标题: 浮动成长与时间成本、随缘
性别:男-离线 yt89

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发表于 2015-1-26 11:09 资料 文集 短消息 看全部作者
一个平头百姓对国家主席陈述社会上的种种不合理,主席告诉他你不要抱怨顺其自然,努力工作都是可以生活下去的。
之前看了whiteship的帖子深有感触,LZ和他的理念基本是南辕北辙。可能因为我和他的理念是完全一致的所以骨子里肯定不赞同LZ对瓦岗现有系统的意见。但只想说当你成为主席后,对平头百姓的建议可以置若罔闻,对于一些激烈不和谐的言论可以直接封杀,但最好不要站在自己的高度劝他们想你之所想,这样未免太残忍了,也没什么意义。瓦岗这个优秀的mod本质上来说就是制作组那几位的个人产物,他们爱怎么设定就怎么设定,旁人当然有权利指指点点但肯定没权利要求更改。指指点点的太多或者不文明删帖封杀什么的即可也没什么不对的,但一定要大家都接受诸如连续手动单挑不给存档、隐藏要素达成得按攻略按部就班、浮动成长可能导致人物练废等都是很好的设定也实在没有必要。
最后表示虽然瓦岗在我看来有很多我不喜欢的设定,但这个游戏有朝一日出完整版以后作为cczmod的爱好者我一定会抽时间好好玩通一次的。


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发表于 2015-1-26 13:49 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #7 墨叶 的帖子

瓦岗第一版出的时候我就玩了,只记得以前各种抱怨手动单挑和隐藏要素的络绎不绝,但慢慢地就销声匿迹了,是因为后来抱怨的人都觉得系统其实很合理吗?不见得。应该说就是制作组态度很坚决抱怨的人久了会发现自己都是自讨没趣。说实话如今这年头还在玩cczmod的大多数都是些“老人”了,相对也成熟点像lol之类小学生遍地无脑喷的本来就少,年纪越大能抽出来玩游戏的时间越少,一开始可能还上论坛来说几句后来发现没啥意义,实在受不了的话很多也就像whiteship帖子里说的那样“默默地删除游戏”。
新增加的浮动成长只要制作组喜欢,到最后肯定也就像以前的手动单挑不给存档一样,开始可能有些人抱怨但最后也就一片和谐了。你说的很对玩家有选择游戏的权利,但你支持瓦岗不给玩家提供太多选择的权利而是呼吁玩家随缘,说白了就是希望那些“抱怨”可以没有,应该也算是符合和谐社会的精神,只不过我觉得这个小圈子本来也挺和谐的,毕竟轩辕人越来越少了。


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发表于 2015-1-26 14:29 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #10 风雪366 的帖子

你完全误解我意思了,我以前从来没针对瓦岗的这些系统有过任何微词以后也不会有。相反和别人一提到cczmod我都会赞一句瓦岗的出类拔萃。
我自己都很长时间没玩游戏了,只是最近看whiteship发的一个三十六天罡星的帖子有所动容而已毕竟自己喜欢ccz系列那么多年。然后看了下现在的论坛我觉得真的已经很和谐了,即便是对系统不满的人大多发帖也是语气非常注意,我真心觉得没有必要弄成大一统的和谐模式,说点反对意见就被核心玩家们教育开导什么的。毕竟像LZ这样的核心玩家和制作组的态度比较一致,而我也说了制作组本身完全就是这个游戏的“主席”,所以不赞同你们的玩家只要想玩这个游戏就只能按照你们认可的模式玩,所以还请更加宽容些吧。
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