标题: 战旗游戏的意义首先在于“棋”,而后才是其它, ——几乎所有的MOD制作者都本末倒置了
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发表于 2013-6-4 14:38 资料 文集 短消息 看全部作者
众口难调。比如我个人对特别是三国类mod,比较希望能较好地还原各个历史人物的能力。很久以前都市炎黄(貌似叫这个名字?)出的一款新英杰传,虽然整体上比较粗糙,特别和之后的圣三相比无论剧情画面等都差了不止一个等级。但是该mod中五虎将每个人都有能力加成非常强,而一些糜竺孙乾之流则是完全的垃圾几乎没用。按照LZ的理论这点肯定是极为不妥的,但个人倒还挺偏好这样的设定。后来玩圣三,虽然游戏难度本身对于老玩家而言并不算高,但是出于平衡性等因素的考虑我方的关羽张飞等历史超一流名将并没有什么个人特性,出众的纸面数据也因为每关的装备等级差异和敌方的一些二流名将没什么差别。但相信如果作者给五虎也加一堆特技,一样会有别的玩家表示不赞成难度太低云云。


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