标题: 战棋游戏网络化,对战化设想
性别:未知-离线 liuyes

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发表于 2009-12-14 08:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我认为可以参考一下三国豪侠传的外传名将录。
开房间流。最多8人。
每人选一员将领,将领带4小兵。
将领和小兵都是力(普攻)、防、智(魔攻、影响魔防、MP回复)、反应(行动条速度)、敏捷(中/闪)、血、策略值(即MP)。将领一般在数值上稍强于小兵。将领优势在于技能。每将4个,小兵0~1个。
杀将得2分,杀兵得1分。小兵死亡一定时间内在将领身边复活。将领死亡一定时间内在地图边缘复活。
到一定分值一局结束,未到时以多分为胜。
这游戏靠配合,队友之间要有牺牲精神。有配合的2V4不配合的都能获胜。


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