标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2012-5-31 10:03 资料 短消息 看全部作者
第一次发帖,首先感谢优化兄为三九做出的巨大贡献。
优化伴侣大幅度提高了电脑的AI,也还有一些方面不尽如人意,有几点建议,不知是否好实现:
1. 优秀大将集中到前线,特别是高智人才,曹操手下战将如云,特别是高智人才,出征配置里,却很少见到高智武将。建议尽量配置高智武将到出征队伍中,有教论的配置教论,以减少被伪报。
2. 特意给曹操几个会水军的武将,但曹操和孙家征战时,很少把会水军的放到这一线,能否把会水军的人才优先放到会打水战的港口,在可能的情况下,每队至少配置一名会水军的武将。
3. 前面朋友很多提到金角银边草肚皮,电脑AI如能实现集中兵力、武将攻打一角,其它面防御,这样电脑的发展会更快,不至于四面征战,一无所获。
4. 电脑不会主动去灭蛮族。在消耗蛮族力量后,兵力少于10万,电脑应积极攻击蛮族,而不是任蛮族再征兵,积累兵力来犯。
5. 襄阳有兵10万,新野兵1万,襄阳也不出兵打新野;还有一次,曹操在西城堆积了40万兵马,也不进攻只有1万兵马的襄阳和永安。是攻防关系原因还是什么,觉得不合理,因为中间有港口,可以先占港口做据点,进攻距离就短了。

期待优化兄的迷雾新作


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发表于 2012-7-9 09:10 资料 短消息 看全部作者
回复 #5166 优化伴侣 的帖子

感谢优化兄的辛苦工作  期待完善版的新版


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发表于 2012-7-23 16:54 资料 短消息 看全部作者
我这里刚下载七月版的难度选项中:小兵培养和加强电脑势力联盟,是灰色的那,其他人不知有没有这个情况。

电脑会搜索宝物很好,用原来6月发布的版本测试时,发现电脑能搜到宝物,可是过一段时间后,有些宝物莫名的消失了,而且也没发现赠送给手下的武将,很奇怪的问题。
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发表于 2012-7-24 09:09 资料 短消息 看全部作者
回复 #5272 优化伴侣 的帖子

灰色选项,我认为要是直接去掉这两个选项,就不用列,如果是玩家可选,就该开放,这对优化兄应该是很简单的事情,另外就是灰色的复选框旁边看不到功能描述文字。

关于宝物搜索的问题,那个存档我删除了,后来一直没开搜索宝物这个功能,既然对游戏影响不大,就不用理会了吧,毕竟能做到优化电脑进攻才是最重要的,期望最终版电脑可以只进攻一个方向,其它方向选择防守。
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发表于 2012-8-8 13:26 资料 短消息 看全部作者
新版的优化挺稳定,打了6年,没出任何异常。感谢优化兄的辛苦工作。
有个建议:建议默认采用锥形代替原来的长蛇阵去攻占守兵数量少的城池或要塞,常发现电脑带着1-2万长蛇去打3000人的要塞,没守将的情况下,电脑这些人还是徒劳无功。改为默认锥形,防守会好很多,而且有利于兵法发动。
另外有一点疑惑:粮钱的分隔符对电脑势力也有效,能否改成只针对玩家势力?
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发表于 2012-8-10 09:50 资料 短消息 看全部作者
关于电脑AI采用长蛇阵去偷城或者设施时,如果留兵有3000,用1.5万的长蛇,打下来的可能性也很小。有个建议,优化兄看看是否合理可行。
1. 城或者设施留兵不到3000,但该势力周围的城或设施有援军,可以救援的情况下,采用常规攻城方式。
2. 城或者设施的守兵少于100,且该势力周围的城或设施无法救援,采用速度最快的阵型。
2. 守兵3000,且该势力周围的城或设施无法救援,采用攻防兼备,速度快的锥形。
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发表于 2012-9-3 13:36 资料 短消息 看全部作者
期待优化兄的新版中
用7.22的版本,效果很好。有几点建议,优化兄考虑下:
1. AI攻占了一个城市,应优先修城防和训练士气。城防很低,特别是快成为废墟的都市,里面的士兵太容易打了。看到多次AI占了城防很低的都市,修城防积极性不高,而是发展内政去了,结果很快就被别的势力打下了。建议城防很低的情况下,集中统率中等的武将修城防,并且屯兵,不去攻打周边其它势力。
2. 电脑在某个城市或据点积攒了一定兵马后,回去攻打周边的弱小势力了,而忽略了周边的大势力,建议估算出留守兵力后,可以为周边兵力的一半,多余的兵力,再去攻打其它地方。
3. 再就是很有智慧和难度的,城市弃守问题。如果某个城市被5倍以上的兵力围攻,且大量救援不能1-2旬内到达,应选择放弃这个城市,武将带兵撤离到最近的据点。
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