标题: 从未离去的三国志5-谈谈布丁98得失及新版计划
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发表于 2013-9-27 08:46 资料 短消息 看全部作者
谈一下玩这个版本的一点心得体会
一、由于城破后可以突击,大大降低了攻城的难度,却增加了守城的难度。因此弱小君主开局的生存率大大降低。本人最喜欢的208年金旋君主,看见江夏刘备居然第三个月被灭了,城里有3万兵,原来的版本只要赵云关羽带满兵,曹操10几万大军上去也是攻不下的啊!
二、命令减少。本人玩金旋,前期靠反间武将然后进攻撤退,骗一些兵,导致信望值低,每个月一直都只有2枚命令,虽然只比原版少了一枚,但等于是少了三分之一的命令啊。。。。。。
三、原版电脑会盲目地冲过来抢粮,己方只需要在粮仓周围布置几支部队等待敌军一个一个地冲过来送死;现在电脑不再盲目抢粮了,而是布置在占城部队周围。但是,只要打下其中的任何一个守城部队,但不占城,布置在占城部队周围的敌军,还是一样会一个接一个地冲过来送死,感觉与原版相比也差不了多少。仍然不得不提攻城容易守城难哪!
四、移动变得麻烦,原版可迅速调兵守城或攻城,现在移动较远城池得浪费好几个月,增加了被电脑进攻的风险,而电脑进攻往往是守不住的。
五、以前信望值接近最大值时,攻下一个城基本民忠90+,而现在信望最大时攻下城民忠才60+,大大增加了巡查的次数和施舍用粮。导致在前期粮草完全不够用,而中后期命令数不够用的现象,命令数本来就比原版少


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发表于 2013-9-27 08:49 资料 短消息 看全部作者
下面是玩这个版本弱小君主金旋的开局打法,其中涉及了大量的S/L,仅供参考,切勿模仿!
208年,金旋,高级难度     开局
208年11月:巩志担当计谋,巩志反间魏延,金旋攻击带魏延(8000兵)回来,重编
208年12月:巩志反间江陵城牛金降忠诚,魏延反间牛金成功,金旋攻击带牛金(7000兵)回来
209年1月:魏延反间江陵城蔡瑁成功,金旋攻击带蔡瑁(6000兵)回来
209年2月:蔡瑁征兵,金旋巩志开酒宴补体力
209年3月:金旋反间永安城邓靖降忠诚,巩志反间邓靖成功,蔡瑁反间零陵城邢道荣降忠诚
209年4月:巩志反间永安城吴兰成功,牛金攻击带邓靖(14500兵)和吴兰(5000兵)回来,魏延蔡瑁开酒宴补体力
209年5月:重编部队78000兵,攻下长沙
参战兵力如下:
进攻方:魏延12000兵
        吴兰11500兵
        牛金11000兵
        蔡瑁12500兵
        邓靖12000兵
        金旋19000兵
进攻方合计:78000兵
防守方:黄忠17000兵
        韩玄20000兵
防守方合计:37000兵
结果:韩玄投降,黄忠不投降释放后跑到零陵
209年6月:蔡瑁反间邢道荣降忠诚,金旋录用长沙在野武将费祎
209年7月:蔡瑁反间邢道荣降忠诚,金旋反间黄忠成功
209年8月:金旋蔡瑁开酒宴补体力,韩玄长沙巡查施粮,费祎武陵巡查施粮
209年9月:蔡瑁反间向宠成功,出兵攻下零陵(邢道荣被数次反间降忠诚,已没带兵,兵被拨到黄忠和向宠身上)
参战兵力如下:
  进攻方:金旋19000兵
          牛金11000兵
          吴兰12000兵
          魏延 8000兵
          邓靖12500兵
反间部队:黄忠14000兵
          向宠 7000兵
  进攻方合计:83500兵
  防守方:刘度20000兵
          刘贤12500兵
  防守方合计:32500兵
结果:刘贤张温邢道荣投降,刘度不肯投降无奈被杀
209年10月:重编部队,攻下桂阳
参战兵力如下:
进攻方:黄忠14500兵
        魏延12500兵
        蔡瑁13000兵
        吴兰10000兵
        牛金 8600兵
        邓靖9800兵
进攻方合计:68400兵
防守方:赵范20000兵
        鲍隆13000兵
防守方合计:33000兵
结果,赵范鲍隆投降

自208年11月开始,至209年10月结束,刚好历时一年,统一荆州四郡。
占四城,总兵力128000兵,拥有连君主在内16个将领。金旋终于初步站稳了脚!


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发表于 2013-10-13 10:35 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 常来看看 于 2013-10-7 16:52 发表


看得出,还是S/L反间为主。作为很难打开局面的金旋,这么玩打个开局,等于是创建个新剧本,也无可厚非。

中期站稳脚跟以后,或者中强势力开局,不建议玩家经常读档,不然游戏难度会下降很多。

多谢罗大师亲临指点!
闲话不多说了,我建议在以后的版本里,能不能修改命令书最少为3枚,这样也算是对弱小君主开局的一种帮助吧。
各人玩法各异,我喜欢玩弱小君主开局,体验那种越来越紧迫的灭亡感觉。当然这样的玩法S/L是离不开的。中期以后当然不会这样S/L
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