标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
性别:未知-离线 wannick9078

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 23
编号 48404
注册 2005-9-10


发表于 2011-5-23 16:53 资料 短消息 看全部作者
感谢楼主对39的贡献,支持楼主的努力。想问下『精进』是一个新的战法吗?战法威力,战法间隔是多少,玩家可不可以自己调整。『精进』的战法效果是否可以附加诸如混乱或者士气下降这样的效果,以体现出『精进』真正的威力。希望楼主能考虑下?


精华帖
顶部
性别:未知-离线 wannick9078

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 23
编号 48404
注册 2005-9-10


发表于 2011-5-23 19:32 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 caoyu317 于 2011-5-23 17:47 发表


精进不是战法,类似精通,精进某系兵法该兵法熟练度最高可到1500。可自己设置武将精进系统。

谢谢了。我主要是想问下楼主能否把精进改进为一个新的最高级别战法。拥有战法威力,战法间隔,并且附加战法效果如混乱,士气下降。这样像吕布,马超这样的骑兵强人还有关羽,张飞等等强人拥有比较特殊的强力战法,这样培养起来更有趣味,又不至于像名将补丁那样大幅度修改以至于强到破坏游戏性。

另外能否限制弓骑,弩兵的熟练增长度或者增加电脑野战的比重。游戏中过于偏重出弓骑,弩兵打攻城战。导致武将弓骑,弩兵熟练度畸形增长,其他熟练度增长缓慢,玩了十几年,打开武将熟练度一看电脑的弓骑,弩兵,攻城的熟练度1000的武将不下15个,很多都是非精通的二线将领,熟练度800,900以上的就更多了。反观电脑其他兵种的熟练度上1000的很少,不超过5个,有时连上1000的都没有,这都10几年了,很多精通非弓弩系的武将,电脑硬是要出兵让他们打攻城战,弓弩系战法的比例远远高于其他系的。白白浪费了高步兵,高骑兵的优势。


精华帖
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 10 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-23 17:27
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010316 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP