标题: 曹操传------宝物奇迹, 有新物品特征——主动连击附件
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发表于 2006-5-8 23:51 资料 短消息 看全部作者
曹操传------宝物奇迹

我通过研究发现完全用UE就能使宝物属性合并,比如让赤兔还可以附带混乱攻击、中毒攻击 、麻痹攻击 、反击后反击 、致命一击攻击等多种属性。
      因为有很多曹操传的FANS看不懂 雪芸的新物品特征——主动连击
我给大家作了一个,见附件。有几点说明
1、只适应原曹操传,不适应各种MOD
2、黄金铠兼具防御致命一击和防御二次攻击两种特性
3、用修改器给武将配备连环铠,这时连环铠具有主动连击特性Sample TextSample Text

[ 本帖最后由 三羧酸 于 2006-5-10 23:36 编辑 ]


附件: [主动连击] Ekd5.rar (2006-5-10 23:30, 207.94 K)
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发表于 2006-5-9 00:03 资料 短消息 看全部作者
既然上面二位楼主这么自信,就向大家公布如何合并连串攻击和引导攻击!


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发表于 2006-5-9 00:20 资料 短消息 看全部作者
谢谢奉孝的鼓励,我只是想代表大多数毫无汇编经验的CAO CAO FAN 讲点简单的制作。
奉献原创位置:
4d15---------------------------23
4d79----------------------------24
4dde------------------25
4e42------------------26
5383-----------3A
57d6------------------28
5862-------------------2c
519b-------------------29
3ec19--------------22
3c27c------------12
3c2e0----13
3c375-----------16
3ad5a---------36
3ad2b----------34
3ab08-----------37
3aa0b-----25
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发表于 2006-5-9 00:33 资料 短消息 看全部作者
比如说,我想让赤兔附带混乱攻击、中毒攻击,就可以在4d15这里改23为21,在4d79这里改24为21。
附:12-每回合恢复HP 13-每回合恢复MP 14-每回合恢复状态 15-每回合获得Exp 16-每回合获得武器Exp 17-每回合获得护具Exp 18-辅助攻击力 19-辅助精神力 1A-辅助防御力 1B-辅助爆发力 1C-辅助士气 1D-辅助HP 1E-辅助MP 1F-辅助获得Exp 20-辅助移动力 21-突击移动 22-恶路移动 23-混乱攻击 24-中毒攻击 25-麻痹攻击 26-禁咒攻击 27-辅助攻击命中 28-反击后反击 29-致命一击攻击 2A-远距攻击 2B-连串攻击 2C-无反击攻击 2D-骑马攻击 2E-引导攻击 2F-辅助火类策略 30-辅助风类策略 31-节约MP 32-可以禁咒 33-策略模仿 34-辅助策略命中 35-辅助攻击防御 36-辅助策略防御 37-辅助全防御 38-防御远距攻击 39-防御致命一击 3A-防御两次攻击 3B-防御策略损伤 3C-防御MP 3D-减轻远距损伤 3E-自动使用豆 3F-恢复HP 40-恢复MP 41-治疗混乱 42-治疗中毒 43-治疗麻痹 44-治疗禁咒 45-恢复状态 46-武力上升 47-智力上升 48-统率力上升 49-敏捷上升 4A-运气上升 4B-等级上升 4C-兵种上升 其他数值均无意义。
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发表于 2006-5-9 09:33 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 zbjyihao 于 2006-5-9 01:13 发表
请问楼主
这些4d15---------------------------23
4d79----------------------------24
4dde------------------25
4e42------------------26
5383-----------3A
57d6------------------28
5862----------- ...

这是我这两天两眼一摸黑用反汇编程序在其他帖子的帮助下,一点一点摸索出来得
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发表于 2006-5-10 08:57 资料 短消息 看全部作者
同志们:我搞清楚啦,原来把原来某种属性加到其他宝物上,原有的宝物属性消失,需要用反汇编重新写程序,而这个工作在置顶的帖子里有。
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发表于 2006-5-10 18:31 资料 短消息 看全部作者
回复 #26 青龍刀 的帖子

uedit32
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发表于 2006-5-11 09:00 资料 短消息 看全部作者
回复 #28 jj555 的帖子

12-每回合恢复HP 13-每回合恢复MP 14-每回合恢复状态 15-每回合获得Exp 16-每回合获得武器Exp 17-每回合获得护具Exp 18-辅助攻击力 19-辅助精神力 1A-辅助防御力 1B-辅助爆发力 1C-辅助士气 1D-辅助HP 1E-辅助MP 1F-辅助获得Exp 20-辅助移动力 21-突击移动 22-恶路移动 23-混乱攻击 24-中毒攻击 25-麻痹攻击 26-禁咒攻击 27-辅助攻击命中 28-反击后反击 29-致命一击攻击 2A-远距攻击 2B-连串攻击 2C-无反击攻击 2D-骑马攻击 2E-引导攻击 2F-辅助火类策略 30-辅助风类策略 31-节约MP 32-可以禁咒 33-策略模仿 34-辅助策略命中 35-辅助攻击防御 36-辅助策略防御 37-辅助全防御 38-防御远距攻击 39-防御致命一击 3A-防御两次攻击 3B-防御策略损伤 3C-防御MP 3D-减轻远距损伤 3E-自动使用豆 3F-恢复HP 40-恢复MP 41-治疗混乱 42-治疗中毒 43-治疗麻痹 44-治疗禁咒 45-恢复状态 46-武力上升 47-智力上升 48-统率力上升 49-敏捷上升 4A-运气上升 4B-等级上升 4C-兵种上升 其他数值均无意义。
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发表于 2006-5-11 22:00 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 轩辕花麒麟 于 2006-5-11 21:32 发表
楼主造福我们啊,很可惜。。。不能用与MOD```

如果确实需要,告诉我哪个MOD,我给做
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发表于 2006-5-26 23:18 资料 短消息 看全部作者
象你所说的 可以让赤兔带毒和混乱效果
是在原来的毒和混乱物品代码处修改
那么改了之后 是不是原来具有这种功能的宝物就失效了?
是这样,空出来的空间可以用来做出其他宝物
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