标题: 兵法伤害报告
性别:未知-离线 a-phy

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发表于 2005-8-23 23:55 资料 短消息 看全部作者
我用编辑的人物实验了数百仗,光荣在设定兵法发生率上游相当大的随机性。但是大体规律是配合久了出联动的几率高,熟练高了出动画的几率高,阵型前列增加的发动几率并不多。还有和士气有关,很少出现士气低弥的时候靠兵法反败为胜的。狙击是在熟练度高的情况下常见,而且感觉一旦谁开始狙击后面经常也是他发动了。
(以上纯属个人观点,仅供参考。)


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