标题: 从未离去的三国志5-谈谈布丁98得失及新版计划
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发表于 2012-5-29 10:37 资料 短消息 看全部作者
首先感谢罗先生提供了98补丁,其次感谢罗先生终于有露面了,再接着感谢轩辕春秋提供平台,再接着感谢CCTV,呵呵。自从玩过98补丁后,我只接着san6后就没完下去了,这么多年一直只在玩98补丁,上一周还玩了一天。这么多年了,这次才些许算当面谢过罗先生了。补丁98在win98系统下,我用的是P2-300,内存256,运行很快的,这就是我为何不用虚拟机而留着一部老古董的原因。很多资深玩家提了好多很好的建议,那我另想说的:
1,能不能攻城失利后除了君主降威信,参战部队也降士气,而且下个月又战又失利士气降更多,,第三月再战失利士气变成为逃兵状态,既不训练或不重编不能再战,这也比较符合实际。比如就常看到曹操死攻袁绍,连着三四月攻袁绍,搞得袁绍死翘翘,攻城的总是那些武将,屡败屡战得有很大代价的,尤其是去他国攻城,可是这些武将除了兵损失些,其他依然,体力也不变,士气也不大幅降低。
2,守城方守住一次城市后,建议所有有出场的所有武将经验和勇名都上升,并不一定要抓住对方武将,因为要抓住对方不容易啊。攻城方也是一样,攻下该城市后建议所有有出场的所有武将经验和勇名都上升。另外打赢一场战役后,守方或攻方所有士兵包括未出战的和不在编的士气上升,民心上升,只不过上升幅度不一样,这也符合实际的。
3,每次战役后,电脑都未及时整编部队,进攻方和防守方都一样,导致多员战将每人手上那个就几千兵。形成拳头打人,整编是战争的基本步奏,希望能加入战役一结束就自动整编。
4,还是希望解除30天进攻限制,实际上围城一年才攻下在冷兵器时代很普遍的。自己进攻别人,而其他国乘虚进攻我国也很普遍的,由于系统无法设置同时战争,可以在第二个月后允许别国来攻,这样作为攻击方的玩家或电脑就要考虑第二个月后是撤兵还是冒风险打持久战,更有符合历史的乐趣,关羽就是这样被抓的,仅仅在三国历史中螳螂扑蝉,黄雀在后的事就比比皆是。甚至可以允许A国的一城市被B国攻击至第二个月进入持久战后,C国也可以攻击A国的另一城市,乘虚而入,列强瓜分,现在还是这样呵,这样玩家或电脑都会主动培养2流武将,光靠几元大将打天下的时代一去不复返。至于之前有玩友说派个少许兵绕城或者守城部队看玩家人少死十几万兵守城几个月后电脑被骗光粮食的这些问题,只要把设置改下就成了,最简单的方法就是电脑守方可以把出场的将和兵再派回去休息,你攻方故意只派5千兵,我就先出场1000兵,守城方可以自由选择出场和回场的兵将,只要前后出场部队总数不能超过10支即可,而且攻方粮食消耗远大于守方,这攻方的漏洞就没了。

[ 本帖最后由 fzsunkun 于 2012-5-31 09:35 编辑 ]


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发表于 2012-5-31 10:30 资料 短消息 看全部作者
谁能发个SAN5所有城市的地形图呵,我想要啊,这样战争前就知道地形,虽然有记忆,会知道大概,可还是想手上放卷中华地形图。


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发表于 2012-5-31 16:49 资料 短消息 看全部作者
谢楼上啦,找到了,有空时一张一张一张复制出来。也要谢下那位发图的三国志5迷啊

[ 本帖最后由 fzsunkun 于 2012-5-31 17:12 编辑 ]
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发表于 2012-6-1 09:23 资料 短消息 看全部作者
谢谢罗先生那么迟还一一做了回复。1.2版的能不能早点放出来呵,我们也可以群测一下,等了这么多年了:
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发表于 2012-12-5 19:26 资料 短消息 看全部作者
又年底啦,罗先生啥时放出1.2版的呵,等的好心急哦
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发表于 2012-12-25 09:15 资料 短消息 看全部作者
今天圣诞啊
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发表于 2013-1-24 21:02 资料 短消息 看全部作者
继续报个到,强烈期待1.2版中
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发表于 2013-3-18 19:45 资料 短消息 看全部作者
18号了,过来留个影
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发表于 2013-3-22 20:21 资料 短消息 看全部作者
感谢 罗蔚旻大师,,等待了15年了
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发表于 2015-4-6 14:52 资料 短消息 看全部作者
坐等1.5版,罗大师,加油
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