标题: 有感于国产游戏
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发表于 2007-8-12 20:28 资料 文集 短消息 看全部作者
有感于国产游戏

最近玩了风色幻想系列,5和6都玩过了,冲着该系列的名气。以为有多好,结果却还是失望。
个人感觉风色系列同仙剑一样,有很好的剧情,这也是两作拥有庞大Fans团的最重要原因。但是游戏毕竟是游戏,不是电视剧。有几个人打心底里觉着风色、包括仙剑很“好玩”?也许刚上手是有点新鲜感,但是越玩越无聊,变成属于为了看剧情才硬撑下去的游戏。
还是说风色,其实他算是RPG与战棋的结合体。但论RPG,整个游戏剧情基本全是用静态图片+背景+文字来交代的,实在是无法让人有多少投入感,好像在看电子书一样。论战棋,前面已经说到了,游戏性差得很。风5难度适中,风6偏难,但是这个难却没多少含金量,也许唯一要注意的也就是针对敌人特性在整备时换换晶体罢了,当然如果你是个练级狂,这点也可以省了,因为只要你肯花时间去反反复复练,铁杵磨成针所以还不如下个修改器……
做个比较的话,曹操传就不提了。个人倒是强烈推荐个GBA的小游戏-高级战争系列(特别是2代)。同样是战棋,这么个小玩艺儿却拥有极高的游戏性:饱满的剧情,各具特色的人物,可爱又不失紧张感的战斗……SLG所独有的魅力在其中展现得淋漓尽致,闪电战、伏击战、骚扰、抢夺资源、后勤补给……在适当的时机使用各角色所独有的特技来发动总攻或者扭转乾坤。这只是一个5mb大小的游戏,却足以让2个G多的风色幻想汗颜。
最后重申下个人观点——游戏是用来玩的而不是看的,剧情应该是一种辅助而非主体。(当然仁者见仁,比如很多MM玩游戏就是为了看剧情那就祝自得其乐吧


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