标题: 分析一下我军人物, 为迎接2020版,几天更一次
性别:男-离线 四宝将·尚师徒

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发表于 2020-1-4 23:24 资料 文集 短消息 看全部作者
分析一下我军人物

声明:权当抛砖引玉,不当之处您就当一乐。

柴绍:最早加入我军的英雄,文武双全,后期还可以转为【玄术骑】。对于柴绍你有两种玩法:
1.正常玩。给一个奋迅果,保持33533的成长,合格的策士。带上凤羽灵虚扇,不失是我军绝对的火系输出,偶尔还可以用普攻补补刀。
2.转职玩。前期把柴公子冷藏,必须用的时候用用。做到在转职的时候等级不超过10,然后喂给8个精强果15个勇壮果16个奋迅果7个幸运果(11万的经济),喂到55555的成长,然后再辅以一堆事先准备好的仙人果快速拉高等级。嗯!啊!哇!超越罗成直逼小管,加上元力加成25点攻击力和11%的血量,一个会掐诀放火的武将还是一个会冲锋陷阵的策士?这样的柴公子还是能在后面仅剩的十关左右的关卡中大放异彩的。当然这样的就是成本太高,我把他的果子分给其他人都能培养好几个了,而且都快结束了我有那么多的牛人可以用。不过有人想要试试不妨可以尝试一下,记得到时候一定要通知到,我好叫你一声大神。

樊虎:一身是胆樊军魂,枯燥生活调味剂!废柴的能力让他坐实最烂的刀兵。不用吃果,不用培养。但是他的异术【行囊】在一些特殊的关卡还是有些用的。

谢映登:在MOBA游戏里,八哥这种的叫做ADC。是的,八哥就是那个强大的一个人,从前期强到后期。S属性90的武力,前期可以不用吃果,后面补两个勇壮果和一个奋迅果即可(到后期钱多了可以选择把士气补到100)。后期学会【贯石】后将会变得更加强大,40%MP的攻击加成和攻击结束后随机追击,我们可以称呼为【补刀将】谢映登~带上景阳钟,绝对的骑兵杀手!带上孙子兵法,还可以客串一把辅助,没事加加buff。对于八哥,练果党可能有言不尽的感情。没事练练勇壮果,身心健康又快乐~
另:如果你非常非常的喜欢八哥呢,你可以把它冷藏起来,压级到开宿痕,倾与国之物力,加八哥之精神。用15个神机果把八哥的精神加到100再成长,慢慢的谢映登的精神力会仅次于几个法师和管毅。假如你没有那么多的钱,或者对八哥没有那么爱,5个神机果保证精神力的4成长效果也不错。

王伯当:【武状元】出身!看NBA的都知道“状元郎”通常都代表着巨大的潜力。我们的九哥也对得起这一声“状元”的称号。前期喂个精强果,S/L保证攻击5成长,这就是一个稳定的输出点。适当的压级使用,后期慢慢的把“统帅”和“感知”两方面的果子跟上吃到100就OK了。55354的成长!武器的选择上,王伯当不挑,带什么都可以。防具和辅助要铁定带【天玉玲珑铠】和【黄骠马】(九哥骑黄马是不是怪怪的)。铠甲不说了,专属灵物,增加等级乘2的士气,还有“怀恨攻击”的特性。黄骠马为什么一定要给王伯当呢?因为他的地形消耗非常可观,要消耗3点移动力的地形只有“沼泽”和“民居”,都是非常少见的,大部分地形都是都只需要2,所以带【黄骠马】可以让九哥在95%(别问我是怎么知道这个数字的,我编的)的地形上如履平地,效率最大化。还有一个方面就是在地形适应上,在骑兵里,轻骑兵只有6种地形适应能达到100%以上,仅胜过锤骑兵,和重骑兵、玄术骑一起并列倒数第二,所以这是骑【黄骠马】的又一大好处。骑上【黄骠马】可以说能让九哥先天的7点移动力发挥更大的作用。
元力升满后可以增加81点防御力!!宿痕【牡牛之义】更是能让周围的友军敌军回合时增加25点防御力!这和异术【舍命】完美搭配,在把HP降到60%以下追求高攻击的时候可以更大的提升生存能力。待到三转之后习得穿透的攻击方式后,将会变得更加变态。如果你给他带上我尚总兵的金枪,更是能够打到第三个身位的敌人!
妥妥的一辆移动快、射程远、攻击强、防御好的轻型坦克啊!
我就问:
这么牛逼的王伯当,你要什么伍云召?
这么牛逼的王伯当,你要什么伍云召?
这么牛逼的王伯当,你要什么伍云召?
啊?
天字号的王伯当哪里比伍云召差了?
玩法:按照我说的带好装备,开局先让王伯当上去吃伤害,然后利用S/L让王伯当全场生命值低于60%即可。

魏征:学武的是越年轻越有潜力,这学道的是越老越有道行。别看大哥开局只会吹个比风扇强不到哪的小风,到了后期一转国师,一开宿力,同等级可比徐三哥高出50点的精神力来。装上太极旌和梨花衣,30级可以堆出450+精神力来,我军第一法伤没毛病。果然,大哥是风,大哥是雨,跟着大哥才能呼风唤雨。

秦琼:谁都知道管毅是这个游戏的主角,但秦琼才是这只军队的【基石】。我想各位第一次玩的时候,无论哪场战斗,只要有二哥在,大家心里都不会慌张吧?这就是秦琼的魅力!秦二哥出道就是个很强的即战力,好好培养的话会成为我军第一输出(你可能会问为什么不是裴元庆)。二哥按照是否拖级和转统军搭配总共有五种玩法:
1.不拖级不转统军。即使不拖级的二哥,也是非常强势的。这个路线二哥总共需要一个奋迅果和四个精强果。奋迅优先吃,精强尽快吃满。双刃骑在前期是很优秀的兵种,吃够果子的二哥可以保证55354的成长,当然在前期S/L那么完美,尽量优先S/L攻防和反应。自带策略【聚气】可以保证全场一直加着ATK的buff,这一点二哥要甩小管一条街。绝招【杀手锏】更是前期我军唯一能够给敌方boss级角色降防御的神技!这一点二哥又要甩开小管一条街了。
2.不拖级转统军。基本同上,转职统军后形象会发生变化,装备武器更丰富,学会落石系攻击法术,绝招得到加强。强势的统军可以让你在一定程度上忘掉三伍。
3.拖级不转统军。吃果成长方面同第一条。通常在渤海湾一关就可以拖级成功。成功后的二哥非常强势,每回合都可以给不同的敌人降防御,既是输出,也是辅助。金堤关之战出潼关后可以不用跑直接硬刚魏文通。
4.先拖级再转统军。第二条和第三条的相加,不说了。
5.【重点】先转统军再拖级。这种玩法我又称之为“极限统军秦琼玩法”。大体思路就是在虹霓关转职前把二哥冷藏,直到转职后仍处在3级(2级需要全体压级,太费事没必要),然后喂一个奋迅果和五个幸运果在宿痕影响下55355的成长,以得到理论上的最大成长。元力还可以给予二哥60点的攻击力,这样同等级二哥的攻击就可以高出裴元庆40点,领先全军。装备灵物还有一定的攻击加成以及20%的士气加成,宿痕还可以追加60~80点的伤害,外加【回旋杀手锏】可以攻击两个人,无论是用绝招还是带滚云枪普攻,二哥都将裴元庆成为我军最强输出点!

单雄信:五哥本想和程咬金放在一起说,但既然是按照加入顺序来的,就先说说吧。重骑兵本身是个非常尴尬的兵种。不要看账面上能力值有3个S,其实并不是那么一回事。为什么?因为胆魄的S在实际应用中远没有感知的S好用。在这个本身就需要大量S/L的游戏里,较低的反应无疑会加大S/L量,让你玩得更累。防御成长是好,但是没有格挡不还是废了一半?此处请自觉和S反应的二哥师姐作对比。而且在进攻上,暴击的伤害量没有双击的伤害量大,这是不争的事实。看到这里有没有直击痛处?没事,重骑兵还有个不好用的,就是在地形移动上。重骑兵和燕云骑在四种地形上的移动力需要3,并排全兵种最多。之所以你觉得燕云骑比重骑兵在地形上移动比较好,是因为燕云骑在山地上移动是1而重骑兵是3,山地地形又恰好是通篇我们最常见的地形。五哥和四哥的命运本是基本钉在了板凳席上的。哪知峰回路转,宿力系统的推出,让五哥一扫颓势,强势反弹,成为我军最好用的骑兵之一,给了四哥一个大大的尴尬。
        让我们说下吃果,因为五哥本身用果量不大,仅需要3个勇壮果和5个奋迅果,而且前期出场率不高,所以开宿痕时一般才10级左右。果子不用吃太急,开宿痕时吃到位就好啦。灵物一开,腿长起来。装上铁定装备【板角墨麒麟】相当于同时骑了【大肚子蝈蝈红】,想想就让人兴奋,五哥可以冲起来了。当然这个时候五哥还是比较缺装备的,就一把斧子得人家主子扛着。五哥离队前尽量让他等级高点,否则中间一大段的空档期,等到“洛阳之战”后五哥回归后等级会偏低一点。一般回归后,辰屑也比较富裕了,能够点开二段的元力了,这个时候五哥的【板角墨麒麟】再加装一层【呼雷豹】的恶路移动效果,可谓神了!一匹马顶三匹马,画面美的谁用谁知道!这个时候装备也比较富裕了,你可以根据实际情况给五哥分配装备,都会是不错的选择。至于【青龙之阳】,那更像是锦上添花的东西,五哥的元力开到这里就差不多了。17点的反应加成也适当的补充了五哥的缺陷。

鲁明星:如果你一定要练个刀兵,那就选我们的妹子吧!别看妹子年纪小,潜力那是无限好;别看妹子加入早,其实一直缺阵哦!渤海湾之战结束后,才是妹子成长的开始。虽然参加了黄河之战,但是是用来去拿宝物的。渤海湾结束压级的话妹子还是3级的水平。这样最好,可以让她完美成长。胖子已经坐实第一菜刀兵了。老爷子攻防合计才比妹子高5点,另外三项累计则是比妹子低了46点,虽然偶尔能来个防御7增长,但是综合性上比妹子差远了。果子刚性需求只要5个勇壮果和1个奋迅果即可,攻击不用加,后面配上专属武器【墨阳剑】,20级转职后机动力提升为5,并习得策略【急行】,我军的第一刀,正式磨砺出世!带上哥哥写的《六军镜·形势》,地位不下于上面这群星宿转世的家伙们。

盛彦师/丁天庆:说着爷俩是我军最被嫌弃的应该没毛病了。说白了他们是一直不被作者待见,从一出场中路内并,黄河陈兵,就能看出这俩是打小算盘的主,当不得英雄好汉。本以为“十万两黄金的喜悦”和后面小丁为人称道的战略眼光已经替其洗白,散将之后的满嘴怨言和小人见识又让众位玩家们把这爷俩摆在了板凳席上。接下来让我们抛开剧情因素来看.

老爷子在刀兵里面还算是不错的,虽然综合能力比起星儿有很大的差距,但还是不乏一些拥趸将其奉为“最强刀兵”,无他,【天运】每回合可以多加一点能力值。这让老爷子和星儿处在一个水平线上培养时,可以多出几十点的能力值来,可谓非常强势。但问题就出在这里,你要让他们处在一个起跑线,抛开精强果和神机果来讲需要比星儿多付出13颗果子,而星儿只需要6个。虽然现在柴绍的宿痕开了可以有大量的进项,但刀兵毕竟是前期兵种,在后期我军主力纷纷成长起来的时机,刀兵的作为还是比较小的。所以从这一点上来看,还是练星儿比较合理一点。对于刀兵的培养,我本人意见是只培养一个,那就是星儿。老爷子的建议是直接不吃果不培养,前期度过难关后直接按在板凳席上就好了。

小丁呢也是能力比较强的角色了,可谓精明能干。但不管怎么说他都是三个枪兵里面综合实力最弱的一个。作为最早加入的枪兵,前期果子比较紧张,根本轮不到他。六哥加入后,首席枪兵培养权更是被夺走了。所以先说下吃果,那也是和老盛一样,不吃果不培养,后期放在板凳席上。虽然这么做对于一个积极向上的青年才俊比较无情,但事实就是这样。当然说到这里我们可以多说一下,虽然不培养,但是小丁在前期还是有很大作用的。最为典型的当属“渤海湾之战”,可谓小丁的巅峰之战了。在管毅缺阵的情况下,小丁接过【轩辕神枪】和【煅炎锦】,110%水上适应加1点移动消耗,可谓是完美的弥补了管毅不在的空缺。【水军】的异术可能就是为这一关的小丁量身打造。玩过2014版以前的老玩家肯定知道,那时候的小丁在水上只能一次走两格,适应只有90%,那叫一个难受啊!短暂的高潮证明自己的价值之后,依旧摆脱不了冷板凳,或许这就是命吧。多少有点像前两年76人的诺埃尔和奥卡福,本都有成为东部一柱的机会,奈何恩比德回来了。

齐国远:终于写到我最欣赏的人物了,有点小激动,可能又要废话一大堆了。
如果说刚出山的管毅是未经雕琢的玉,那齐国远就是块未经开发的璞。《瓦岗》是一片成长的励志故事,而齐国远的成长故事无疑是最让人激动的。从少林寺到虎豹坊,甚至连管毅一开始都不看好这个“只有一膀子蛮力,没事就被揍成脑震荡”的傻小子能够成为武林高手。但恰恰是他们这群“武林高手”忘记了力大过人和超强的抗击打能力本身就是习武最好潜质
的一部分。直到震杀梁师泰,人们才意识到他的进步、他的强大。或许梁师泰被齐国远杀死更大的一部分原因是其心理防线的崩溃,但那个气喘吁吁、虎口发麻仍能够力迎梁师泰双锤的齐国远,真的已经变得非常强大。此时的齐国远随着不断喂养,武、防、胆均吃到100已经不是问题。说真的,这样的成长历程让我想起了NBA的本·华莱士,那个新秀赛季场均1分1板的落选秀,后来的全明星、DPOY、篮板王、盖帽王。是什么让本该沉沦的人成为了耀眼的明星?是信念!
或许有些人并不想培养这个很有潜力的傻小子,所以拿他四处逛街刷装备经验了,这样可以。但玩游戏也是有感情的对吧,毕竟像我这样的人就喜欢将武术大师用在一线战场,而不是刷经验的后勤。现在我们来说说齐国远的强势打开方式。AACSA的基本属性+86.76.53.86.89的基本能力代表着——很出色的潜力(这潜力在一个河南农民孩子的身上绝对能成大器了)。
前期必吃2个奋迅果,然后尽量压着点用,后期经济起来了值得花费7个精强果12个勇壮果和6个幸运果去培养这个潜力股。你会发现,齐国远可以55155的成长,地形适应仅次于罗士信为我军第二,地形移动消耗仅次于罗士信和侯君集为我军第三,可以和裴元庆完美瓜分两锤子,自带【聚气】策略。可以说,到了这个程度,伍天锡只是多出个【横扫八荒】而已。历史发展到这个程度,无论是从能力角度还是装备角度,收伍天锡都将变得非常没有必要。格斗兵这个角色,培养起来了攻守全能,格挡双击暴击都不错,三转6移动,地形能力好,属于“万金油”型的团队球员,很像这几年金州勇士的“追蛋”格林。香!唯一的弱点在智力上,怕法师,不过我们有【阵谱】啊,可以让齐国远变得无懈可击。如果你的【阵谱】要给别人,没关系,我们可以搭建体系,走协同战术。让猴子带上北极+奇门,大范围沉默法师就好了。
装备推荐:擂鼓瓮金锤+煅炎锦+阵谱。

王君珂:(以下内容可能会引起师姐党一定不适,请谨慎观看)
说到师姐在我心目中是很尴尬的一位。除非你喜欢她,走她的路线,否则对于师姐你真的会有种首鼠两端的感觉,因为师姐不具备让人眼前一亮的特点。
1.一般的地形能力,处在中间不好不坏;
2.没有兵种生克能力加成;
3.与二哥相同的兵种,除敏捷稍胜全能力值较低的五维,堪称破产版·秦琼,即使二哥转职统军后,统军与双刃骑依旧相似而重合;
4.中前期没有合适的武器;
5.略显鸡肋的异术。
无论如何,师姐都不会给你一种有特点的感觉,让我感觉没有特点就是师姐最大的特点。师姐要果不多,中期富裕时喂上6个精强果和3个幸运果保持55354的成长即可。在后期我军骑兵整体能力较强,师姐这一没特点的兵种很难有所作为。而且近战系的武器选择不多,金装锏和墨阳剑一般都给二哥和星儿,所以到三章结束才能得到杨林的棍子。后面的九凤朝阳刀在我眼里是个很鸡肋的武器,所以给师姐带上囚龙棒加强输出还是不错的。
中前期根据情况捡装备配给师姐即可,毕竟那会装备太缺,而双刃骑的实用性在中前期够了。
后期推荐装备:囚龙棒+铠甲+夜明盔/龙纹绣。后期双刃自身血薄输出不足,而队伍对于这两件辅助装备需求不大。带上夜明盔之后加强生存能力,配合【聚气】和【补给】策略,既能够保证输出也能保证生存,很大程度上弥补了师姐的“没特点”;带上龙纹绣之后再配合【聚气】同样能够打出强势的输出。

程咬金:说到四哥,其兵种已经在五哥那篇里详细说过,在这里也就不再赘述了。我们主要说说四哥本人。四哥土德转世,自有厚土之福。武器、绝招都是神仙送得,能力值也是神仙加的,拖级也是探宝成功的,自带许多福利,不亏大唐福将。S/L武力加到90后需果量很小,只要1个勇壮果就够了(开破军之前就升级再多吃个幸运果也可以,能够减少S/L强度),中期奋迅果多了可以让四哥感知升到90保持4成长,拿7个奋迅果换几十点敏捷也不算亏,再加上大斧子敏捷加成,其实四哥的敏捷也不算瘸腿。宿力系统推出后四哥的【三板斧】可以说迎来了新的春天。本来比较鸡肋的绝招也适用“真香定律”了。
在四哥的宿力上,如果你想用柴公子刷钱就优先开公子,如果你想玩四哥就优先开四哥。因为四个地属性的角色就是三个法师加个四哥,竞争强度不大。而四哥刚开始灵物只有2%的效果,再升一阶才会有4%的效果。大斧子也要多多升级。像我这种拖级党等级不算高的,到汴河时斧子也有5级了,优先开四哥的话也有4%的效果了,这时【三板斧】可达到70%的命中率,很恐怖。到了游戏后期【三板斧】可以达到86%的命中率就更逆天了,直接导致四哥降低了对“金刀”的依赖程度,极大的降低了S/L的强度,这一点的加强实乃民心之所向。宿力系统能加强四哥25点防御和11%的攻击,但宿痕【厚土之福】就很鸡肋了,四哥本身防高血也不少,本就很难死,在拖级党那更甚,可能通关都触发不了一次。四哥的弱点呢,也是在于智力,怕法师。不过没关系,因为胆魄高的关系,使得他很少被不良状态限制,6成长的血也还算厚,不怕掉血。地形移动的限制也比较大,对【呼雷豹】的需求比较大。

尤俊达:六哥是早期绿林实际核心人物,掌握着绿林的财产,绝对的狠角色。仔细观察你还会发现六哥是绿林领袖中能力最均衡的一位,智勇双全,黑白通吃。榨树岗单达死后虽一度成为绿林中为人不齿的角色,然后经济南一事成功转型为我们“亲爱的六哥”。六哥除了早期名声不好之外,其实对我军实际发展还是做出了不可磨灭的贡献的。撇开看不见摸不着的64万皇纲不说,自带武器【烈焰托天叉】加入这一点就是很多人做不到的,实际加入时更是带来了一把LV.3的【点钢矛】,不得不说有钱就是不一样。
说到枪兵这个兵种,我在小丁篇里并没有着重说,在这里多说一下。枪兵除了不适合水上作战外,其他地形都没有任何问题。11级时枪兵可以习得【顽强】策略,大家都知道这招在早期的战术意义,后面更是可以习得【焦热】和【激励】。这三个可以说是大家用的最多的策略了,另外二转可以八向5移动,三转可以穿透,真是非常实用的兵种。
谈到六哥能力很均衡,均衡到什么程度呢?全能力达到80以上!除六哥外我军能够做到这一点的就只有管毅和罗成了。吃果上前期优先吃1神机3奋迅,中期果子多了一定要用7个精强果补齐六哥的攻击,这样就可以55444成长了(因为幸运果比较少而且六哥需要量大所以并不建议吃)。一般这个时候六哥也到了习得异术【百宝】的时机了,六哥的巅峰正式到来了。
可能劫皇纲时误传了一声“尤金”,所以有了【百宝】后六哥和金的关系就密切了,整天不是“金刀尤六”就是“金锤尤六”。或许作为一个职业枪兵,六哥的枪法(指代单体攻防)没有姜大侠那样精劲绝伦,但奈何六哥十八般武艺样样精通啊!除了可以带刀锤,六哥还有很多种玩法。比如上面说了六哥可以精神4成长,所以到后期同等级比较的话,四哥的精神仅次于法师僧兵小管和精神5成长的罗侯谢。也就是说精神没有5成长罗成是比不过4成长的六哥的,毕竟加入晚,除非压级。但是六哥牛逼的地方在哪呢?答:他能带法器啊!所以六哥还可以走法师流。
总而言之,言而总之,六哥就像是30块钱一斤的猪肉,不管是炒着吃、煮着吃、炖着吃、烤着吃、伴着吃,也不管是剁成块、切成片、做成肠、晾成干还是熬成冻,它都好吃。

罗士信: 傻子是全英雄中最复杂的一个,也是我军最核心的成员之一。作为天下第一猛,在游戏却成为了一个释家弟子,攻击只有B;相反有着X的精神,智力却只有78。有着8血量的成长,但防御初始成长却只有3点。无不良地形适应,全地形移动均为1。用不着进攻,却可以每回合都用得到,堪称我军使用率最高的角色。他肯定让你头疼过,到底是走“神猴子”还是走“神傻子”。下面我将给出我的看法和建议。
首先我们要明确,“神傻子”的出现实际上是对没有进入地穴探宝的一种补偿。从制作组的角度上看,“神傻子”其实是吃亏的。为什么?因为猴子作为我军唯一一个可超远距离超多目标打击的英雄,如果没有【奇门三才棱】可以说猴子只能发挥不到一半的威力,这是毋庸置疑的。但是没有“佛光事件”的能力加成,傻子依旧非常强势。所以说探地穴是能够让二者均保持强势表现。
【波若】算是锦上添花的异术,有他没他照样过年。获得的能力加成中最好的就是加防御和反应,因为这两个天生低。这样傻子就可以达到91.82.88.80.88的能力值,达到这样的能力值不重点培养是浪费的。所以你就要用9个勇壮6个神机10个奋迅和6个幸运来喂养。但我不建议这么培养,因为花费太大,而他只是一个辅助。
定位上罗士信是我军唯一能够拉到前线进行补助的角色,跑的快、皮实、有一定物理输出、辅助策略多且实用。所以这就导致了傻子的使用率过高从而导致等级太高从而诱发减mp的惨案。傻子的正确打开方式来了,那就是——打好辅助的前提下,保证mp的2增长。也就是说,傻子完全可以不培养。在探地穴的情况下,我的吃果建议是4个勇壮果1个神机果,44534成长。傻子精神5成长已经够用的了,如果你觉得浪费了他的X属性并且果子富裕可以吃到100,包括他的所有属性你想吃都可以。
前面说了,战场上傻子的使用率高到是你的鼠标停不下来的。至于怎么用我教给你:
1.傻子44534成长的话掉血会很快,所有需要加个蓝buff,地形能力好偶尔加个急行也不错。但是注意,傻子的buff最好要别人给他加,不要他自己加。
2.傻子尽量少给群体加buff策略,吃经验太多了。
3.测算好平均等级,一定要把傻子的等级压在平均线下。
装备上傻子用啥其实无所谓,带上专属的【易筋经】,武器衣服随便,傻子主要还是要靠加buff来弥补缺陷(记得最好要让别人来加)。

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发表于 2020-1-5 17:25 资料 文集 短消息 看全部作者
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八哥吧?加精神力的原因是可以更好的用八哥客串辅助。这个有点鸡肋,只是一个创意。


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发表于 2020-1-6 11:09 资料 文集 短消息 看全部作者
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看到你的评论我发现,我对柴公子确实有些偏见了。已改。
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发表于 2020-1-6 23:22 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #8 bv02468 的帖子

数据是摆在那里的。盛的初始防御是93,鲁的是90,高3点;胆魄上,盛一开始是82,鲁是93,差了11点;反应上盛是68,而鲁是88,直接差了10个果子;攻击上81比79,1个精强果的微弱优势;智力60比75,虽然影响比较小,但是关系着法防。我实在不知道称谁是第一刀兵才好。至于【墨阳剑】谁带了攻击都一个样。我觉得还是谁综合能力强谁带吧。

[ 本帖最后由 四宝将·尚师徒 于 2020-1-6 23:23 编辑 ]
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怎奈何枪兵太多
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师姐后期还是有点乏力啊
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