标题: 博望坡怪問題, 不小心按成發新話題了...
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发表于 2012-7-2 15:33 资料 短消息 看全部作者
我认为,如果这个骑兵士气>40,他就会进村
村庄对于垂危敌军的行动价值高加成是不容置疑的
毕竟有无数敌军放弃攻击进村补给的案例可引

此处出现问题是骑兵使用激励策略的行动价值计算缺陷导致的
其实敌军使用策略的行动价值经常会感觉比较无理
我的建议是对于布阵需要的引导走位,尽量设法排除敌军可使用策略的情况
例如这里,建议保持骑兵士气为40+


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发表于 2012-7-2 15:51 资料 短消息 看全部作者
回复 #5 ayuayu 的帖子

公式肯定是没错的

但当程序同时计算了几个公式的结果,然后进行逻辑处理,这时所使用的“逻辑”,是不同场景并不相同的
可能在某些场景下,逻辑出现失误

你江夏孙乾骑赤兔只能走一步,也是类似问题,我打江夏时,也碰到关平只能走一步的麻烦,最后是牺牲4点解决的。。。


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发表于 2012-7-2 16:28 资料 短消息 看全部作者
我的意思是,公式本身应该是没错的,在质疑公式上花时间是没有价值的
产生问题的原因很可能在公式计算之后所进行的逻辑处理上
这样才能解释为何大多数场景下公式是适用的

举个极端的例子,假如程序按公式算出了A、B两个行动价值
随后在类似if(A>then...else中,误搞成if(A<,当然会出问题
但这问题与公式本身无关
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发表于 2012-7-10 00:48 资料 短消息 看全部作者
如果恢复地形的50点行动价值是要除16的
那么无法解释虎牢关吕布会进村
因为吕布就算再残废,攻击的行动价值也肯定大于4

如果防御地形的行动价值加成是只有物理攻击时才考虑的
那么无法解释信都、界桥军乐士气较低时非要跑进草地激励自己
原地不是更好吗?
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发表于 2012-7-10 15:58 资料 短消息 看全部作者
回复 #20 ayuayu 的帖子

你举的例子要看取整步骤的
进树林是46.25+4.00~49.94+4.00
草地原地是46.25+1.25+1~49.94+1.25+1

如果取整是最后一步才进行的
那么进树林是50~53
原地是48~52

则原地的概率并不低
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发表于 2012-7-10 23:11 资料 短消息 看全部作者
回复 #25 edmund_liyc 的帖子

恢复点+50肯定不除16

虎牢关,吕布就算体力1,打刘备仅伤害部分的行动价值就大于450/100,无论如何大于4
如果恢复点的50点要除16,吕布就不可能进村
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发表于 2012-7-12 05:13 资料 短消息 看全部作者


如图,敌28骑体力低于40%先动进村之后,夏侯惇追击赵云才点的火
28骑到夏侯惇之间的通道存在

与楼主不同的只是,他是士气低于40,我是体力低于40%
我这里敌骑100%进村
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