标题: 一个测试,一个特效
性别:未知-离线 long4444000


Rank: 8Rank: 8
组别 羽林都尉
级别 左将军
好贴 1
功绩 52
帖子 1238
编号 466409
注册 2012-7-18


发表于 2014-4-25 13:47 资料 文集 短消息 看全部作者
一个测试,一个特效

首先感谢star大大6.0的诞生,尤其是指定学会这一我很早就想要的功能的实现。

最近在做MOD过程中发现可以新增一个很有用的测试,就是类似于原来的编辑器中3f回合测试,还有25武将进入指定地点测试等等,

就是能否测试当前武将装备的是剑类,或者枪类,弓类武器的测试,因为现在可以通过指令77和78指定S战场武将的装备
不知道能不能实现,所以非常期待star大大在接下来6.0之后的版本更新中出现

另一个是特效三连击,貌似很鸡肋的特效,这个我犹豫了很久,不过还是提出来了,因为配合高命中还是很有意思的,
可以设定为直接三连击,或者特定人物或者职业在双击的时候出现附加一击。

当然这些只是意见,究竟能不能诞生还是要看看大大们,其实就算是5.7版本那些功能就已经够大家发挥了,尤其是那2048个整形变量,用的非常之爽,
拼命用也只能用掉501个,所以还是很赞成6.0版本缩减整形变量,呵呵


顶部
性别:未知-离线 long4444000


Rank: 8Rank: 8
组别 羽林都尉
级别 左将军
好贴 1
功绩 52
帖子 1238
编号 466409
注册 2012-7-18


发表于 2014-5-1 08:40 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #2 WHITESHIP 的帖子

谢谢紫虚大大,我现在先用指针变量试试,
还有你说的把枪、弓、剑这些装备按编号排好,具体用哪几条指令呢,
求大大教教我,多谢啦!


顶部
性别:未知-离线 long4444000


Rank: 8Rank: 8
组别 羽林都尉
级别 左将军
好贴 1
功绩 52
帖子 1238
编号 466409
注册 2012-7-18


发表于 2014-5-1 09:06 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #5 dennis2669 的帖子

晕,我傻帽了……想多了……
顶部
性别:未知-离线 long4444000


Rank: 8Rank: 8
组别 羽林都尉
级别 左将军
好贴 1
功绩 52
帖子 1238
编号 466409
注册 2012-7-18


发表于 2014-5-2 22:12 资料 文集 短消息 看全部作者
关于武器,防具,物品测试,用77+78+77,还有78+77+78,然后用79测试,还是无法正确测出每关战斗中自己装备了哪些武器,不知哪位大大有好的办法成功过,如有成功能否截图给我看看,多谢多谢
顶部
性别:未知-离线 long4444000


Rank: 8Rank: 8
组别 羽林都尉
级别 左将军
好贴 1
功绩 52
帖子 1238
编号 466409
注册 2012-7-18


发表于 2014-5-4 09:25 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #8 dennis2669 的帖子

多谢!
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 3 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-31 12:50
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008842 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP