标题: 《杨家将新传》岱瀛版发布帖, 融历史、演义、想象为一炉的原创剧情MOD。发布进度:第37关,已有36关版的朋友可以到1楼底端下载更新。
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发表于 2009-9-22 19:28 资料 短消息 看全部作者
估计大大也是玩过《杨家将传奇》后才做得这游戏,目前还不如《杨家将传奇》,但有潜力达到或者超越。

我说下我对这两个游戏的感觉,仅供大大参考。

   柔居也做了个杨家将,但反映不如《杨家将传奇》,反正我是玩不下去。差在哪了,剧情、人物连续性。

《杨家将传奇》的剧情让人感动,而且人物连贯,玩家对人物有感情,而柔居的确是死一批来一批,大家轮流当临时演员。

《杨家将传奇》有两条线,一条以杨六郎为主线,一条以杨七郎为主线,这两条线刻画的很好,很难超越,但大大有个亮点,就是有个杨八郎。

大大何不好好刻画一个杨八郎线,可以带人物培养,从一开始的辅助人物慢慢转变为统帅大将,而且历史上杨六郎死了后确实缺少一个统帅人物。

这样,大家对杨八郎的感情会有个始终连贯。

《杨家将传奇》人物保持一定的稳定,当对人物产生感情后,不能接受的像柔居那样,人物轮流换,建议刻画几个核心人物,保持稳定,如八郎的三个对象,孟良焦赞,等等,让

他们一直持续到游戏结束,实在不行,也得让他们后继有人(继任他们的能力)。这样玩家才不会产生无聊厌倦。


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