标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2012-6-4 23:29 资料 短消息 看全部作者
优化兄,我希望能考虑给 “智略熟练度”加一下作用;
现在的优化版本把攻城熟练度和攻城伤害结合起来很好,把原来只能用作过路学攻城阵型用的熟练度的价值放大了,而智略熟练度现在也面临着和优化前的攻城熟练度同样的境地。。
谋略和策略都能相对应的和各自系的伤害/回复/Buff/Debuff技能效果结合起来,让玩家可以把即使具有相同智系兵法的武将也可以练出不同的水平(熟能生巧么。。。)
目前优化版本中破陷和教论确实是加强了,但是装备100%免疫非装备20%加成的效果使得郭嘉流和赵云流的魔抗相同,我觉得略有不妥
我建议将智略熟练度设定为左右 破陷/教论 的被动免疫效果,这样的话精通智略并且初始熟练高的郭嘉流就可以不用配备 破陷/教论 而享受到较高的魔抗效果,而赵云流被动免疫效果低,只有主动开启才能免疫,但是变相牺牲了主动兵法的选择,算是采用一种守势吧。。。我觉得这样改的话更能增加郭嘉这些策士的地位,这样在防进攻智系兵法的同时也有较高魔抗。。。
不知道有没有表述清楚,希望优化兄能考虑一下,我觉得程序上复杂程度应该和比攻城熟练度略难一点吧。。。


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发表于 2012-6-5 10:30 资料 短消息 看全部作者
caoyu提的增加地皮的建议主要是针对PVP了?我觉得可以做在给玄元上帝pvp图专用优化之中,而优化最终大众版不建议。。如果不改AI战略代码的话,AI不适应寸土必争的玩法,又给玩家降低难度了。。。
做的话其实做成对主城内政固定比例加成,不用太大,可以参考san11港口关卡,主要左右农业,毕竟农耕比商业更占土地,不能都在主城里吧。。。商业主要在繁华的主城做,外边的地皮富农为主,进城赶集什么的。。
另外,不知道优化兄看没看4771楼,我对智略熟练度的建议,改为左右对 破陷/教论 的被动免疫几率,不知道有没有可行性。


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发表于 2012-6-5 15:16 资料 短消息 看全部作者
为智略熟练度增加作用的一个设想

智略系:营造-石兵-破陷-教论  均不是主动兵法,熟练度都不影响效果,从该四兵法设计上来说都算是防御向的(低耗建设;阻碍敌军;不中陷阱;不中负面状态),所以我觉得给智略熟练度加效果也应在“计防“上做文章;

尽管现有优化对 破陷 和 教论 加强了(教论防攻心妖幻),但是 上阵 配上这两个兵法的还是不多,主要是配上 破陷/教论 就不能再配 强大的 武力/智力 兵法了,潜在的代价还是很大的,想一想 赵云 和 诸葛 开 教论 上阵怎么都觉得亏。所以我觉得还不是就直接将这两个兵法做成 主动/被动 两种状态,当然这一点优化兄已经想到了,所以也就有了 被动 习得 破陷/教论 的时候也有计防的加成。但是 破陷 和 教论 一块设计,降低了教论作为四级兵法的价值。。。学到了 破陷 之后没什么动力再学 教论 了,因为已经有20%的被动加成了,而去争取 教论 的主动装备效果,考虑到要上阵配备的潜在代价,意义又不是太大(不开启敌人兵法看见,主动配教论有时起不到作用)。

所以我设计的方案中:

被动装备 破陷 不再影响 智力兵法成功率,而是影响减损概率,因为印象中玩的时候智力兵法要不然直接被看破,要不然就中招了。。很少触发减损的效果。
所以设计高智略熟练度 使得 被动装备 破陷 时能有更高概率减损,这是智略熟练度的第一个作用。。。

教论 依然可以减少敌人智力兵法成功率,但被动效果要和熟练度挂钩,这样的话 赵云/王平 这样的 有教论的武将的魔抗效果可以和 郭嘉/诸葛 拉开,赵云/王平 想要 高魔抗 可以选择 主动配置教论(有第二兵法的时候还不影响他们发武力兵法),而 郭嘉/诸葛 也可以放心的 配备 谋略/策略 兵法,同时还能享有较高的被动魔抗,这是智略熟练度的第二个作用;

另外我还建议改进智略熟练度习得的方式,看破敌人兵法的人+较多智略熟练度,同队+较少智略熟练度,伪报/扰乱/离间/流言/激励 也加,建筑加少许,要不然 智略熟练度太难涨了(兵法成功毕竟占多数,武力兵法成功的时候同队能涨,看破本身是少数也应该同队受益)

参考现有优化

智力型兵法的兵法效果E
        if (兵法==混乱 && 目标部队有武将装备教论) E=0
        if (兵法==陷阱 && 目标部队有武将装备破陷) E=0
        兵法成功率P = 100 + (源武将执行智力-目标部队最高执行智力-5)*6/5
        if (按概率P发动兵法失败) E=0
        if (兵法==混乱 && 目标部队阵型==方圆 && 按概率50%发动兵法失败) E=0
        减损兵法概率Q = (目标部队最高兵法熟练度-源武将兵法熟练度)/10
        E = (按概率Q减损兵法成功 : 3 : 10)

        ********************* 优化方法 *********************
        1)if (兵法==混乱/攻心/幻术/辱骂/妖术 && 目标部队有武将装备教论) E=0
        2)兵法成功率P = 100 + (源武将执行智力-目标部队最高执行智力-5)*7/5 - (目标部队有武将习得教论/破陷 ? 20 : 0)
        3)E = (按概率Q减损兵法成功 : 5 : 10)


********************* 建议优化方法 *********************
1)if (兵法==混乱/攻心/幻术/辱骂/妖术 && 目标部队有武将装备教论) E=0
2)兵法成功率P = 100 + (源武将执行智力-目标部队最高执行智力-5)*7/5-(目标部队有武将习得教论 ? R : 0)
R=max(目标部队习得教论且智略熟练度最高武将的智略熟练度-源武将智略熟练略度,0)/20
3)if(目标部队有武将习得破陷)
减损并发概率Q*=1+max(目标部队习得破陷且智略熟练度最高武将的智略熟练度-源武将智略熟练度,0)/500
E = (按概率Q减损兵法成功 : 5 : 10)
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