原帖由 Endless_Road 于 2006-4-13 12:07 发表
其实对能力的设定我觉得曹操传的SABC对应90+,70+,50+,50-已经很好了,现在又分得更细,反而不美,还有等级问题,如果觉得升级太过容易可以把一级的经验设置为200嘛,或者让每次获得经验减半。这样到了后期HP,攻 ...
我也感觉岳飞传的人物成长修改地不好,大大影响了游戏的平衡性
一个合格的S每次升一级就,相应能力提升8
而一个合格的A每次升一级就,相应能力提升6
这样造成游戏后期属性不同的武将能力相差悬殊(比如两个武将都是50级且合格,属性分别为S,A那么他们这方面的能力相差达到100之多,LV60级的罗延庆比于化龙武力多120左右!)。而且敌人很多能力不达标的兵种,到了后期他们的能力不是要比我方的主将低很多吗?
曹操传的最大成功之处正是它的平衡性做的很好,希望制作组好好考虑一下这个问题。把我们的岳飞传做的更好!