标题: 游民星空《圣三国志英杰传》评论初探
性别:未知-离线 一ノ濑结爱

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发表于 2014-7-2 22:04 资料 短消息 看全部作者
这个只是我举的例子,作品被喷也不止在游民。其实圣三还只是中规中矩的,不算严重,比这问题更大的作品多了。
我在瓦岗制作组的时候经常和喷子苦口婆心的解释,后来发现,硬伤摆这儿,怎么解释都假的。
瓦岗也不是最恶劣的,而且好歹是有亮点的游戏。说岳除了关多点还有什么?

这个硬伤不是什么“CCZ就这样”,更多是S剧本设计的问题。
姜维传为什么就没被喷?



如同heismine所说,画面并不重要。关键是脑子怎么转,怎么设计。设计得好,引擎老旧也不是问题。
但引擎一直没有能力重做个,这是真的能力有限,不然我早就不用这个壳了。
我很不喜欢将自己做的游戏称为“曹操传MOD“,因为大量技术创新都被无视了,被当成“和曹操传一样”。而且我又不喜欢曹操传。
但不这么说又要解释半天。归根结底还是创新不够彻底,主楼说的智商拙计大概就是这么回事吧。

顺便,17L的言论就是我之前提到的。把这句话到论坛外面发一遍,就是被喷一脸的节奏。也就在轩辕能得到认同了。


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