标题: 说岳下个版本的一些内幕, 即将发布!
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发表于 2007-7-13 12:27 资料 短消息 看全部作者
希望战斗场面做得越大越壮观越好....还有就是如果每关都有友军就好了,不可能岳家军每次就那么几个有名有姓的人来对付敌人的潮水一般的军队吧....还有就是增加友军就是增加战场的不确定因素,说不定可以让玩家有多种不同的过关方法,增加游戏的可玩度和耐玩度,像草原大战那样,友军敌军不断复活打对攻的场面就非常爽.....另外胜利条件也可以改成击败敌军主将就ok了....

最后谢谢制作组带给我们如此优秀的一个游戏.....

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增加友军可能导致得分过低,而且也使得部分关卡的难度降低,而所谓的“不确定因素”,无非就是希望靠友军来帮你过关而已,至于说把胜利条件改成击败敌军主将,也是降低难度的一种表现,综合来说,你的意见就是要降低难度,关于难度的问题,请看12楼的答复。


(不是为了降低难度,而是喜欢看场面宏大的对战.像草原大战时候岳飞身后跟着十几个背@#感觉就十分好.另外突然想到好象从来都没有多方势力混战的吧....不过也许放在隋唐会比较适合一点...)

[ 本帖最后由 ilxm2004 于 2007-7-16 10:27 编辑 ]


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