标题: 玩了云荒逍遥传和壮志凌云兴英传,想说两句
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发表于 2017-6-25 15:11 资料 短消息 看全部作者 QQ
多谢楼主的意见,但是我与易逍遥兄同感,我们因此做重视剧情的游戏,就是因为我们想用我们的想象力来讲一个故事,所以楼主若是不喜欢的话,我也没办法劝你。

战场方面我平常都不喜欢超长的战场,我觉得战场也应该是一个讲故事的场地,而不是大规模打杀。

至于舌战,我的确抱歉,不过第二个舌战输贏无所谓,都可以得到奖励的,所以楼主也不用一直追求连胜两次。

若楼主有别的意见,还请楼主提出,我会尽量采用的,谢谢楼主。


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发表于 2017-6-26 08:24 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #13 三国饭 的帖子

嗯,多谢兄弟用那么多字写出来你的想法。

第二点难度选择,我也是考虑过的,但是现在连做一个难度的时间都很少,暂时没有做不同的难度。我其实也不太喜欢太难的游戏。

兄弟提的第三点,我不标志选项是红线还是蓝线是为了让玩家们考虑一下那个做选择的角色在那个情况下会怎么做。至于第三个选项为存档,这个可能是我技术不到家,但是好像剧本里无法实行随时对话中可以存档的功能吧。

兄弟的第一点,第四点,第六点,和第七点都应该可以实行(第四点也是,技术上可能限制随时存档的功能)。

每个玩家都有不同的玩法,所以我感激各个玩家的意见,多谢兄弟的提议


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发表于 2017-6-27 01:14 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #33 三国饭 的帖子

哦,其实没有想过可以这样做存档,这样应该不困难,可以参考下吕布传的剧本,兄弟知道是具体哪关的吗?

我跟兄弟同感,不喜欢连续单挑什么的,也一直在想办法解决。
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发表于 2017-6-27 02:16 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #37 三国饭 的帖子

嗯,可以考虑怎么实现,我去研究研究
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