标题: 八年抗战修改贴, 合并了有关的贴子
性别:未知-离线 zhanxb

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 25
编号 46984
注册 2005-8-27


发表于 2006-2-21 23:13 资料 短消息 看全部作者
八年抗战修改贴

只要将附件复制到游戏目录的DATA文件夹里就OK了,你会发现你的大刀兵拥有自走炮的射程。和我一样想玩游戏又不想太难为自己的可以试一试。

[ 本帖最后由 林冲 于 2007-3-19 00:50 编辑 ]


附件: TeamBase.db (2006-2-21 23:13, 1.82 K)
该附件被下载次数 15709


顶部
性别:未知-离线 zhanxb

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 25
编号 46984
注册 2005-8-27


发表于 2006-2-27 21:03 资料 短消息 看全部作者
必备工具:金山游侠。其他修改工具理论上说也可以,不过我没试过
             修改步骤:以大刀兵为例
  首先,用金山游侠的文件修改功能打开游戏文件目录下DATA文件夹的TEAMBASE.DB文件,再授索99——即大刀兵的弹药量,得到一个地址,如下:
http://www.xycq.net/photo/displayimage.php?pos=-5000[/IMG]

    然后点文件编辑。截图如下http://www.xycq.net/photo/displayimage.php?pos=-5001[/IMG]   
      在坐标626处有个数字63,它是用十六进制表示的,也就是十进制的99,
就是大刀兵的弹药量
    在坐标62A处的数字是20,十进制的32,就是大刀兵的移动力,想怎么改就怎么改。
哈哈!你让它一回合跑完怎么个战场都没问题
     坐标62E处是14,十进制的20,对应大刀兵的物资。
     636和63A是装甲攻击力和人员攻击力
     63E处是是大刀兵每攻击一次消耗的移动点数,假如改成0,那就是无限次攻击了。
呵呵!
     642是防御力
     高潮部分来了,65F是大刀兵的射程上限,改成2,3,4,5。。。。。会飞剑的大刀兵?
     66E是视野。
可见这样修改基本上可以修改兵种的所有属性了,其他兵种的修改稍微麻烦些,因为授索他们的数据时地址不止一个,但只要记住在金山游侠里兵种的数据排列是弹药,移动,物资,一个一个的比较还是可以找出来的,这里提醒一下,只有改大刀兵才有唯一性,改其他的兵小日本的也会跟着改的哦。

    !!!!!!!警告:对于所有的战棋游戏来说,修改兵种属性几乎都能严重破坏游戏的可完性。我玩八年抗战玩了好几遍,但没有一次通关,都是因为改的太简单没有挑战而放弃了。修改之时,慎之!慎之!
   我发这个帖子主要是和大家交流一下经验,不建议改的太过分。


顶部
性别:未知-离线 zhanxb

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 25
编号 46984
注册 2005-8-27


发表于 2006-3-13 21:07 资料 短消息 看全部作者
用修改器
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-6 13:42
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010746 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP