原帖由 博雅张生 于 2006-6-5 22:49 发表
难度的调整有两个方面,一是玩家选择的简单、中等、困难的调整。二是前后期关卡难度的调整。
从目前反馈的情况看,简单难度还应该再简单一些。另外两个难度是否需要变?
前后期关卡难度不一致这个问题已经比 ...
仅说说关于难度选择的问题
是否可以这样:
将第一关设定为测试玩家水平的关卡,难度为困难级,分数要有很好的区分度
(比如:评分要点加大回合数,获得物品的权重(粗粮,山泉水,精良分数不同)。并且建议使用了道具扣除分数)
然后将最后得分划分三个等级:
最高的等级可以在本关结束后选择困难,一般,简单三个难度等级
得分中等的可以在本关结束后选择简单,一般两个难度
得分低的说些好话,告知他后面的难度只能是简单难度。