原帖由 caoyu317 于 2011-5-23 17:47 发表
精进不是战法,类似精通,精进某系兵法该兵法熟练度最高可到1500。可自己设置武将精进系统。
谢谢了。我主要是想问下楼主能否把精进改进为一个新的最高级别战法。拥有战法威力,战法间隔,并且附加战法效果如混乱,士气下降。这样像吕布,马超这样的骑兵强人还有关羽,张飞等等强人拥有比较特殊的强力战法,这样培养起来更有趣味,又不至于像名将补丁那样大幅度修改以至于强到破坏游戏性。
另外能否限制弓骑,弩兵的熟练增长度或者增加电脑野战的比重。游戏中过于偏重出弓骑,弩兵打攻城战。导致武将弓骑,弩兵熟练度畸形增长,其他熟练度增长缓慢,玩了十几年,打开武将熟练度一看电脑的弓骑,弩兵,攻城的熟练度1000的武将不下15个,很多都是非精通的二线将领,熟练度800,900以上的就更多了。反观电脑其他兵种的熟练度上1000的很少,不超过5个,有时连上1000的都没有,这都10几年了,很多精通非弓弩系的武将,电脑硬是要出兵让他们打攻城战,弓弩系战法的比例远远高于其他系的。白白浪费了高步兵,高骑兵的优势。