标题: 新人作品[信长异闻录]测试版, 目前共12关,实际流程6-9关
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发表于 2013-11-26 21:05 资料 短消息 看全部作者
新人作品[信长异闻录]测试版

本作品改编(照抄)自GBA上的信长异闻录游戏。本人是第一次制作mod,所以技术上还很不成熟。
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1g02y
目前进度:第六章美浓战役完成,最短流程路线六关,最长九关。
系统介绍:
引擎:6.0测试版
等级上限:50
一转等级:30
二转等级:无
另出击数不满上限的情况下,会出现友军代替其位置(算是报复原作吧)
地形适应:
全兵种统一为城池、山地120%,鹿砦、寺院、树林110%,平原、道路100%,沙地90%,桥梁、浅滩80%(某倾奇者完全相反)
(本mod中地形适应只影响防御力,另感谢夏侯紫虛大大提供的方法)
培养系统:
没有果子系统,通过剧情中的选项增加武将五围(五围增加后重新计算能力)。
关卡列表:
s00初阵
s01鸣海之战(和s02二选一)
s02萱津之战(和s01二选一)
s03道三救援战(可跳过)
s04稻生之战
s05浮野之战
s06清州之战(桶狭间分支A)
s07丸根鹫津战(桶狭间分支B,和s08二选一)
s08有松之战(桶狭间分支B,和s07二选一)
s09桶狭间之战(桶狭间分支B,接s07与s08,也可直接进入)
s10美浓之战(和s11二选一)
s11墨俣之战(和s10二选一)
s12进攻稻叶山(接s10与s11,也可直接进入)
形象素材:
头像:信长之野望13、100万人的信长之野望
r形象:织田信长传
s形象:织田信长传
外场景:太阁立志传5、信长之野望13、信长异闻录(gba)
内场景:织田信长传、信长异闻录(gba)
音乐:织田信长传
音效:织田信长传
宝物图片:太阁立志传5、织田信长传、实物图片
logo:信长异闻录(gba)
战场地图:信长异闻录(gba)

另不知道第一关怎么过的人,请走到桥上。
s03和r07修正文件已提供,s03补上了漏掉的失败条件,r07更改了选项增加的能力,实际影响不大,可选择下载

[ 本帖最后由 本愿寺之变 于 2013-11-27 18:54 编辑 ]


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发表于 2013-11-26 21:17 资料 短消息 看全部作者
回复 #3 huangyunhao 的帖子

经过这几年的努力,终于把原作的所有关卡都搞明白了,说实话一想到总共要做87关就有点害怕......


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发表于 2013-11-26 22:06 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 白云苍狗 的帖子

剧情会一字不差的复刻(包括原作某个闹鬼bug),战斗方面我也想尽可能的遵循原作(敌我兵力、出场位置),宝物按照ps2版的来(除了部分最后一关到手的),其实做这个的本意本来只是汉化,为了弥补原来的汉化版直到第六章而做的,不知不觉中就萌生了将其做成曹操传mod的想法。
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发表于 2013-11-27 22:56 资料 短消息 看全部作者
回复 #13 还是那个光义 的帖子

历史上跟列传里一样,游戏里有两种自尽和病死两种。
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发表于 2013-12-1 23:35 资料 短消息 看全部作者
回复 #18 wangqi0510 的帖子

说是攻略,但是我完全不知道该写什么啊,总的来说游戏设置的比较简单,目前可以获得的宝物也没有一个真的能派上用场的,对话也只是单纯的对话,也不会有任何奖励,也许唯一能说的就是某些关中站在和周围不太一样的位置时,可以让某些武将提前加入而已,而且就算不去将来也会自动加入的。
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发表于 2013-12-5 15:58 资料 短消息 看全部作者
回复 #20 杯面是好吃的 的帖子

曹操传缺乏的地形太多,信长传的地图素材太难处理,所以只能用gba的地图。人物形象方面根本就不是我能办得到的,至少把剧本全完成前不会考虑。
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