标题: 东吴霸王传讨论帖, 但因修改触发不了事件的,本人一概不作答。
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发表于 2014-3-19 15:59 资料 短消息 看全部作者
不久前,刚刚玩完霸线完整版。总得来说,游戏做的很出彩,给人眼前一亮与众不同的感觉。由于是5.8以上版本,兵种也很多。剧情升级,转职的蛮不错的。还有一些别出心裁的3方混战,八卦阵等,游戏的防作弊系统做得很好。
当然我说的这些要排除剧情方面。而剧情方面,不太敢恭维。作者难道是在泄愤?YY地未免过多。孙策强的一笔,轻松杀死张飞,马超等人的剧情让我最反感。所以玩到那里一直扔在那里没玩,好久以后才拿出来的。联系到项羽倒也不是不可以,但没理由强到无耻的地步。还影响游戏平衡性
至于孙策本人的性格塑造也是不够鲜明,作者想将他定位的也不明确。
而大反派孙权有好转坏的剧情也太过突兀,没有任何铺垫。由此一些人的背叛也显得滑稽。
至于天下枭雄刘备,简直是一个笑话。个人觉得恶搞的有些过头了。
老黄老程简直不忍直视。
剧中可以看出作者看过易中天品三国。可惜由于YY的太离谱,反而使得这部分剧情显得不合逻辑。要讲江东士族化,要说司马家族代表的士族阶级登上舞台,就不能过于把个人武力特别突出,淡化政治。既想突出个人武力,又要谈政治局势的巨大影响,这简直就是让人觉得摸不着头脑。你孙策都强到逆天了,个人的穿线可以改变战场的局势了,何必再假惺惺地忌惮江东世族?一个人冲上去都杀光吧。
还有好多人物的设定,完全被颠覆掉了。至少本人觉得剧情越玩越恶心,本人还是习惯小说原著或者对历史的稍微编纂。
而且后期基本没有平衡性。霸王兵种无敌于天下。
好的游戏,剧本剧情很重要,就算是杜撰也能够符合逻辑让人接受。所以对于作者在游戏方面的创新我觉得还是很值得肯定的。而剧情方面的恶搞,当然还是随作者。要是拿把霸王传的这些创新加上圣三的剧情,再考虑游戏的平衡性,那就是完美了。

[ 本帖最后由 pumpkinnew 于 2014-3-19 16:06 编辑 ]


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