投票标题: 人物成长SL强度  (单选) [参与投票的会员]
完全随缘
  32 (29.36%)
基本随缘(看到很差的才SL)
  39 (35.78%)
一项能力(保证一项能力成长最大,概率大于1/5)
  2 (1.83%)
两项能力(保证二项能力成长最大,概率约1/5~1/12)
  11 (10.09%)
三项能力(保证三项能力成长最大,概率约1/12~1/25)
  19 (17.43%)
必须最佳(保证所有能力成长最大,概率低于1/25)
  3 (2.75%)
特性情况(最好回帖说明)
  3 (2.75%)


标题: 人物成长SL强度, 假定完整版
性别:未知-离线 ntc0418

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 473671
注册 2012-12-15


发表于 2015-10-13 15:25 资料 短消息 看全部作者
看情况
近战武将必凹防御,攻击敏捷不能太差,智力运气不管
远程必凹攻击,刺客凹敏捷,弓手凹运气,别的不管
法师必凹智力,顺便凹防御,别的不管
总之凹重点能力的sl量是可以接受的,虽然很多时候为了省时间还是会用修改器


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