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标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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#1
发表于 2012-8-27 01:46
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AI现在的设定是城市和武将数1:3电脑就不会发动进攻了吧。。。这个设定毫无意义啊。。。既不是对双方战力的计算分析,也限制了电脑的发展。。。。。
这样根本玩不了一些史实的后期剧本啊,甚至一些玩家玩207的刘备到后期都出现魏国不进攻的情况
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#2
发表于 2012-9-13 23:14
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武将撤退根本没必要,开了相性登用俘虏了武将根本登不到人,又都提倡不sl武将总逃得掉的,除非把武将全杀了
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本帖最后由 qqqg00 于 2012-9-13 23:30 编辑
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#3
发表于 2012-9-30 16:11
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都在这里长篇大论,最基本的,武将城池数量比例3:1以上电脑才会出兵,能改过来吗?很多剧本电脑都不会主动出兵了,都没玩到过?
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#4
发表于 2012-10-4 00:33
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回复 #5817 thefullmoon 的帖子
我觉得我说的还清楚吧?。。是电脑武将数量和电脑所占城池数量的比例。。。至于你扯的刘关张什么的。。完全不明白。。。
我是希望电脑来出兵进攻,但至少是为了有点难度找点乐趣,玩过邓艾钟会争功的剧本曹奂不论玩家兵力多少,从头到尾不会出一队兵来主动进攻根本就是硬伤,魏国内乱剧本的曹彰前期也不会出兵这个症状还比较轻微。。另外一些剧本玩到后期武将死得多了也会造成这种情况
如果还觉得这种硬性的在我看来根本没必要的优劣势判断是正常的,那我真的建议自己去试试再来长篇大论吧
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#5
发表于 2012-10-7 11:14
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回复 #5831 thefullmoon 的帖子
我一开始也以为是曹奂野心低的关系,就把野心改成最大了,一点没用
希望你明白一点,武将数量和城池数量比值只要小于3:1电脑就不会出兵进攻也不会占空城这个是硬性判定,与其他势力强弱计算无关,至于计算手下武将能力什么的,我是没见过这么牛的ai了
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#6
发表于 2012-10-7 11:20
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回复 #5822 21win 的帖子
这个问题是开了优化以后的,关了优化立马出兵
如果不开不分军团的设定,曹奂会分出司马懿军团,所占军团武将数很多但城池很少就会出兵
详细的有人测试过了,下面是我复制的。。
今天我玩了优化下if里的乱西蜀钟会和邓艾较劲的剧本,选钟会,士气内政钱粮全满
发现剧本过了半年,曹家在寿春、襄阳、许昌屯了共30多万兵都不动孙家一下,反而在永安,合肥城塞和一些港口挨孙家几万兵打,邓艾也正常占空城。
我就感觉不对了,怎么跟我之前遇到的电脑不进攻的情况类似,我可啥也没干了,只占了云南和流言了南蛮邓艾啊,仔细看了全势力情报,当时自己的第一个念头就是会不会受武将数和城池数比值的影响,
曹武将数和城池数比值67:24
孙53:12
邓艾7:1,占一城后7:2,占两城后7:3
比较完这些我就怀疑是不是曹的比值小于3,所以不进攻,像邓艾7:2时仍能再下一城,7:3时无空城可占了
接着我把之前遇到问题的剧本打开,势力情况:
曹武将数和城池数比值105:38,小于3
我方125:8
我就试着流放武将给对方,陆陆续续流放了一半,对方终于在比值123:38=3.2时倾巢而出了,而在比值121:38=3.1时还宅着。当时为了测试对方会不会受我方武将数和城池数比值影响时,还发现只有交趾方向的前线不进攻,原来还受双方前线武将数的影响,对方的武将数要比我方的多才进攻,少一个都不行...
现在可以确定优化下进攻的判定需同时满足这两个条件:
武将数和城池数比值≥3.2;
前线武将数要满足攻方>守方。
现在回头看看,当初这剧本里孙家没被我劝降前,三方互有攻守,劝降后我的武将暴增,而曹方占了更多的空城使得比值降低...终于小于3.2
原因终于找到了,此刻哥泪流满面啊...
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#7
发表于 2012-10-7 11:29
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回复 #5822 21win 的帖子
我是觉得这个不进攻的情况很容易碰到了,开着最新优化有人玩207的刘备到后期魏国都不出兵了,为什么这里居然没人玩到过
所以觉得最好是自己多玩玩细心观察再来发表意见,最基本的问题都没解决而是空想着一些或不可能实现或没必要的设定完全没意义
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发表于 2012-10-10 23:48
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扪心自问,各位提出的哪条意见较大幅度的改善了游戏,是提高了AI,改善了不平衡,还是增加了游戏乐趣?你这是在帮我说话哦,而且我没有说优化作者有半点不敬之词吧?
至于3:1武将数这个,我虽然没总结的这么完整,但也是作了很多测试不然怎么能认同这个才是正确的判断呢?你说这个问题经过很多讨论为什么至今还没有解决呢?在最新的6.22?最新版出来之后我也从来没看到这问题被提出过,没有要解决的迹象。是问题不重大吗?反正我看来是非常致命的,直接导致一些剧本的势力从头到尾不出兵等于剧本废了。
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