用该阵型)。
  诸如以上等等,单个看问题都不大,组合起来就是一团麻,当前已50多回合,兰迪斯离LV32还差小半级,显然,回合数成为稀缺资源,布局走位成为关键。
  此处思考的时间不短。转折点还是源于——此前从不被重视的,认为没有练级价值的,常因影响走位而被优先清掉的,因其射程远而被讨厌的,却第二次让笔者从困惑纠结中解脱出来的,也是早该想到但却迟来的——弓兵。
  考虑到弓兵的魔攻经验,下一章仍然要分离和放火弓兵,则本章应控制亚克尤利安等级,确保下章能分别引弓兵、步骑兵。进而,考虑到亚克的奔袭能力,应该亚克引弓兵,尤利安引步骑。
  如此,除保证兰迪斯外,应完全向法莲娜倾斜,亚克以辅助走位为主顺带吃剩饭(推翻部分预设思路),即便法莲娜无法LV40(还是纠结上章损失),也不存在照顾不够,可以坦然接受。于是,从没有头绪到慢慢理出头绪,大致如下。
  利用亚克尤里安对步骑可见,索尔仅对骑兵可见,将骑兵引到左边死胡同,将步兵引到下边供拷打,控制弓兵魔导跟随索尔,然后点杀魔导,适当时候清掉步兵,再聚十字放火弓兵,最后清场。具体流程还有些调整,但基本如此。
  
  52、法莲娜MP即将耗尽,把尤利安和亚克道具塞满,且尤利安到法莲娜下二。
  53、法莲娜魔补后MP耗尽(LV34.65),尤利安下一,亚克跟上。
  54、法莲娜暂时原地拷打弓兵,尤里安下一左一,亚克下一。
  55、亚克右一,兰迪斯下步兵到其左。
  56、尤里安右一上一将亚克裸装,即可再引个步兵给兰迪斯。
  接下来,亚克静默敌方后与尤利安到左边死胡同(注意保持弓兵不动,即亚克在弓兵左时尤利安要在弓兵下,参考“跟随行动”),尤利安被亚克裸装后到[2,15]处,引过来3个骑兵,且骑兵会逐渐上移,形成图05066。
  

图片附件: [参考图05066,法莲娜兰迪斯拷打,亚克尤利安走位引骑兵。] 05066.png (2016-3-28 08:25, 14.57 K)


  
  
  接下来,亚克到尤利安下,下回合亚克被尤利安裸装后返回,在索尔下方稍远处休息(原索尔左弓兵到索尔上二),过程中不被步兵可见。
  第73回合、兰迪斯砍步兵到LV32,亚克到索尔右二下三处,引下2步兵。
  74、兰迪斯下四后休息,法莲娜下一后原地拷打,亚克带着步兵继续往左下走,下回合到[5,23],敌方骑兵会陆续先砍索尔再下来砍亚克,形成图05077。
  

图片附件: [参考图05077,亚克吸引围攻,法莲娜拷打。] 05077.png (2016-3-28 08:25, 14 K)


  
  
  第77回合,亚克静默敌方,兰迪斯上二左一卡位,避免骑兵到右边砍索尔。这样骑兵就依次先砍索尔,再去砍尤利安,如图05080。
  

图片附件: [参考图05080,尤利安吸引所有骑兵。] 05080.png (2016-3-28 08:25, 14.09 K)


  
  
  78、兰迪斯杀法莲娜下魔导,法莲娜下一。
  79、亚克上二,兰迪斯下二左二,法莲娜下一砍。
  80、亚克右三下一,法莲娜下三左一将亚克裸装,兰迪斯左一替代亚克。
  81、都休息,形成图05082。
  

图片附件: [参考图05082,继续引步兵。] 05082.png (2016-3-28 08:25, 14.29 K)


  
  
  82回合,亚克左四静默敌方,兰迪斯下二,法莲娜上一左二接替兰迪斯,后被步兵包围并拷打,形成图05083。尤利安静默敌方后拷打。
  

图片附件: [参考图05083,法莲娜拷打步兵,尤利安拷打骑兵。] 05083.png (2016-3-28 08:25, 13.91 K)


  预设思路调整。出于确保兰迪斯,预设思路是尤利安一直裸装,防止骑兵回砍索尔破坏弓兵阵型。不过尤利安得不到经验,挨骑兵砍的动画也很费时,以及,主要还是如下。
  一旦不再纠结亚克,实际上走位过程要比无脑预计顺利,法莲娜拷打步兵到180回合虽不能LV40,但转而拷打骑兵即可轻松完成。骑兵也应该是十字拷打,以便更早让出步兵。
  考虑到走位和成阵方便,应该将骑兵再引到右边空旷地带,还能顺便解放尤利安。所以尤利安不必再挨砍,转而静默骑兵后拷打。
  随着点杀魔导步兵空出位置,会有骑兵去砍索尔,亚克在右边裸装,即可将骑兵向右引。
  
  接下来,法莲娜尤利安继续拷打,亚克兰迪斯配合点杀魔导步兵。
  

图片附件: [参考图05086,亚克兰迪斯接触敌方时的全景图。] 05086.png (2016-3-28 08:25, 14.56 K)


  

图片附件: [参考图05089,穿过右边即将脱离,此时兰迪斯右四将亚克裸装后绕小路,亚克回去接替兰迪斯。] 05089.png (2016-3-28 08:25, 13.91 K)


  

图片附件: [参考图05090,亚克接替兰迪斯后休息,固定阵型。索尔左边魔导不好清,先留着。] 05090.png (2016-3-28 08:25, 14.79 K)


  

图片附件: [参考图05100,先杀2魔导。为防止纠缠,应将魔导引出来杀。后左三下一,如法炮制引出左边魔导。] 05100.png (2016-3-28 08:25, 14.14 K)


  

图片附件: [参考图05104,继续杀1魔导2步兵。] 05104.png (2016-3-28 08:25, 14.2 K)


  接上图05104,第104回合、兰迪斯下三杀魔导。105、下一杀步兵。106、下一杀步兵,同时亚克右三,形成下图05107。
  本章大部分都是主动控制敌方走位,但也有些尝试性走位,比如亚克小路引导,法莲娜消耗光后下一,这里杀1魔2步等。
  

图片附件: [参考图05107,亚克开始向右引骑兵。] 05107.png (2016-3-28 08:25, 14.02 K)


  
  
  107、亚克左一,吸引骑兵。
  108、尤利安下二右二,开始脱离,形成下图05019。
  

图片附件: [参考图05109,尤利安开始脱离。] 05109.png (2016-3-28 08:25, 14.03 K)


  
  
  109、尤利安右一上三,亚克右一上三,兰迪斯下二。
  110、尤利安右三下一,亚克下一左二。
  111、尤利安下三,亚克右一。
  112、尤利安右一下一。113、下一左一。114、下三。
  115、兰迪斯右一将尤利安裸装,尤利安右一上三,引索尔右上骑兵。形成下图05116。
  

图片附件: [参考图05116,骑兵基本引到位。] 05116.png (2016-3-28 08:25, 13.36 K)


  
  
  116、亚克装配后拷打3骑兵,尤利安静默敌方并和兰迪斯向下脱离局部,骑兵在索尔右二砍索尔,形成下图05117。留该骑兵砍索尔是为了固定索尔右一上二的弓兵,否则以后走位有问题,不细述。
  

图片附件: [参考图05117,整体走位完毕,基本定型。] 05117.png (2016-3-28 08:25, 13.55 K)


  
  
  接下来考虑法莲娜改为拷打骑兵,步兵比骑兵效率高,所以越晚换位越有利。法莲娜120回合LV36.62,此时改为拷打骑兵已有不少余量。具体换位方法如下。
  120、尤利安到索尔下一,兰迪斯到索尔下四,尤利安下步兵会到其右(或者兰迪斯站索尔下一,尤利安站索尔下三)。
  121、法莲娜右二,尤利安接替法莲娜拷打,兰迪斯到法莲娜下一。
  122、法莲娜右二上二向亚克移动,兰迪斯原地引步兵。
  123、兰迪斯脱离局部,形成尤利安拷打4步兵。
  
  此后,法莲娜接替亚克位置,亚克利用敌方跟随(而不是利用可见)引1个步兵到法莲娜下,形成十字拷打。
  注:由于法莲娜拷打4骑兵有余量,所以笔者是亚克继续静态拷打3骑兵至LV23,而法莲娜游走拷打其余骑兵。直到139回合才完成如上换位,此时法莲娜LV36.86。
  之后,亚克接替尤利安拷打4步兵,换位要点为,141回合兰迪斯站索尔下一,亚克站索尔下三。
  接下来,尤利安到法莲娜右一上三,即可被3骑兵包围并拷打(下章能引步骑兵尽量高),如下图05153。注意,尤利安是老大,到位前不能离骑兵太近。兰迪斯去右边捡两箱。
  

图片附件: [参考图05153,尤利安法莲娜拷打骑兵。] 05153.png (2016-3-28 08:25, 9.39 K)


  
  
  按照“亚克下章能引弓兵尽量高”,适当时候(笔者171回合,亚克LV24.67,边清边拷打)开始清魔导步兵,注意,杀掉魔导后,需要亚克接替魔导位置,否则弓兵不成十字。之后(笔者180回合)开始放火,如下图05180。兰迪斯LV32、LV33、LV34的放火都是13EX。
  注:实际上,兰迪斯190回合甚至再晚点放火也来的及(若再细点,兰迪斯有机会在完成点杀后提前放火一次,不影响最后经验值),也即亚克兰迪斯可以再晚10余回合换位,这里是给亚克的余量较多。
  

图片附件: [参考图05180,兰迪斯放火,LV32~34都是13EX。] 05180.png (2016-3-28 08:30, 12.44 K)


  
  
  放火后清场,亚克空出道具栏后去捡左上箱子。
  终章兰迪斯LV35.86,是“不吃魔法道具+最大成长”的理论上限,简略如下。
  前四章分别无法到LV8(就算索尔摸不到敌方……)、LV21(255回合都不够LV14升到LV20……)、LV24(即便高效运转22回合,可LV18时烧3个才7EX、杀1个才9EX,平均每回合断然无法到13EX……)、LV31(拷打到LV28.05,总共22敌方,清场4魔计28EX、18步骑计108EX,放火12次每次13EX计156EX,终章总计才LV30.97,何况没有12次火,平均也烧不出13EX……)。
  故本章只能放火16次,每次13EX,计208EX。清场5魔6步计77EX,8弓8骑计96EX。以上总计381EX,以及拷打上限LV32.05,故本章理论上限LV35.86(若LV32时放火能到14EX则为LV35.88,但笔者尝试十几次都是13EX)。
  
  SL
  1、兰迪斯LV30拷打步兵,单次轻量级,综合中量级。
  2、兰迪斯LV31拷打步兵,单次重量级,综合重量级。
  3、尤利安封魔咒,有1次要求较高。单次轻量级,综合中量级。
  4、法莲娜奔雷弹,弓兵不死且命中大于9。单次重量级,综合重量级。
  5、亚克LV22拷打骑兵,单次轻量级,综合中量级。
  6、兰迪斯LV34放火烧出13EX,单次中量级,综合重量级。
  7、尤利安LV31拷打骑兵,单次中量级,综合重量级。
  截止目前SL之最:本章法莲娜奔雷弹11目标,弓兵不死且命中大于9。
  
  终章
  兰迪斯35.86、尤利安32.02、亚克24.95、法莲娜40.00(转职法师,记为41.00,下同)。

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发表于 2016-3-31 00:02 资料 短消息 看全部作者
第六章 帝国军追击
  电脑概述。第一组主动。其余开始被动,右下桥头骑兵被杀后全员主动,且左下出援军。索尔开始跟随兰迪斯,杀桥头骑兵后变为跟随敌方。
  
  思路分析。以最大化兰迪斯为唯一目标。先测试再考虑具体流程。战前亚克尤利安道具塞满。
  
  流程。254回合。再重复下,笔者的习惯是全员携带装备出战,因为战场携带变装配完全免费,而装配变携带却不免费。
  由于没有基础经验值表,从五章开始,随着线索变化(例如忽略要与索尔抢经验,本章开始才意识到),只能无脑估算,笔者在能否LV40之间反复好几次,现在终于可以不用再纠结。
  测试仍然分两轮。第一轮测试杀死经验。骑兵都是6EX,步兵魔导都是7EX,弓兵在LV36是7EX,LV37后是6EX。
  第二轮测试LV36~38最大放火经验,从而给出结论。LV36和LV37均为12EX,LV38为11EX。
  根据测试结果,本章能否LV40取决于,兰迪斯和索尔抢第一组敌方,笔者计算结论如下。
  首先要强调,本章所有讨论均基于不能早杀桥头骑兵,因为敌方变主动后,将弓兵聚成十字无异于灾难。
  1、若被索尔杀掉13EX(即1步1骑)或更少,则能。
  2、若被索尔杀掉14EX,则取决于,被迫杀敌数量,也即剩余数量。
    2.1、若能剩大于1个,则能。
    2.2、若只能剩下1个,若为非弓兵则能,若为弓兵则不能。
    2.3、若不能剩敌方,则不能。
  3、若被索尔杀掉3个或更多,则不能。
  考虑到貌似不可能只让索尔杀1个,故能LV40的只有以下3种情况。以索尔只杀2个为前提,或者索尔杀掉13EX,或者剩下大于1个,或者剩下1个非弓兵。
  
  1、兰迪斯左一上二杀步兵,尤利安上四,亚克右三上三,法莲娜上五,索尔上六杀步兵(老小原则),敌方行动后形成下图06002。

图片附件: [参考图06002,走位与索尔抢经验。] 06002.png (2016-3-31 00:02, 14.62 K)


  
  
  2、法莲娜上二右二,兰迪斯上二杀弓兵,尤利安上二,亚克左一上二,索尔杀骑兵(虽可见步兵,但骑兵DP+AP更小),敌方行动后形成下图06003。

图片附件: [参考图06003,走位限制索尔杀敌。] 06003.png (2016-3-31 00:02, 13.28 K)


  
  
  3、法莲娜左二下一,亚克上二右一替代法莲娜,兰迪斯右一杀步兵。索尔跟随,弓兵右二上二攻击亚克。
  4、兰迪斯上一右一杀骑兵,亚克到魔导上,法莲娜到兰迪斯上,尤利安到法莲娜左。形成下图06005。

图片附件: [参考图06005,成功限制索尔杀敌。] 06005.png (2016-3-31 00:02, 14.2 K)


  至此卡位索尔,抢经验结束。索尔杀1步1骑,从而兰迪斯能LV40。另外,能留下1弓1魔也比较重要,因为将弓兵聚成十字最理想的组合是1主动4被动(5被动也可以,但麻烦许多)。
  兰迪斯具体线路。章初LV35.86,和索尔抢经验被迫早杀1弓1骑2步计27EX,来到LV36.13。
  主动早杀1个被动弓兵(LV36时EX为7),以及必须杀掉第二组的魔导(挡着路又引不开),1弓1魔计14EX,来到LV36.27。
  放火5弓兵,LV36、LV37放火15次每次12EX计180EX来到LV38.07,LV38放火4次每次11EX计44EX来到LV38.51。
  清场3魔9步计84EX,7弓4骑计66EX,最终LV40.01(本章理论上限)。也可不早杀被动弓兵,则刚好LV40.00。
  笔者滴个天呐!第四章控制余数居然真的有用!
  
  确保兰迪斯后,接下来需考虑整体效率,应充分利用敌方被动,但索尔主动且地形狭窄,故如何统筹走位布局,笔者思考的时间也不短。
  亚克尤利安不用再控制等级,但有拷打瓶颈,且尤利安不重要,故可认为亚克尤利安所需资源不太多,重点还是法莲娜。
  法莲娜拷打有瓶颈,但所需回合较多,之后来不及放完魔,所以有分歧,分歧点在于魔攻和拷打的效率比较。
  若拷打效率高于魔攻效率,则应拷打到瓶颈后放魔,放多少算多少。否则应倒推计算魔攻所需回合,适时停止拷打转而放魔。
  理想情况是后者,这样可以尽早释放步兵资源,当然这就要求有更多魔攻目标,而能聚齐多少目标尚不确定。
  应考虑单角色最充分的拷打布局,即5步兵,如此法莲娜拷打有保证,并且法莲娜拷打完毕后,亚克尤利安始终至少有一个空闲,可以辅助走位。当前有6个步兵,拷打5步兵布局应该可行,且应就近布局在右下桥上。
  除去5步兵,还有11敌方可供放魔,由于敌方被动,理论上可以成阵,不过要看回合代价(也因此而否定含魔导的12敌方)。所以,回合仍是紧缺资源,统筹走位效率仍是关键。
  再回到兰迪斯,按法莲娜能放完魔倒推估算,清场28回合,奔雷27次105回合(如下),业火19次52回合,则第一把火不应晚于65回合,这是衡量走位的标尺。
  在考虑兰迪斯放火布局时,需要兼顾法莲娜奔雷布局,避免重复走位。放魔布局应该在下边中间空地,但具体位置需要踩点,毕竟总要先弄清楚哪些地方能落脚。
  
  5、亚克右一静默敌方,兰迪斯到亚克左,尤利安到魔导左,法莲娜魔补。此局部魔补效率较高,故法莲娜用掉5次,余405MP够27次奔雷。
  6、兰迪斯将亚克裸装,亚克下一引右边1弓1骑。第7回合都原地,后形成下图06008。此后,法莲娜与兰迪斯换位,并魔补。

图片附件: [参考图06008,法莲娜魔补5次。] 06008.png (2016-3-31 00:02, 15.11 K)


  
  
  10、接上图06008,亚克右四上一,继续引敌方。
  11、亚克左一,法莲娜右二上一砍弓兵,兰迪斯替代法莲娜。
  12、法莲娜下三右二砍步兵,右边魔导魔补。
  13、法莲娜右一上一砍步兵(以后继续砍),亚克左二静默敌方。
  14、左边魔导放火后MP耗光,并于15回合到兰迪斯右,形成下图06016。

图片附件: [参考图06016,左边魔导耗光,兰迪斯准备杀挡路魔导。] 06016.png (2016-3-31 00:02, 15.63 K)


  
  
  接下来,亚克尤利安卡位索尔,法莲娜相机拷打,兰迪斯杀右边魔导后返回,形成下图06022。

图片附件: [参考图06022,兰迪斯杀完魔导返回。] 06022.png (2016-3-31 00:02, 15.57 K)


  
  
  接下来,兰迪斯换位亚克后带索尔远离现场(骑兵会上一砍尤利安,这样道路畅通些,之后尤利安静默敌方),亚克尤利安得以解放,法莲娜继续拷打。
  之后亚克尤利安向右移动,亚克跑得快先捡箱,尤利安右移时法莲娜左移,尽早让2个主动敌方跟随法莲娜,之后形成下图06028。

图片附件: [参考图06028,亚克尤利安准备走位布局。] 06028.png (2016-3-31 00:02, 16.64 K)


  
  
  28、接上图06028,尤利安右二下二将亚克裸装,法莲娜右二卡住骑兵和主动弓兵,确保引走来1步2弓,形成下图06029。

图片附件: [参考图06029,先引被动1步3弓。] 06029.png (2016-3-31 00:02, 14.57 K)


  
  
  29、亚克下三继续引1步3弓,尤利安右二下二,法莲娜相机拷打。
  30、亚克静默敌方并与尤利安向右下移动。后形成下图06032。此图是重要预设准备图,以及此后几回合走位要精确,这里是本章统筹走位亮点之一。

图片附件: [参考图06032,亚克尤利安准备引弓兵。] 06032.png (2016-3-31 00:02, 15.37 K)


  
  
  32、尤利安将亚克裸装,后休息或砍步兵(需能引步骑,故不能到LV33,下同,略),亚克上二左一引1弓。
  33、亚克原地,再引1弓。
  34、亚克下二,弓兵调整位置。
  35、尤利安左一裸装,引步骑,亚克左四,引1步5弓,形成下图06036。

图片附件: [参考图06036,走位过程图。] 06036.png (2016-3-31 00:02, 14.98 K)


  
  
  接下来几个回合形成拷打、魔攻框架。其中放魔框架是亚克踩点的结果,貌似是唯一可行之处。
  36、亚克左三下一,尤利安左一。
  37、亚克休息,尤利安左一静默敌方。至此拷打框架形成,还差1步兵,以及,最右步兵需要再引导。
  38、亚克休息,尤利安左三上一。弓兵调整位置后成倒丁字,放火框架形成,还差主动弓兵(法莲娜奔雷弹也沿用该框架)。亚克引弓兵任务完成,此后可以升级。
  39、尤利安上二左二,亚克右一上一装配骑士枪,反击步兵(来到LV25静默弓兵)并引桥上2骑兵,法莲娜带着2主动敌方向右,兰迪斯也捡左上箱子后跟过来,形成下图06040。

图片附件: [参考图06040,走位过程图。] 06040.png (2016-3-31 00:02, 15.47 K)


  
  40、接上图06040,法莲娜右三下二将尤利安裸装,尤利安上二左一引被动步骑并接手弓兵魔导,亚克下二用箱子裸装。
  41、尤利安下一右一,法莲娜右二下三,亚克挖出武器。
  42、法莲娜右二上一砍步兵,尤利安右二下二,亚克上二右四被2步2骑砍。形成下图06043。

图片附件: [参考图06043,走位过程图。] 06043.png (2016-3-31 00:02, 16.88 K)


  
  
  43、尤利安魔补或休息,法莲娜右一(卡位),亚克上一右一(被2步1骑砍)。
  44、尤利安魔补或休息(但不可以LV33),法莲娜右一砍步兵,亚克上一右一(被2步2骑砍)。
  45、尤利安下二左二静默敌方,法莲娜右一,亚克右四下一,形成下图06046,至此拷打布局完成,法莲娜拷打,亚克静默敌方后脱离局部。这几回合也是本章构思走位亮点。

图片附件: [参考图06046,拷打布局完成。] 06046.png (2016-3-31 00:02, 16.31 K)


  
  
  46、尤利安下二用箱子裸装(但DP属性还在,参考前文“变携带”),亚克左二下一逐步脱离。
  47、尤利安挖出防具,亚克下一左一。
  48、尤利安左一上一去掉DP属性引骑兵(即比划两下,参考前文“变携带”),至此放火阵型形成,注意,主动弓兵靠尤利安来固定,尤利安需在其下或其右。兰迪斯带索尔尽量靠近这里。亚克左一、49左一上一、50左三上二砍步兵、51左一上一、52左三上三,形成下图06053。

图片附件: [参考图06053,走位过程图。] 06053.png (2016-3-31 00:02, 16.7 K)


  
  
  53、兰迪斯将亚克裸装,亚克右三下二,引步骑。
  54、亚克静默敌方并下一,兰迪斯右四。
  55、亚克右一,此后拷打步兵,兰迪斯下二,此后兰迪斯放业火烧5弓兵,LV36、LV37都是12EX,LV38是11EX。随着骑兵砍索尔空出位置,右边桥上骑兵会过来砍尤利安,之后尤利安静默敌方。形成下图06058。

图片附件: [参考图06058,兰迪斯放业火烧5弓兵,亚克拷打步兵。] 06058.png (2016-3-31 00:02, 17.77 K)


  
  
  变阵。接下来需要考虑兰迪斯放火后,法莲娜放雷布局(即便放雷不如拷打,但拷打瓶颈后也要放雷,早晚需要放雷阵型,成阵不会浪费)。
  笔者是93回合开始变阵,亚克LV25.95(LV26应该也行)裸装DP低于尤利安,走位过程不能影响兰迪斯放火。接上图06058,
  亚克到尤利安下一。下回合尤利安到箱子上将亚克变携带并埋防具(保持原DP),亚克接替尤利安固定主动弓兵。然后尤利安挖出防具,并逐步移动到兰迪斯下。形成下图06103。

图片附件: [参考图06103,兰迪斯放完火准备离开局部。] 06103.png (2016-3-31 00:02, 18.02 K)


  
  
  接下来尤利安接替兰迪斯卡位,等兰迪斯带索尔离开够远后,尤利安向下移动,到箱子右二上一处去掉防具DP(参考前文“变携带”)引下步兵(尤里安DP高于亚克,骑兵仍会砍亚克),至此尤利安引敌任务完成。之后尤利安静默敌方并拷打该步兵。
  (应该假定奔雷合算)为了法莲娜最大化,需要更精密计算,奔雷27次103回合(其实正常102回合就够,笔者预留1回合余量),清场24回合,桥右到桥左2回合,如此法莲娜第一次放雷不能晚于第127回合,按此倒推法莲娜离开拷打布局。过程中需要形成下图06126,亚克对敌可见,尤利安静默敌方,以及法莲娜如图位置。

图片附件: [参考图06126,法莲娜奔雷成阵准备。] 06126.png (2016-3-31 00:02, 17.71 K)


  
  
  126、法莲娜上一左四,亚克下一,这样法莲娜和尤利安起到了卡位光标处骑兵的作用,使之不能移动攻击亚克,否则不成阵。形成下图06127。
  法莲娜放雷11敌方全中比拷打5步兵合算,故此后法莲娜奔雷,亚克引敌任务也完成,静默敌方后休息固定敌方,尤利安去桥上拷打步兵。
  注意,由于亚克尤利安资源足够,法莲娜LV11的拷打瓶颈之前,应不耽误奔雷的同时继续拷打步兵,而尤利安暂时只拷打最右2个步兵,左边3个留给法莲娜。以及,若出现SL冲突,则优先法莲娜,其余角色休息。

图片附件: [参考图06127,法莲娜奔雷(LV11前需同时拷打步兵),亚克卡位,尤利安脱离局部去拷打步兵。] 06127.png (2016-3-31 00:02, 17.21 K)


  
  
  尤利安LV37后换亚克拷打步兵,此时尤利安不需要接替亚克原位置,下图06217同样能固定主动敌方,顺便扔掉封魔咒,此图站位唯一,且都不能动。

图片附件: [参考图06217,尤利安卡位并扔掉封魔咒,法莲娜奔雷。] 06217.png (2016-3-31 00:02, 16.32 K)


  
  
  接下来是清场,为了衔接紧凑,应于227回合形成下图06228,即亚克需要倒推计算回合离开拷打局部,注意法莲娜、兰迪斯位置。
  注:此处的行动与第一次奔雷有关,笔者是127回合开始奔雷。

图片附件: [参考图06228,奔雷、清场衔接。] 06228.png (2016-3-31 00:02, 17.14 K)


  228、亚克上三左三,法莲娜奔雷后耗光,兰迪斯右四,尤利安右一上三。
  229、亚克左五到桥头,法莲娜跟随亚克,准备卡位援兵。兰迪斯右一下二杀弓兵(魔导留最后),尤利安左一空几个道具栏。
  此后兰迪斯继续清场,优先原桥头骑兵,从而触发援军供亚克拷打。尤利安接替兰迪斯利用魔导卡位索尔。亚克等援军出现后,利用魔导魔补拷打步兵到瓶颈LV28,注意法莲娜不要与亚克成十字,否则援军中的魔导会魔攻。
  等兰迪斯清完右侧敌方后,法莲娜与亚克卡住索尔,兰迪斯过去清场,尤利安捡最后两个箱子。
  
  SL
  1、尤利安LV36拷打步兵,单次中量级,综合中量级。
  2、亚克LV27拷打步兵,单次中量级,综合中量级。
  3、兰迪斯LV37放火12EX,单次中量级,综合重量级。
  4、法莲娜奔雷11敌方全中,单次重量级,综合重量级。
  截止目前之最:本章法莲娜27次奔雷11敌方全中。
  
  细节
  有个细节需单独提及,亚克将弓兵引到位后砍步兵1次到LV26静默弓兵,从而再引步骑兵时不会破坏弓兵阵型,也就是,流程的顺利依赖于上章末亚克LV25.95。
  但是,上一章笔者根本想不到“砍一刀就LV26”会带来这些好处,当时的初衷是“能引弓兵前提下尽量高”,虽然这本质上是一回事,但毕竟思路出发点不同,有巧合成分。
  其实,砍一刀不到LV26也没关系,可以在右下桥上引弓兵之前,利用魔导魔补拷打步兵来快速弥补,但前提是相差不多(例如半级),若相差比较多,则不好办。
  
  重审
  流程中29回合起的走位布局,应将尤利安换成莲娜,引敌过程完全一样,区别是,尤利安的卡位由法莲娜代替,尤利安的引步骑兵由亚克(引完1步5弓后)完成,尤利安引最后4敌方所需的装配变携带由亚克(在拷打成阵后)完成,如此法莲娜的拷打效率应该稍好。
  
  小结
  本章充分体现战棋的魅力——构思、布局、走位、控制(这与兰迪斯能否LV40无关)。
  截止目前,本章统筹走位是最复杂的,尤其是以不早杀为前提,形成右边拷打左边魔攻的阵型,这并不容易。若仅靠尝试性摸索走位,几乎不可能成阵。
  自29回合开始走位,到45回合高效拷打,再到56回合放火,接着是奔雷,整个过程涉及的内容比较多,如具体分工、引敌顺序、前后衔接、卡位索尔等。
  例如,静默敌方和对敌可见频繁切换,右下先引弓兵再引步骑,拷打5步兵中左上那个的引导,兰迪斯放火时卡位索尔的布置,等等,均需精确统筹走位。
  以上这些,并非简单描述或者上几幅图就能说清楚——至少笔者是这么认为,所以只能多按回合描述,并且多上图,既为直观也为纠正笔误。
  
  终章LV
  兰迪斯40.00(转剑圣)、尤利安38.02、亚克28.03、法莲娜57.54。
  
  阶段总结
  第一个目标“兰迪斯第六章40级”,在不用魔法道具和风精之羽前提下,将将完成,稍作总结。
  最重要的是“无论成败,给出结论”的决心,把思路简化到“只做一件事”,从而目标清晰、主线唯一。
  于是,以下线索变得相对容易些。
  1、第四章控制LV余数,确保第五章出现LV32.05。
  2、放火清场顺序要合理,尤其不能图方便而早杀。
  3、放火需烧5弓兵,LV32~LV34为13EX,LV36~LV37为12EX,LV38为11EX。
  4、第五章控制亚克尤利安等级,使之分别能引第六章弓兵、步骑兵。
  5、第六章确保索尔只杀两个。
  也有运气因素:奔雷弹几乎杀死弓兵——偶然想到——可能烧弓兵最合算。

[ 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-4-1 20:19 编辑 ]
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发表于 2016-3-31 12:20 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lldt06 于 2016-3-31 11:48 发表
最快也需要在迷走之隧道才能全员满级吧,不然兰斯洛特满级不了

是指当前全员啊:)
——毕竟珊出现的这么晚,对吧。
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发表于 2016-3-31 12:22 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lldt06 于 2016-3-31 11:51 发表
看错了,刚看法莲娜57.54,我以为打错了……原来是指转职后17.54...

其实第五章结束时有说明的,
……法莲娜40.00(转职法师,记为41.00,下同)。
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发表于 2016-4-2 00:52 资料 短消息 看全部作者
第七章 竞技场斗士
  电脑概述
  佣兵主动,裘娜第二回合变为主动。
  
  思路分析
  首先亚克LV40,其次兰迪斯,剩余给法莲娜,尤利安若有机会就扔封魔咒。不确定本章资源总量能否提供兰迪斯最大化,也即能否拷打瓶颈后放完魔,为此需要简单测试。
  试砍几刀即可,按平均每回合10EX计(5个敌方相当于我方单角色高效拷打),兰迪斯LV1至LV9共8级,亚克LV28至LV40共12级,合计20级大约需要200回合,按此估算,理论上兰迪斯有时间放完火。
  另外,兰迪斯LV5后的4级只能通过拷打裘娜,亚克最后1级也只能裘娜,共有5级需要通过裘娜,并且只能串行。所以,为了腾出回合让兰迪斯放火,必须兰迪斯亚克尽快到拷打瓶颈。
  具体,开始应将全部经验集中到兰迪斯,从而尽快到LV5,之后兰迪斯拷打裘娜到LV9。兰迪斯释放佣兵后,亚克拷打佣兵到LV39,等兰迪斯释放裘娜后,亚克拷打裘娜到LV40。若有空闲资源,则给法莲娜,法莲娜魔法用不完。
  
  流程。255回合。地形开阔,角色少,没有法师,索尔离开,本章略显平淡。
  自本章起,兰迪斯放火不再追求最大EX,也不再测试清场次序,以后都是随便清场,前几章只盯着兰迪斯还好办(也挺累的,要不是为了给出信服的数据结论,笔者也不会这么做),以后角色多了忙不过来,也不想再这么做,还是把精力放在布局走位上。
  
  1、亚克上五右一引3个佣兵,尤利安上三左一引1个佣兵(或兰迪斯上四也行,笔者是为了让尤利安失点血,给法莲娜攒点经验,其实没啥用),兰迪斯法莲娜也往上走。形成下图07002。
  注:亚克不装配武器是为了让裘娜吃2个再生药,虽损失1个佣兵的1次回血,但整体便宜。

图片附件: [参考图07002,开始布局] 07002.png (2016-4-2 00:52, 9.67 K)


  
  
  2、亚克下一右一装配战矛攻击上一佣兵,法莲娜接替亚克装配攻击上一佣兵,兰迪斯到左边佣兵右一攻击该佣兵,尤利安装配静默敌方,形成下图07003,至此拷打成阵。

图片附件: [参考图07003,拷打成阵。] 07003.png (2016-4-2 00:52, 9.99 K)


  虽说本章简单平淡,但若要追求最大效率,也不是随便布局就可以的。上图07003是本章最高拷打效率的布局(没有之一),其它布局效率都不充分(虽然差距不大)。简单论证如下。
  本布局2回合即成阵,敌方5角色均只移动1次即被固定,从而尽快参与到休息回血的被拷打节奏,所以此布局的拷打资源总量最大。
  两个角色即可托起布局,即保持敌方不动,图中为法莲娜和兰迪斯的位置。我方没有角色被包围。亚克兰迪斯法莲娜都有5格移动力,均可以在这两个位置之间一步到位。所以此布局的拷打和走位足够灵活。甚至,可以让亚克兰迪斯法莲娜每回合都移动防止回血,从而攒着升级的HP让法莲娜魔补(笔者的结果是,法莲娜魔补得到50+EX)。
  
  具体拷打经过大致如下。
  兰迪斯拷打5敌方,第35回合来到LV5.07,此后仅拷打裘娜,释放佣兵给亚克。亚克开始靠反击,静默佣兵后静态拷打,并且到最左佣兵下一砍佣兵时,其左要有保护站位,以防止被裘娜下来砍。
  第155回合兰迪斯来到LV9.01,此时亚克尚未LV39,故5敌方全给亚克。亚克160回合来到LV39.11,此后仅拷打裘娜,并释放佣兵给法莲娜。亚克190回合来到LV40,释放裘娜给法莲娜。
  
  亚克LV40后,为了最大化兰迪斯,需考虑变阵,即将5敌方聚成十字让兰迪斯放火。变阵时机应该倒推回合计算,尽量往后压,让法莲娜多拷打,从而避免多次变阵造成回血资源浪费。笔者于211回合开始,基于下图07211,此后均用图描述走位。

图片附件: [参考图07211,基于此图开始变阵,将敌方聚成十字,需要3回合走位。] 07211.png (2016-4-2 00:52, 9.86 K)



图片附件: [参考图07212,走位过程图,亚克在光标上二处。] 07212.png (2016-4-2 00:52, 9.75 K)



图片附件: [参考图07213,走位过程图。] 07213.png (2016-4-2 00:52, 10.09 K)



图片附件: [参考图07214,成阵图,固定阵型需要我方3角色。] 07214.png (2016-4-2 00:52, 10.16 K)


  注:以上是基于此局面的最快成十字过程。顺便描述一下常规方法,仍基于07211,兰迪斯下二,尤利安右二上一,法莲娜右3,亚克下二左一,即可将右边3个佣兵控制为空心丁字,且左边2个跟随亚克,之后亚克将这2个往兰迪斯正上引,引到正上时亚克脱离即可成阵(需要挨个来,毕竟很难让2个同时都在兰迪斯正上方)。
  接下来,兰迪斯放火(根据魔攻经验计算原理,狂暴巨炎应该略好。笔者即用狂暴巨炎,并未实测与业火的效率比较),亚克捡箱,尤利安扔封魔、
  最后是清场。若出于兰迪斯,应由兰迪斯清场。若出于整体效率,考虑到可以奔雷,所以法莲娜也可参与清场。笔者是后者,法莲娜清2个,兰迪斯清3个。
  
  本章SL
  1、兰迪斯LV4时拷打佣兵,单次中量级,综合重量级。
  2、兰迪斯LV8拷打裘娜,单次重量级,综合中量级。
  3、亚克LV38拷打佣兵,单次中量级,综合重量级。
  4、亚克LV37拷打佣兵,单次轻量级,综合轻量级。
  5、兰迪斯放火5敌方全中,单次微量级,综合轻量级。
  截至目前之最:第六章法莲娜27次奔雷11敌方全中。
  
  终章LV
  兰迪斯52.27,尤利安39.01,亚克40.00(转职圣骑士),法莲娜61.54,裘娜15.00。

[ 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-4-2 01:26 编辑 ]
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发表于 2016-4-6 21:18 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lldt06 于 2016-4-5 14:56 发表
暗之徽章略晚,尤利安要不要拖一拖?还是难道就凑乎着转光算了?

第二个暗之徽章肯定要舍弃。按照既定,尤利安布兰多哪个早到哪个转黑暗,第八章已打完,尤利安也LV40,故本章得到的暗之徽章是尤里安的。
个人觉得,从下一个目标来说,可能黑暗徽章给尤里安好点,毕竟神之祝福不是闹着玩的,并且亚克需要靠愈痊之泉升级,估计没那么多血让尤里安加。
谢谢!
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发表于 2016-4-6 21:27 资料 短消息 看全部作者
清明小假,耽误进度了。正常是两个晚上打一章,一个晚上整理帖子。
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发表于 2016-4-6 21:35 资料 短消息 看全部作者
第八章 地底监狱

  电脑概述
  敌方主动。第3回合费塔加出现。费塔加正常是杀步兵后第9回合开牢门,开牢门后右侧桥下方出弓步魔援军。第10回合左上出4个低级骑兵,装配枪单格攻击。第12回合左下出9个高级骑兵(含1个灰色更高级骑兵),装配矛能隔格攻击,若命中必出会心暴击。若救出全部村民,则费塔加有风精之羽。
  
  思路分析
  上次英雄路线流程,拿本章和十章敌军没办法,为此耿耿于怀,也是憋着再打一次的部分原因。
  从菜刀系来说,应优先裘娜亚克,兰迪斯算大半个。但是从敌方资源来说,高级骑兵不可多得,应优先亚克兰迪斯,其次才是裘娜。于是主线比较明确,尽可能消化高级骑兵,必要时舍弃裘娜。但话又说回,裘娜毕竟是菜刀系,最好能同时照顾到。
  经过长时间思考,根据主线形成的流程框架基本确定,但有几个与流程相关的情况不确定,如下。
  1、兰迪斯能否仅靠放火升到LV15从而能够静默高级骑兵,预设思路中4个低级骑兵都是宝贵资源。
  2、法莲娜消耗MP升级到LV26静默高级骑兵后,连同尤利安一起,剩余的MP能够支撑亚克到什么程度。
  3、亚克需要消耗多少资源才能静默低级骑兵。两种方案,直接青铠甲或者LV2铜铠甲,前者明显会严重削弱裘娜效率,而后者势必需要杀敌,而若杀敌太多同样影响裘娜。这就是前面所说,对于裘娜,能照顾最好,必要时舍弃。
  如上不再详细展开,放到流程中描述会更清晰些。
  
  流程:255回合。
  前期围绕亚克LV2展开,所有杀敌均归亚克,且要与费塔加抢经验。提到与费塔加抢经验,笔者流程中靠的是走位控制(当然,也可简单粗暴的SL费塔加空击,但前面提过,笔者更愿意通过走位控制来确定性的解决问题)。
  围绕亚克的同时,也提升法莲娜。本章MP很重要,后期亚克需要大量魔补,而法莲娜只能消耗MP到LV26(僧侣袍+封咒杖)静默高级骑兵,故应注意魔法效率。尤利安能省则省。
  1、兰迪斯下三右二,尤利安下四,亚克下六装配战矛杀弓兵,法莲娜下五,裘娜下三。
  2、兰迪斯左三下二,尤利安下一装配法师袍,亚克上二,裘娜下一装配青铠甲铁刀反击步兵。形成下图08003。

图片附件: [参考图08003,法莲娜魔补,亚克杀敌,裘娜反击,控制魔导。] 08003.png (2016-4-6 21:35, 13.18 K)


  控制魔导的思路是,魔导的攻击魔法所需MP都大于10,若能控制魔导剩10MP,并合理控制走位让其魔补,则即可避免费塔加杀步兵,从而让亚克杀掉。以及,对法莲娜魔法效率来说,应控制魔导用狂暴巨炎,但本布局控制魔导用绝杀冰封,这是因为,抢回合向右移动和控制魔导消耗更重要。综上,本布局主要涉及,亚克杀敌,法莲娜高效魔补,控制魔导。
  3、亚克杀弓兵,法莲娜尤利安恢复光,裘娜休息并反击,另外,为保持法莲娜魔法高效,兰迪斯交换道具从而避免回血(下同,略)。
  4、亚克杀上二步兵,其余同上。至此布局告一段落。
  
  接下来重点在于尽快右移,包括控制魔导魔法使用和带领1魔3步(亚克来不及杀,带走)到右边。兰迪斯留下等候援军,需要向左上脱离,避免被步兵跟随。
  5、法莲娜治愈风,亚克杀右上步兵,裘娜右四砍魔导,尤利安上一引步兵(利用跟随而非可见),魔导放冰后剩余50MP。形成下图08006。

图片附件: [参考图08006,控制魔导,带领1魔3步,向右走位。] 08006.png (2016-4-6 21:35, 12.87 K)


  
  
  6、裘娜右四,亚克右五上二,法莲娜右四上一,兰迪斯上二左三,尤利安左一。形成下图08007。
  本回合走位,使得魔导魔攻目标只有一个,故魔导选择魔补(被裘娜反击过两次且没休息过的)步兵(参考前文准备之法师行动)。

图片附件: [参考图08007,继续向右走位,并控制魔导。] 08007.png (2016-4-6 21:35, 12.62 K)


  
  
  7、裘娜右四,亚克下一右六,法莲娜上一右四,尤利安右四,兰迪斯上四。魔导仍然只有1个魔攻目标,故选择魔补自己,步兵跟随尤利安。
  8、除兰迪斯(不能影响敌方跟随尤利安)外,都向右冲。我方均不在魔导放火范围内,故魔导冰封尤利安后剩10MP。
  9、兰迪斯挖宝,尤利安右一下一(压住节奏,让魔导跟上),其余右冲。费塔加开牢门,敌方援军出现。
  10、兰迪斯右三上二,亚克到[26,11]处,裘娜到亚克左,法莲娜尤利安也向此移动,形成下图08011。正常普通伤害下,2个弓兵杀不死1个村民,但这里2个弓兵分别攻击2个村民(笔者无法解释并且也想知道原因),如此村民更安全(但若第一个弓兵打出最大伤害,致使第二个弓兵判断能杀死村民,则会攻击同一个村民,并有一定概率杀死)。

图片附件: [参考图08011,开始卡位村民。] 08011.png (2016-4-6 21:35, 13.46 K)


  
  
  11、亚克杀左下弓兵,法莲娜到该弓兵处,裘娜左一上二躲避魔攻,尤利安右冲,兰迪斯右二下二到桥头,以后放火。费塔加到位。
  12、裘娜到亚克左,尤利安到裘娜左上,法莲娜治愈风。费塔加放冰。左下出敌方高级骑兵,会跟随兰迪斯。
  13、亚克杀下二步兵,裘娜到亚克左二吸引并反击步兵,尤利安到亚克左,法莲娜治愈风。费塔加冰死弓兵。形成下图08014,布局完成。

图片附件: [参考图08014,卡位村民布局形成。] 08014.png (2016-4-6 21:35, 13.69 K)


  我方占据十字5个位置,光标处用于灵活走动。此布局需要三个支撑点,即上图08014中亚克裘娜法莲娜的位置必须有站位。
  14、裘娜休息并反击,费塔加放冰,法莲娜尤利安按前述原则相机行动,下同。
  15、费塔加放冰后还有2次,上边魔导魔补2个步兵后,费塔加无法再杀敌,至此只杀1个弓兵(笔者认为,该弓兵只能由费塔加冰死,否则卡不住村民)。
  再接下来,等魔导耗光MP后,裘娜即可游走拷打3步1魔到LV20青铠甲静默步兵,需要敌方休息回血时,裘娜就躲到上图08014中的光标处。以及,尤利安相机替代亚克站位,以便之后亚克离开。
  
  兰迪斯那边,边放火敌方边移动,15回合来到稳定态如下图08016。选放火点时应多包含高级骑,如此效率稍高,但因左二灰色骑兵会攻击而不休息,故此处无法长久。适当时候(笔者是19回合),兰迪斯右移1格。再适当时候(笔者30回合),兰迪斯再右移5格,形成下图08032。

图片附件: [参考图08016,兰迪斯前期放火图。] 08016.png (2016-4-6 21:35, 12.29 K)



图片附件: [参考图08032,兰迪斯最终放火图。] 08032.png (2016-4-6 21:35, 12.69 K)


  注:如上二图中有一个低级骑兵的相对位置不同,前图中位于兰迪斯左一上二,后图中位于兰迪斯左二。另外,中间的过渡似乎没必要。
  
  村民那边,裘娜接近LV20时变阵,笔者是42回合,为描述方便,基于下图08042。

图片附件: [参考图08042,裘娜接近LV20时准备变阵,亚克法莲娜先后离开。] 08042.png (2016-4-6 21:35, 14.28 K)


  42、亚克右一上一杀魔导,裘娜上二左一反击来到LV20.01静默步兵,法莲娜下一卡位。
  梳理一下当前情况,以及之后的思路流程。
  裘娜LV20.01静默步兵,之后即可独立拷打,不再需要辅助卡位。
  兰迪斯LV14.66已接近LV15静默高级骑兵,同时可以确认,单靠放火就能到LV15。
  亚克杀7敌后LV1.72,再杀1个步兵后即可反击低级骑兵到LV2静默之并拷打。这是亚克最经济的到LV2的方法,同时可以确认,能留下4个步兵供裘娜拷打。
  兰迪斯比较宽松(离LV15稍差也行),此后应注意放火点,使得上一低级骑兵即老大满HP,老二或老三至少有1个满HP。这样亚克过来后可以直接反击,不用等敌方回血。
  涉及以后走位,故裘娜换个地方拷打,并且只带走3个步兵。裘娜拷打需要法莲娜辅助走位布局,之后法莲娜接替兰迪斯位置,靠麻痹术升级。
  43、亚克杀左下步兵。裘娜暂时原地拷打,下同。
  44、法莲娜上一左一,亚克下一左二将战矛交给法莲娜,注意亚克多空几个道具栏准备接收5个炎之珠。
  45、亚克上三左三(此时低级骑兵刚好不可见亚克,而亚克却能下回合到箱子上),法莲娜左一。
  46、法莲娜左二上三将战矛还给亚克,亚克左六上一挖宝,陆续引来3个低级骑兵后,装配骑士枪铜铠甲,主动砍老二或老三中满HP骑兵,并反击老大来到LV2静默敌方,之后静态拷打3个骑兵到瓶颈LV5。
  


图片附件: [参考图08047,法莲娜协助裘娜布局拷打。] 08047.png (2016-4-6 21:35, 14.05 K)


  参考图08047,法莲娜协助裘娜布局拷打。
  47、裘娜下一砍步兵,法莲娜右二利用老大身份引导2个步兵(参考前文敌方跟随)。
  48、裘娜上二左二,法莲娜上一。
  49、裘娜上一右一将装备交给法莲娜,法莲娜下一左一将装备还给裘娜。裘娜被3步兵包围。
  50、裘娜上一左一静默步兵,法莲娜原地。
  51、法莲娜左一。
  52、法莲娜左五离开,形成下图08053。

图片附件: [参考图08053,裘娜拷打布局。] 08053.png (2016-4-6 21:35, 12.69 K)


  
  
  此时兰迪斯已经LV15.19,接下来法莲娜接替兰迪斯,兰迪斯离开局部。形成下图08055。此后法莲娜麻痹术升级到LV26(僧侣袍+封咒杖)静默高级骑兵,要求至少命中4,麻痹高级骑兵稍合算。

图片附件: [参考图08055,亚克拷打低级骑兵,法莲娜放麻痹术,兰迪斯离开。] 08055.png (2016-4-6 21:35, 12.89 K)


  注:形成此图的前提是,裘娜LV20静默步兵独立拷打从而解放亚克法莲娜,和,兰迪斯LV15(或稍差)静默骑兵从而释放骑兵。结果来看,裘娜LV20恰好略早于兰迪斯LV15,从而衔接比较紧凑,基本没有浪费。
  
  兰迪斯离开局部后,穿过村民局部。尤利安边上1魔1步中,魔导是老大,所以兰迪斯可以凭借老大身份通过这里(参考前文准备之敌方跟随)。具体为,兰迪斯到步兵左,步兵会到兰迪斯上(若步兵是老大,则魔导会到尤利安左,则兰迪斯过不去),下回合兰迪斯到魔导左,步兵到兰迪斯上,敌方又恢复原样。
  之后兰迪斯绕下边去捡3个箱子,包括锯齿剑和符咒皮甲。之后到达[5,9]在麻痹术配合下吸引3骑兵,形成下图08071。

图片附件: [参考图08071,兰迪斯引3骑兵。] 08071.png (2016-4-6 21:35, 12.61 K)


  此后,71兰迪斯左三上二,72骑兵调整攻击位置,73兰迪斯上一装配符咒甲静默骑兵并拷打,形成下图08074。

图片附件: [参考图08074,兰迪斯拷打3高级骑兵。] 08074.png (2016-4-6 21:35, 12.25 K)


  注:这里兰迪斯不能引走4骑兵,否则法莲娜那边没有十字敌方,并且,灰色骑士只能由兰迪斯拷打(亚克吃不消),但当前无法静默。所以兰迪斯暂时拷打3骑兵,等法莲娜LV26后再引灰骑兵。
  
  
  法莲娜92回合来到LV26.04静默高级骑兵,兰迪斯(LV17.47符咒皮甲能静默灰骑兵)即可将灰骑兵引走,注意兰迪斯不能到LV18,否则布衣兰迪斯DP高于僧侣袍封咒杖法莲娜就引不动了,若此前兰迪斯升级过快则需要等待一下。笔者是94回合,接上图08074。
  94、兰迪斯下一。95、右三上二装配布衣对敌可见,灰骑兵过来。96、左一装配符咒甲静默敌方,灰骑兵上二。形成下图09097,此后兰迪斯拷打4骑兵。

图片附件: [参考图08097,兰迪斯拷打4骑兵,法莲娜也拷打,等亚克LV5。] 08097.png (2016-4-6 21:35, 12.35 K)


  
  
  亚克于107回合来到LV5.05,接下来杀掉3骑兵,以法莲娜和其上一低级骑兵为卡位的墙,拷打高级骑兵,法莲娜负责魔补(还有415MP),形成下图08110。

图片附件: [参考图08110,亚克拷打3个高级骑兵。] 08110.png (2016-4-6 21:35, 12.04 K)


  注:之前忘了多空道具栏,流程是先杀1个低级骑兵,攻击高级骑兵的同时交给法莲娜道具后再杀另外2个,所以图中亚克正上方暂时多余2个低级骑兵,可无视。
  上图08110可以解释法莲娜静默骑兵的原因,如此才能作为辅助亚克拷打高级骑兵的墙。也解释兰迪斯不杀低级骑兵而单靠放火到LV15的重要性,留1个与法莲娜一起辅助亚克是必须的(低级骑兵是老大,故法莲娜上一必然是低级骑兵),而另外3个供亚克更快LV5(少一个亚克就慢1/3)。此图充分利用桥头地形,无论亚克攻击哪个高级骑兵,法莲娜上一的低级骑兵都不动(参考前文敌方跟随)。另外,此图还用不上尤利安的魔补(还有226MP),所以阵型还需要右移到右边桥头,顺便亚克与裘娜交换铠甲从而DP稍高点,但这要等到裘娜LV26铜铠甲能静默步兵,此时裘娜还差1级。
  
  裘娜那边于121回合来到LV26.01,铜铠甲即可静默步兵,所以亚克这边阵型整体右移并完成铠甲交换(过程中亚克杀1个步兵),而裘娜裸装引2步兵到右边桥下的箱子上继续拷打。具体如下,以下图08122为基本图描述走位。

图片附件: [参考图08122,布局走位基本图。] 08122.png (2016-4-6 21:35, 13.23 K)


  122、亚克右二上一杀右上步兵并与裘娜交换(将裘娜塞满后,得到青铠甲,交出铜铠甲,将裘娜裸装),裘娜右一,法莲娜右三。
  123、亚克下一左一继续拷打高级骑兵,下同。裘娜右一下三,将尤利安左步兵引开(裘娜是老小,用不上跟随)。
  124、裘娜下一右一。125、下一。126、下三右一。127、原地,至此引下2个步兵,此后到箱子上装配并拷打。形成下图08130。

图片附件: [参考图08130,裘娜站箱子拷打。] 08130.png (2016-4-6 21:35, 10.51 K)


  
  
  至此流程描述完毕,亚克后撤一次即可被尤利安魔补(顺便杀掉多余步兵)。如下图08136。

图片附件: [参考图08136,亚克最终拷打图。] 08136.png (2016-4-6 21:35, 13.56 K)


  从亚克开始拷打高级骑兵,随着亚克等级提高闪避率也逐渐提高,法莲娜415MP和尤利安226MP刚好够,尤利安最后还剩1次治愈风,过程中不需要SL闪避。
  最后,算好回合清场(亚克已静默骑兵,清场时裸防具,这样能把拷打压到最后),捡剩余两个箱子。
  
  重审
  可以考虑亚克LV4后拷打高级骑兵,等法莲娜尤利安耗光MP后,需要一定量SL闪避。如此,可能SL闪避的量级要小于亚克LV4时拷打低级骑兵,且终章能多出100EX左右。
  需要说明的是,这只是事后分析结果,而且也未必正确。另外,类似笔者不愿意SL攻击伤害经验,在笔者看来,SL攻击和SL闪避还是稍有不同,见仁见智吧。
  
  小结
  实际流程比预计流程顺利,主要体现在裘娜上,按照预计,裘娜无法到瓶颈LV29。
  1、前十几回合重打好几次。村民布局不是主线,故开始没考虑仔细(主要精力放在亚克兰迪斯如何消化高级骑兵这条主线上),但随着发现线索——重打——新线索——再重打的几次迭代,不但使得裘娜最大化成为可能,也使得整个流程衔接紧凑。大致如下,原本是亚克先杀桥上一组,打通道路后,继续杀另一组,其余角色去卡位村民;但发现村民布局也能与费塔加抢经验,于是改为带着敌方到村民处与费塔加抢;但又发现除抢一弓兵外还可以再抢一步兵,于是又回去控制魔导剩10MP;而控制魔导时又发现可以算着回合更好布局以提升法莲娜效率,以及带步兵到村民处后不用早杀而可以更好布局使得裘娜更有效率,等等,总之折腾好几遍。不过,客观来说,即便认真考虑,但要把这些都算计到,也已超出笔者的能力范围,也就是,对笔者来说,这里的迭代重打是必须的,幸运的是,能够发现线索,基本找到正解,结果比较理想。
  2、预计兰迪斯穿过村民布局的方式,是杀掉步兵且需要配合,这样以后裘娜就过不去,而流程中注意到魔导是老大,使得兰迪斯不用杀且只身就能通过,从而也给裘娜留下通路。
  
  本章SL
  1、兰迪斯放火5中5,单次微量级,综合轻量级。
  2、法莲娜麻痹术,至少命中4个,单次重量级,综合重量级。
  3、亚克LV3箱子拷打低级骑兵,单次轻量级,综合中量级。
  4、亚克LV4箱子拷打低级骑兵,单次重量级,综合重量级。
  5、裘娜LV25平地拷打步兵,单次轻量级,综合轻量级。
  6、裘娜LV28箱子拷打步兵,单次中量级,综合中量级。
  截止目前SL之最,本章法莲娜麻痹术至少命中4个(总体来说,与第六章法莲娜奔雷11敌方全中,大约伯仲。单次来说,麻痹概率低但动画耗时短,奔雷概率高但动画耗时长)。
  
  终章LV
  兰迪斯75.66、尤利安40.00(转职大祭司)、亚克59.26、法莲娜69.09、裘娜29.21、费塔加15.00

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发表于 2016-4-9 20:15 资料 短消息 看全部作者
第九章 布兰多与盖亚

  电脑概述
  最右一组为主动,其余被动。第十五回合章初布兰多处出主动援军。
  
  思路分析
  角色越来越多,菜刀系裘娜布兰多盖亚为升级重点。兰迪斯亚克可与法莲娜尤利安一同视作魔法系,但亚克必须高效魔补。另外费塔加刚加入,需要重点照顾。
  总的来说,没有清晰的主线,随打随调整。相对明确的是,拷打瓶颈之前尽量不早杀,通过引导控制敌方来解决问题。此外,涉及亚克魔补的角色,尽量走动或交换道具以避免回血,以充分使用亚克魔法。
  
  战前准备
  费塔加各种袍各种杖(均为携带,下同),尤利安魔法杖,裘娜青铠甲铜铠甲。
  
  流程:255回合。
  
  开始有三,右边布兰多盖亚独立布局(采用建安陈湘的方法),左边费塔加尽快开启拷打节奏(需要尤利安卡位魔补辅助),其余角色向右与布兰多会合,在会合之前,有时间耗光冰导从而让亚克魔补。
  1、兰迪斯右二上三,尤利安右三上二,亚克右三上四,法莲娜上五,裘娜费塔加均右三上一,冰导放冰。布兰多上五反击2次,盖亚左一。
  2、兰迪斯左一上二,尤利安下二,亚克右二上一,法莲娜右二上一,裘娜上一,费塔加右二上二装配祭祀袍光之杖引2个佣兵开始拷打,冰导放冰。布兰多上四,盖亚弹死1佣兵。
  3、兰迪斯右一上一,尤利安魔补,亚克左二上三,法莲娜左一,裘娜上四装配铁刀青铠甲静默敌方拷打暗黑骑兵,形成下图09004,我方成倒丁字挨冰。布兰多左三下一,盖亚休息弹死佣兵。

图片附件: [参考图09004,倒丁字挨冰,费塔加拷打。] 09004.png (2016-4-9 20:15, 10.64 K)


  注:上图09004并非静态图,阵型保持在十字内,裘娜靠休息和法莲娜单补维持,裘娜拷打并准备引敌。下方费塔加的拷打也逐渐变阵,以准备后续再引冰导。
  注:不确定的是尤利安能否支撑费塔加拷打,不过为了让费塔加尽快投入拷打,也只能如此,毕竟盖亚布兰多魔补需求量更大因而更需要法莲娜,这里先撑着,不够再说。事后来看,足够。
  
  4、法莲娜魔补费塔加,费塔加下二左二,尤利安左四。布兰多上二左二,形成下图09005,此后布兰多引导冰导来回空跑。

图片附件: [参考图09005,布兰多来回走位,控制冰导来回空跑。] 09005.png (2016-4-9 20:15, 11.44 K)


  注:冰导来回空跑的解释。布兰多位于上图09005位置时,对冰导来说不可达(无穷远),故冰导向盖亚移动。下回合布兰多移动到光标处,布兰多盖亚都不在冰导魔攻范围,且与冰导距离相同,但布兰多是老大,故冰导又向布兰多移动。
  
  5、尤利安魔补(需要时魔补,下同,略),费塔加休息反击。裘娜左二上一砍暗黑骑兵,兰迪斯下一右二,亚克魔补。
  6、尤利安上一,费塔加左三让佣兵休息。裘娜左一,兰迪斯左三。
  7、裘娜被补满塞满裸装后上一引围攻,冰导放冰后耗光,形成下图09008。注:裘娜LV29裸装能引动所有敌方。裘娜有引敌任务,不着急升级(也因为所需资源少,能快速完成)。

图片附件: [参考图09008,裘娜裸装引敌,打开通路。] 09008.png (2016-4-9 20:15, 10.66 K)


  
  
  接下来尽快穿过缝隙与布兰多汇合。
  8、亚克魔补(共魔补2次得110EX),兰迪斯右三上二进入缝隙,裘娜右一下一静默敌方。
  9、兰迪斯上一,亚克跟上。
  10、费塔加右一上一,尤利安下一。兰迪斯上二右三挨奔雷弹,亚克上一,裘娜跟上。
  11、费塔加休息。兰迪斯左一,亚克上三右三,裘娜上一,法莲娜跟上。
  12、费塔加下一右一,形成下图09013,至此佣兵到位,接下来再引2个冰导。兰迪斯右一,亚克裘娜法莲娜均上一,至此都已穿过缝隙,接下来裘娜引敌,让亚克穿过中间,以及,配合费塔加向下引冰导。

图片附件: [参考图09013,引2佣兵到位。] 09013.png (2016-4-9 20:15, 8.74 K)


  
  
  13、费塔加右三上一,尤利安右二上二。兰迪斯左二下一将裘娜裸装,裘娜上二左一引围攻,法莲娜上一右二,亚克右三。形成下图09014。

图片附件: [参考图09014,裘娜引敌,方便亚克穿过中间和费塔加引冰导。] 09014.png (2016-4-9 20:15, 14.16 K)


  
  
  14、费塔加上四引冰导。兰迪斯左一卡位暗黑骑兵。法莲娜魔补裘娜,弓兵调整位置后出缝隙,后续兰迪斯法莲娜由此穿过。亚克下一右四,盖亚上三左一,布兰多左四,形成下图09015。

图片附件: [参考图09015,亚克汇合布兰多盖亚。] 09015.png (2016-4-9 20:15, 9.77 K)


  
  
  此后,裘娜静默敌方并拷打(不要到LV31,保持能引弓兵)。法莲娜兰迪斯先后通过缝隙向右汇合。费塔加尤利安配合控制冰导,形成拷打4敌方的下图09022。费塔加逐渐变强后,可增加主动攻击,如此接触回合缩短,恢复回合增加,效率提升。

图片附件: [参考图09022,费塔加游走拷打4敌方,反击为主,主动攻击为辅,尤利安辅助。] 09022.png (2016-4-9 20:15, 8.8 K)


  
  
  接下来主要描述右边,减少盖亚与敌接触,从而保持敌我都安全。接上图09015。
  15、盖亚上一左三。
  16、亚克上一卡位,盖亚右一砍弓兵,布兰多上一左一躲开冰导。
  17、亚克左一,盖亚右一反击2次。
  18、亚克魔补,盖亚左二(不要与亚克成十字,让冰导冰老大亚克)。
  19、亚克下一左一,盖亚上一左二。
  20、盖亚右一下一,布兰多右二下三砍冰导,兰迪斯法莲娜基本到位,亚克魔补全部,形成下图09021。

图片附件: [参考图09021,大部队汇合。] 09021.png (2016-4-9 20:15, 12.96 K)


  
  
  大部队汇合后,需要考虑成阵,先将右侧主动敌方定型。另外,尽快将符咒皮甲给布兰多。
  21、布兰多休息,盖亚上一左一,法莲娜下一,亚克上一左一,兰迪斯右四给法莲娜符咒皮甲。冰导耗光。
  22、亚克魔补,布兰多上二砍弓兵,法莲娜上一左一给布兰多符咒皮甲。
  23、亚克下一左二,兰迪斯左二,布兰多休息,盖亚右一上一,形成下图09024,至此右侧边界定型。支撑该阵型需要2个角色,即盖亚兰迪斯处必须有角色站位。需要敌方回血时,盖亚就躲到柱子左边光标处。

图片附件: [参考图09024,与主动敌方边界定型。盖亚可反击3个。] 09024.png (2016-4-9 20:15, 12.95 K)


  
  
  接下来需要再引左边些敌方过来。目标是利用地形和站位配合,考虑盖亚躲藏位置以利敌方回血,在局部形成小堡垒,盖亚布兰多一起被法莲娜照顾,分别相机拷打,这是该布局的好处,前期盖亚为主,布兰多不够硬,只能先蹭经验。左边是被动敌方,引导控制相对简单,不再细述,简单上几个图。
  第30回合,盖亚吸引左边部分敌方,裘娜解放后参与卡位,避免左边弓兵骚扰布兰多,形成下图09030,图中亚克所站位置是卡位要点。

图片附件: [参考图09030,引导被动敌方,增加拷打资源,顺便解放裘娜。] 09030.png (2016-4-9 20:15, 14.85 K)


  
  
  接下来,边拷打边优化,以提高效率,大致如下图09058所示。平均每回合盖亚约15+EX,布兰多约10-EX。本局部大致如此。

图片附件: [参考图09058,边拷打边优化。] 09058.png (2016-4-9 20:15, 14.67 K)


  
  
  此前,左边2骑兵2暗黑一直闲着,笔者没有想出好的办法,不过,主要还是因为布兰多不够硬。
  第76回合情况梳理。盖亚LV25.13能静默暗黑骑兵。布兰多LV20.56也能抗住多敌围攻。费塔加LV22.80不再需要魔补而仅需卡位,需要时躲到右边静默冰导,大家一起回血,并且不会因此而浪费敌方回血。于是接下来的思路是,布兰多留守局部,盖亚转战左边,裘娜辅助形成盖亚拷打5敌方布局。
  76、布兰多将左下暗黑骑兵(该暗黑骑兵此后仍归盖亚)向右引一格,打开向左的通路,如下图09078所示。

图片附件: [参考图09078,布兰多给盖亚引出向左的通路。] 09078.png (2016-4-9 20:15, 14.43 K)


  
  
  此时裘娜LV30.93装配铜铠甲仅能被暗黑骑兵可见,可以不受干扰的吸引暗黑骑兵(为保持能引弓兵而憋着没到LV31的额外福利)。亚克盖亚离开后,裘娜到下图09082位置,再把上述暗黑骑兵引回来。

图片附件: [参考图09082,裘娜引暗黑骑兵,及后续走位基本图。] 09082.png (2016-4-9 20:15, 14.6 K)


  82、布兰多下一,裘娜左二上一,盖亚左二。
  83、布兰多下三左二,裘娜下二左二,盖亚右一。布兰多这边形成下图09084,注意此图中两个骑兵没有隔格攻击位置,只能被布兰多反击,以及,此后需法莲娜上一卡位。图中2个拷打点,即布兰多和兰迪斯位置,拷打资源众多,布兰多升级飞快。

图片附件: [参考图09084,布兰多拷打布局,资源充足。] 09084.png (2016-4-9 20:15, 13.88 K)


  
  84、盖亚上一,裘娜右二,形成下图09085。此后裘娜青铠甲静默敌方,向下离开局部后接替尤利安卡位,盖亚拷打2骑兵3暗黑骑兵。

图片附件: [参考图09085,盖亚拷打3暗黑骑兵2骑兵。] 09085.png (2016-4-9 20:15, 12.71 K)


  注:以上几个回合,省略布兰多盖亚移动后的攻击描述。
  
  裘娜接替尤利安后,尤利安从费塔加借来僧侣袍,装配后向上蹭点经验。
  因盖亚LV28后能击杀骑兵,只能拷打暗黑骑兵,可以继续变阵。故盖亚临近LV28时,尤利安再回到裘娜上边,经交换裸装后,向下引3暗黑骑兵,这么做的目的是盖亚到瓶颈LV31后,费塔加能立即接着拷打。此后盖亚拷打这3个暗黑骑兵(可以不休息而保持伤残,以后尤利安补费塔加时顺便一起补),而尤利安继续蹭两个半骑兵(盖亚上有2个,布兰多左下算半个)。如下图09105所示。

图片附件: [参考图09105,盖亚LV28后拷打3暗黑骑兵,尤利安向上蹭两个半骑兵。] 09105.png (2016-4-9 20:15, 11.75 K)


  
  第128回合情况梳理。除了章初盖亚被迫杀死2佣兵2暗黑骑兵外,本章尚未杀敌。盖亚LV30.91临近瓶颈LV31。布兰多LV30.52(注意防具变换使用)。尤利安蹭到LV4.28(离开费塔加时LV1.93)还剩101MP,法莲娜魔补蹭到LV31.42还剩466MP,亚克耗完MP定格在LV22.03。裘娜还是LV30.93保持能引弓兵。费塔加LV26.62已能轻松抗住3个暗黑骑兵围攻。接下来基于下图09128变阵。

图片附件: [参考图09128,盖亚LV31后变阵。] 09128.png (2016-4-9 20:15, 9.77 K)


  128、裘娜上一,费塔加左一(可能需要交出武器,或者换低AP武器,笔者流程中佣兵基本满,能抗1次光之杖+1次封咒杖),盖亚拷打到LV31.09。
  129、裘娜上一右一,费塔加上一,盖亚下二左一。
  130、裘娜上四装配铜铠甲引暗黑骑兵,盖亚下二,费塔加上一右一交给盖亚武器引2冰导1佣兵围攻。形成下图09131。

图片附件: [参考图09131,费塔加拷打6敌方。] 09131.png (2016-4-9 20:15, 9.57 K)


  此后费塔加拷打6敌方,盖亚卡位,裘娜青铠甲向上离开局部后暂时无所事事,尤利安继续蹭骑兵,需要时魔补费塔加(基本不需要),同时找机会经裘娜盖亚传递将僧侣袍还给费塔加(尤利安LV4后已不需要),如此费塔加各种袍各种杖都有,可灵活使用。
  
  来到156回合,布兰多LV34.90完全独立,不需魔补,也无需这么多资源。费塔加LV30.32貌似能到LV40,但不确定。为确保费塔加LV40,使其边拷打边放冰,裘娜开始聚拢敌方,顺便法莲娜甚至兰迪斯也可放魔。引敌走位不细述,大致思路过程如下。整个过程中尤利安卡位确保不会影响到费塔加拷打暗黑骑兵。裘娜先裸装将被动弓骑兵引到左边,形成下图09162,法莲娜开始相机放雷,此时布兰多只剩右边主动敌方。

图片附件: [参考图09162,裘娜聚集敌方弓兵,法莲娜先放着雷。] 09162.png (2016-4-9 20:15, 11.17 K)


  注:布兰多左侧敌方被引走后,亚克离开局部接替盖亚卡位,之后盖亚到中间清掉1魔导2佣兵,此后也注意适时清掉没用敌方。
  
  接下来裘娜装配并砍暗黑骑兵来到LV31.11(裸装能静默弓兵),此后弓兵就不会再动。裘娜再裸装调整骑兵位置,适当时候(笔者172回合)布兰多那边也都向左移动,将主动敌方引过来。过程大致如下图09174。

图片附件: [参考图09174,裘娜继续调整骑兵,布兰多带主动敌方也过来。] 09174.png (2016-4-9 20:15, 11.98 K)


  
  
  接下来裘娜下一静默敌方,其余角色向下远离,确保主动敌方跟随裘娜,形成下图09175。注,该图中,主动敌方距离布兰多与裘娜相同,但裘娜是老大,故敌方跟随裘娜(参考前文敌方跟随)。

图片附件: [参考图09175,裘娜继续引敌,包括主动敌方。] 09175.png (2016-4-9 20:22, 11.86 K)


  
  
  接下来,裘娜右一下二装配铜铠甲(仅对暗黑骑兵可见)将2个主动暗黑骑兵引出放魔布局,供布兰多接着拷打,法莲娜到裘娜上一左一,其余角色配合移动,确保主动敌方跟随法莲娜(同上跟随裘娜),形成下图09176。

图片附件: [参考图09176,裘娜铜铠甲把2个主动暗黑骑兵引出来。] 09176.png (2016-4-9 20:22, 11.9 K)


  
  
  其余主动敌方跟随完毕后,放魔布局完成,有12个目标,法莲娜奔雷,不求命中率。之后兰迪斯将多余2弓兵向右引导并放火,聊胜于无,形成下图09185(中间那1魔2佣不该早杀)。

图片附件: [参考图09185,兰迪斯把多余2弓兵引出来放火。] 09185.png (2016-4-9 20:22, 12.19 K)


  
  至此,资源比较集中,方便统筹调配,确保布兰多费塔加LV40,裘娜LV32,盖亚清场全部。然后是尤利安法莲娜兰迪斯尽量高。盖亚相对闲,别忘了捡箱子。
  笔者225回合又进行一次变阵,如下图09229所示。布兰多拷打骑兵,裘娜拷打2暗黑(LV32后归尤利安),尤利安拷打3暗黑(之后5个),费塔加放冰4弓1冰导。变阵并非出于上述确保目标,而是把“尽量高”由法莲娜变为尤利安,即使不变阵,上述确保目标也没问题。以及,盖亚适时清掉多余敌方,直至最后清光(本章所有敌方均归盖亚)。

图片附件: [参考图09229,最后的布局。] 09229.png (2016-4-9 20:22, 11.51 K)


  
  总的来说,此局部留有余量,故稍有浪费,折合到法莲娜大约50EX左右。另外,前面兰迪斯只烧2弓兵的布局,若不早杀中间的1魔导2佣兵,则兰迪斯至少可烧4个,由此损失大半级。
  
  本章SL
  1、尤利安LV8拷打暗黑骑兵,单次重量级,综合重量级。
  2、盖亚LV30拷打暗黑骑兵,单次重量级,综合中量级。
  3、裘娜LV31拷打暗黑骑兵,单次轻量级,综合轻量级。
  4、避免意外双击暴击(主要是布兰多),单次微量级,综合中量级。
  截止目前SL之最,第八法莲娜麻痹术,至少命中4个。
  
  终章LV
  兰迪斯76.40,尤利安49.07,亚克62.03,法莲娜76.02,裘娜32.07,费塔加40.00(光章转法师),布兰多40.00(转机械伯爵),盖亚34.32。

[ 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-4-13 07:58 编辑 ]
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发表于 2016-4-11 17:31 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lldt06 于 2016-4-11 10:19 发表
兰迪斯居然升这么快……尤利安转暗的话升级压根不用愁了,应该很快就满了,武士还是太难练,琴琴裘娜盖亚……

  第六章的冲40转职和第七章的最大化为兰迪斯创造了条件,使得第八章可以尽快拷打高级骑兵(尤其是经验大户灰色骑兵),兰迪斯的升级飞快。
  不过,话又说回,在最大成长、不用道具(魔法草/水和风精之羽)前提下,第六章冲40确实不容易。
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发表于 2016-4-12 12:34 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lldt06 于 2016-4-12 10:27 发表
大大打算盖亚几战登顶?最快也要地狱三斗神这关吧,但如果这样的话裘娜与琴琴的影响会很严重吧

对“盖亚几战登顶”这样的估算,我完全没有概念。并且,要进行这样的估算,起码要有“基础经验值”的表,但我没有。
目前能做的是,每一章多思考,尽可能推敲走位布局,注重菜刀系的同时,追求整体效率,至于结果,只能是打到哪里算哪里。
现在第十章已打完,正在整理流程。亚克LV68,从上一章起暂归魔法系,尽量不抢拷打经验。菜刀系裘娜LV40,布兰多LV64,盖亚LV64。
谢谢!

PS——当前目标是“十三章当前全员满级”,目标能否完成,也是没有概念。
正如帖子最初所言,目标的提出,属于无知无畏。从别的帖子看到,在使用最大成长、不使用魔法道具前提下,第六章兰迪斯无法冲LV40,第十三章也不可能当前全员满级,所以我就想试试,但没有一丁点把握。客观的说, 我对风之纹章这个游戏并不熟悉,帖子中引用的“资料大全”帮了大忙。

[ 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-4-12 17:35 编辑 ]
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发表于 2016-4-13 08:01 资料 短消息 看全部作者
第十章 宗教法庭

  电脑概述
  章初8敌方被动,所有援军主动。第3回合上边门口出8援军。第6~13回合中间左右门口各出1援军。第19回合最上台阶出高级援军1武士5骑兵。我方(含轨迹)触及16行时下边门口出10援军。另外,裘娜盖亚在台阶上的移动力减半。
  
  思路分析
  本章头绪少,基本没有前后关联衔接等因素,主线就是布局拷打魔补的整体效率。
  走位布局相对简单,针对高级援军,布局应满足三条。成阵快且保持敌方不动,与敌方骑兵保持接触(比如盖亚能攻击到所有敌方),保持走位灵活性。
  拷打重点是消化高级援军,其经验尽量给盖亚裘娜布兰多(亚克划归魔法系,尽量不抢拷打)。为反击为主,增加主动攻击,减少接触回合占比(参考第九章费塔加的拷打)。
  魔补是最大的疑问,不知道MP是否够用,也因此纠结于费塔加的使用。另外,亚克应该追求MP转换为EX的效率,而不用在乎节约,其余情况应注意统筹节约。
  另外,本章没有拷打瓶颈,故不存在不能早杀问题,对于低级杂兵,杀的越晚经验越少,所以早杀应该不亏。
  
  流程:255回合。
  
  高级援军出现之前大致流程。盖亚尽可能多杀敌。利用第3回合援军中的魔导,让亚克魔补。布兰多费塔加充分利用中间左右两门的援军拷打,费塔加到左边,布兰多到右边。
  1、裘娜下二右一,盖亚下二并装配,费塔加装配祭祀袍光之杖下三右二,法莲娜捡箱,布兰多下六,其余向上边门口移动。
  2、裘娜下一右三装配铁刀(目的是控制骑兵攻击位置)引骑兵,盖亚下一右三,费塔加捡箱,布兰多右二下四,亚克到右边魔导上四处挨魔攻,其余向门口移动。
  3、费塔加下四砍骑兵,盖亚右一下二杀骑兵,裘娜右二下二引另一个骑兵,布兰多下二右四杀左边魔导。其余布十字挨魔法,形成下图10004。

图片附件: [参考图10004,盖亚快速杀敌,上边挨魔攻。] 10004.png (2016-4-13 08:17, 13.92 K)


  注:费塔加布兰多分别到达左右两门后会拖住援军,上门口敌方不够盖亚杀,所以盖亚需向下杀敌。
  
  
  接下来,裘娜完成引骑兵任务后去挨魔攻,为配合亚克魔补,挨魔攻小组尽量不休息回血(移动或交换道具)。
  4、费塔加右一下一砍骑兵,盖亚下二杀骑兵,布兰多右三上一杀魔导。
  5、盖亚下二杀步兵,费塔加左二下三砍左下步兵,布兰多上二左一砍步兵。
  6、盖亚右一杀步兵,费塔加下一左四,布兰多右二下一砍步兵。敌方左右出骑兵后跟随,形成下图10007。

图片附件: [参考图10007,盖亚杀敌,费塔加布兰多左、右守门。] 10007.png (2016-4-13 08:17, 11.87 K)


  
  
  接下来,盖亚杀光步兵后向上到亚克组继续杀敌。费塔加布兰多充分利用第7回合所出魔导的魔补来拷打。其中,布兰多8回合下一右一砍,费塔加12、13回合均左一,目的是不被后来下边门口的援军跟随。敌方援军出完后,形成下图10014。

图片附件: [参考图10014,中间左右两门口援军出完。] 10014.png (2016-4-13 08:17, 11.82 K)


  注:原本一边8敌方,但由于站位原因,第13回合左边骑兵出现在上边,故费塔加周围是7个。另外,费塔加左、布兰多右分别有2、3敌方不在抓图中。
  
  14、费塔加左一砍,布兰多左一下二(对骑兵不可达,参考前文准备之敌方跟随)再送几个骑兵上去,让盖亚充分杀敌。
  15、布兰多左一再引回2骑兵(以免送上去太多而杀不完,影响布阵),形成下图10016。

图片附件: [参考图10016,布兰多临时拷打布局。] 10016.png (2016-4-13 08:17, 11.56 K)


  
  
  上边魔导耗光及亚克魔补后,闲人捡右边箱子和门口左边暗箱(力量药水),盖亚继续清敌(早先怕不够杀,布兰多往上送,结果有富余,裘娜清掉)。19回合我方站位及高级援军出现后形成下图10020,其中盖亚上一为低级骑兵。

图片附件: [参考图10020,准备高级援军布局。] 10020.png (2016-4-13 08:17, 12.72 K)


  
  
  20、盖亚原地杀骑兵(前20回合杀掉16敌方后LV35.96),裘娜青铠甲到盖亚右上,兰迪斯到裘娜右上,法莲娜到兰迪斯上。形成下图10021。

图片附件: [参考图10021,布局框架形成。] 10021.png (2016-4-13 08:17, 12.5 K)


  注:图中盖亚虽被3骑兵包围,但由于裘娜(AP+DP小于盖亚)的存在,盖亚上的骑兵(是3骑兵中老大)会攻击裘娜,所以盖亚安全(需要时空出裘娜位置,即可让盖亚反击3个)。
  
  接下来需要将最后一个外围骑兵吸引到位。
  21、都原地。武士砍法莲娜。
  22、法莲娜下三,兰迪斯下一,尤利安右三上二引武士。
  23、尤利安左三引骑兵,兰迪斯右一上一卡位武士,法莲娜上一。形成下图10024,拷打布局完成。另外,布兰多(LV3.06)右三下三引出下边援军,注意我方位置,援军离布兰多更近,故跟随布兰多。

图片附件: [参考图10024,拷打布局完成。] 10024.png (2016-4-13 08:17, 12.42 K)


  
  注:对上图10024布局的相关说明。
  支撑布局仅需盖亚和尤利安两处站位,即可固定敌方不动。任意角色都能接触、拷打所有敌方。此时亚克LV25.29铜铠甲静默武士,加上兰迪斯法莲娜,有3角色能静默武士,卡位很方便。骑兵拷打点有3个,拷打点间隔不超过4格,方便切换。并且,前述,盖亚即可拷打2骑兵,也可拷打3骑兵。总之,布局中拷打、走位、卡位、魔补等都很灵活方便。另外,貌似,整个地图只有此处可以形成该布局。魔补若法莲娜尤利安可选,则尽量选前者,也即尽量保持有的选,以防备法莲娜移动卡位时无法魔补。
  费塔加的使用。若费塔加开始不在布局内,则以后就进不去了,但若开始在布局内,则四个角色等着魔补明显浪费。故费塔加先独自拷打,若魔补吃紧,则到图中光标下五处参与魔补,但灵活性差点。
  对武士的处理。武士攻高防高,不是盖亚或裘娜的理想目标(尤其是前期),所以不在布局菱形之内,对武士的消化以布兰多为主,布兰多消化不掉时盖亚裘娜去蹭,实在消化不了就亚克砍几刀。
  解释下为何费塔加应该到左边门口,敌方从我方左下靠近时最容易成十字包围,从其它方向则费劲(参考前文敌方跟随),费塔加以后需要被包围时,从左向右移动恰好。布兰多到右边门口是因为,离布局近且利于引导下边门口援军。
  上面提到布兰多引导下边门口援军,是为了让其中的魔导魔补高级骑兵,从而让我方打掉更多HP,进而提高效率(回顾第五章帝国之疾风军亚克引导魔导是为了我方挨魔攻而魔补,第八章地底监狱引导左边魔导是为了魔补从而保住步兵不被费塔加冰死)。
  最后解释布兰多消化武士。布兰多转机械伯爵的AP很弱,LV4以下砍武士才1EX,基本没有意义,吃掉仅有的3个力量药水且LV7时能砍出4EX,才算过得去,而独自消化武士需要LV11左右(布兰多出暴击的概率稍大,有助于消化),所以拷打前期应将经验集中到布兰多使其尽快升级,当然,将魔导引过去魔补,也加速了这一过程。笔者流程中布兰多LV9后专心拷打武士,经常能砍出6EX。
  
  如下是布兰多继续引导援军的过程。
  24右一上三杀左一步兵(参考图10025)。25右一上一杀骑兵。26上三左一杀骑兵。27上一右一杀0MP魔导(参考图10028)。28上二左二杀步兵。此后敌方都上台阶,29回合后形成下图10030。

图片附件: [参考图10025,引导魔导中间图。] 10025.png (2016-4-13 08:01, 12.92 K)



图片附件: [参考图10028,引导魔导中间图。] 10028.png (2016-4-13 08:17, 12.14 K)



图片附件: [参考图10030,引导魔导到位。] 10030.png (2016-4-13 08:17, 13.94 K)


  注:一魔导魔补3个,另一魔导魔补1个,即3+1的节奏。前面说过,前期应优先布兰多,主动攻击下一骑兵并反击3个,也是3+1的节奏。布兰多闪避概率很高,虽面对3次攻击,但很安全。不过,布兰多AP太低,无法消化敌方魔补HP,骑兵HP会越来越多,而多到一定程度魔导就不魔补而魔攻,故需要适时换盖亚来把骑兵HP打低点后再换布兰多回来。另外,不要让魔导的魔攻数量大于魔补数量(若不清楚这里对魔导的控制,请参考前文准备之敌方魔法行动)。以及,以后布兰多有空就顺便清杂兵。
  
  流程中我方魔补够用,不需要费塔加参与,且尤里安还有余量用2次神之祝福。武士基本被布兰多消化,盖亚裘娜也蹭了些,亚克估摸砍了6/7刀。


图片附件: [参考图10038,耗光魔导后费塔加十字拷打。] 10038.png (2016-4-13 08:17, 11.55 K)



图片附件: [参考图10086,费塔加再到台阶上十字拷打。] 10086.png (2016-4-13 08:17, 11.12 K)



图片附件: [参考图10096,清光杂兵后菜刀系同时出击合影。] 10096.png (2016-4-13 08:01, 12.97 K)


  
  重审
  考虑到下章裘娜的拷打瓶颈为LV36,故可考虑本章压低裘娜(但不能完全不长,否则会因消化不了而浪费资源),有可能能压制在LV33左右,如此则资源利用更合理些。不过,如此则布局内魔法可能不够,由此可能涉及费塔加中断拷打转而魔补,如此则涉及取舍,优劣难断,这里不再展开细述。
  
  本章SL
  1、避免致死的双击和暴击,以及前期盖亚裘娜对武士的空击,单次轻量级,综合中量级。
  截止目前SL之最,第八法莲娜麻痹术,至少命中4个。
  
  终章LV
  兰迪斯76.40,尤利安54.92,亚克68.55,法莲娜80.00,裘娜40.00(转狂战士),费塔加56.62,布兰多64.64,盖亚64.86。

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发表于 2016-4-14 17:57 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lldt06 于 2016-4-13 20:12 发表
恭喜法莲娜第一个登顶,兰迪斯感觉酱油了整场

布莱恩是谁?
兰迪斯负责卡位,基本算打酱油,懈怠了。
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发表于 2016-4-14 23:16 资料 短消息 看全部作者
第十一章 琴琴参见

  电脑概述
  敌方全员主动。除抢宝狼人外,都跟随布兰多。第4、7回合分别出援军。
  
  思路分析
  通过走位让法师魔攻最大覆盖我方,魔补优先亚克。费塔加跟布兰多一起被围,确保裂地术效率。
  
  流程:194回合。
  敌方法师分散四面八方,对其控制引导,有一定操作量,也算是本章核心。布兰多的走位很重要,不能过早被围住。引敌思路是,布兰多控制几次大方向,挨魔攻小组视情况或躲开或迎合敌方魔攻。
  1、尤利安神之祝福(除自身获得经验外,确保琴琴将冰导打残,避免琴琴挨魔攻),布兰多下六,费塔加左一,琴琴上三砍冰导。由于冰导伤残,故魔导魔补,由于冰导魔攻可覆盖裘娜尤利安,故不会奔雷琴琴,而弓兵对琴琴伤害很小,所以琴琴在不挨魔攻前提下很安全。敌方其余法师均无可见,故跟随布兰多。
  2、布兰多右一上五,琴琴上一右一砍冰导,兰迪斯尤利安均上一右二,亚克右一上三,法莲娜上一左四去抢宝(先抢左上再正上),裘娜上二右一,费塔加上二右二,盖亚上二。形成下图11003。

图片附件: [参考图11003,控制引导敌方法师。] 11003.png (2016-4-14 23:16, 15.45 K)


  
  
  3、布兰多右一,琴琴上一砍魔导,尤利安左四,裘娜费塔加均左二。
  4、布兰多上一右三,琴琴下一灵弹冰导(仍是确保冰导伤残,若攻击可能未必致残),其余按下图11005走位(挨魔攻小组主要是阵型,而非具体角色走位)。

图片附件: [参考图11005,想办法让敌方充分魔攻。] 11005.png (2016-4-14 23:16, 15.78 K)


  
  
  5、布兰多下三左三,尤利安神之祝福含琴琴,费塔加魔补琴琴,法莲娜挖宝,其余按下图11006走位。

图片附件: [参考图11006,想办法让敌方充分魔攻。] 11006.png (2016-4-14 23:16, 15.16 K)


  
  
  6、布兰多下一左五到达[9,20],琴琴右一砍魔导(躲开野武士),法莲娜下二右三,其余按下图11007走位。

图片附件: [参考图11007,想办法让敌方充分魔攻。] 11007.png (2016-4-14 23:16, 15.32 K)


  
  
  7、布兰多左三,琴琴右一上一砍魔导,法莲娜右四,其余按下图11008走位。至此,已最大化敌方魔攻。笔者此处对挨魔攻命中的SL要求是,平均每个法师不超过1个空击,例如当前局面5个法师魔攻,那么空击总数不超过5个。

图片附件: [考察团11008,敌方充分魔攻。] 11008.png (2016-4-14 23:16, 15.69 K)


  
  
  接下来大部队挨魔攻。琴琴下一左一拷打,逐渐被包围,砍魔导并反击3狼人,如下图11012所示。法莲娜捡上面宝箱后下移魔补琴琴(刚好不耽误),布兰多到处游走,不要被围住,要等敌方耗光后和费塔加一起被围,大致轨迹是逆时针绕大半圈(8左二上四。9下三右一。10下四右二。11右六。12右五上一。13上三左二。14右二上四。15上五左一。16上六。17上二左四……)。

图片附件: [参考图11012,琴琴拷打,法莲娜魔补。] 11012.png (2016-4-14 23:16, 14.27 K)


  
  
  第15回合魔导魔补后耗光,此时琴琴LV21.58尚未静默狼人,为了不早杀,16回合尤利安神之祝福,琴琴暂时静默狼人后相机拷打。如下图11016。

图片附件: [参考图11016,魔补魔导耗光,尤利安神之祝福,琴琴静默并避免弹死狼人。] 11016.png (2016-4-14 23:16, 16.2 K)


  
  
  第16回合敌方所有法师耗光,此后即可配合让费塔加和布兰多被包围,流程中是22回合,如下图11022,之后费塔加接替兰迪斯位置,且其余角色从缝隙绕出敌方阵型。

图片附件: [参考图11022,布兰多主动被包围,有条缝隙让我方脱离。] 11022.png (2016-4-14 23:16, 19.43 K)



图片附件: [参考图11030,我方脱离后的阵型。为数不多的能抓全家福的回合。敌方6个武士都在外围,方便引导。] 11030.png (2016-4-14 23:16, 19.76 K)


  此时琴琴LV23.50静默敌方,此后沿外围游走拷打,兰迪斯找放火,布兰多扔麻痹术。
  
  敌方都被费塔加裂地术覆盖,需要将野武士引到裂地术范围外供琴琴拷打(时机无所谓,回合富余很多),且琴琴需站到草墩上。如下图11111所示(别误会,此处并非111回合才成阵)。

图片附件: [参考图11111,费塔加裂地术,琴琴拷打,互不干扰。] 11111.png (2016-4-14 23:16, 18.37 K)


  
  
  其余,尤利安神之祝福。费塔加耗光后,布兰多扔麻痹术,兰迪斯放火,闲人捡箱。本章回合很有富余,琴琴140回合瓶颈LV35等着清场,琴琴LV40后,剩余敌方归盖亚,194回合收工。
  
  本章SL
  1、敌方魔攻命中率不低于85%左右,单次轻量级,综合中量级。
  2、琴琴LV34草墩拷打野武士,单次重量级,综合中量级。
  截止目前SL之最,第八章法莲娜麻痹术,至少命中4个。
  
  终章LV
  兰迪斯80.00,尤利安64.21,亚克73.23,法莲娜80.00,裘娜41.00,费塔加71.39,布兰多65.79,盖亚65.26,琴琴40.00(光章转武圣)。

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原帖由 lldt06 于 2016-4-15 10:09 发表


魔战将军里的那个剑客,同伴是凯因巴、泛拉布……不知你还有没有印象

上次玩“英雄路线、不限道具使用、不用最大成长”的流程,只玩到第二十章(越来越没劲就不玩了),应该是布莱恩还没出现吧,确实没印象。
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发表于 2016-4-15 12:25 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lldt06 于 2016-4-15 10:13 发表
尤利安居然还没满……下一章的话亚克尤利安费塔加应该都能升满吧,感觉这几个会补血的用不着升那么快的

关键是没那么多血可加啊。为了让亚克少抢拷打经验,高效的加血都给亚克了,第十一章更是全给了亚克,亚克的魔法都没用完。
尤利安倒是不需要加血,神之祝福真实升级神器,但他没那么多魔法,费塔加同样如此,魔法不够用,否则十一章尤利安费塔加都可能升满。当然,如果吃魔法水的话,就是另一个天地了,但毕竟这次的约定是不用道具啊。
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发表于 2016-4-17 23:04 资料 短消息 看全部作者
第十二章 众神的兵器
  
  电脑概述
  敌方主动,每回合有两轮行动,魔法行动和普通行动。
  
  流程:255回合。
  选择高能量炮——雷德。
  确保敌方每回合的普通行动都是休息,魔攻覆盖我方全部。不浪费敌方魔攻伤害,魔补给亚克。
  拷打经验基本都给盖亚,裘娜琴琴胡乱升点。尤利安神之祝福。布兰多捡箱。
  
  本章SL
  1、敌方裂地术平均空击不超过1.5个,单次轻量级,综合轻量级。
  截止目前SL之最,第八章法莲娜麻痹术,至少命中4个。
  
  终章LV
  兰迪斯80.00,尤利安76.00,亚克78.80,法莲娜80.00,裘娜43.68,费塔加71.39,布兰多65.88,盖亚78.34,琴琴44.56。
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发表于 2016-4-18 15:13 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lldt06 于 2016-4-18 11:29 发表
争取下一关全部登顶,如果不是从练级角度倒是不用选雷德的,布转了光,那其实给兰迪斯真炎会更实用一些

听从你的建议,重打本章,去拿真剑,反正也不费劲。
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发表于 2016-4-19 12:16 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lldt06 于 2016-4-19 11:23 发表
不过这里也确实比较纠结,剑圣兰迪斯拿真炎只有干砍的份,没有剑技,以及做一个超大的肉盾(真从剑圣貌似炎龙系列论普攻只有炎2的盖亚能砍得动),剑帝还有个魔龙霸炎能利用一下。总之真炎与高能量炮都成鸡肋了 ...

看到“剑技”这个词……我查了一下,你的意思是不是说,特技与普通魔法不同,特技是只有装配了武器才能使用的魔法?而普通魔法与装配武器与否无关?是这样吗?

呵呵,晚上回家试试就知道了,琴琴把武器扔了,看看还能否放魔法。我说为啥叫特技特技的呢,原来可能是这样:)

[ 本帖最后由 果猜杠呆 于 2016-4-19 12:19 编辑 ]


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