标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2012-5-29 19:09 资料 短消息 看全部作者
强烈建议出64位系统版的优化

目前64位系统用户越来越多,为了延续三九生命力,64为系统的优化很有必要!!


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发表于 2012-6-2 18:59 资料 短消息 看全部作者
http://tieba.baidu.com/f?ct=3356 ... 12&z=1629193344

楼主帮忙解决下这个问题。。。这是优化的某些bug吗?


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发表于 2012-6-5 10:50 资料 短消息 看全部作者
一、建议取消城市兵法中的智力系兵法,守城方能在可发动武力型兵法同时,根据守城方最高智力及高智力武将所拥有的相应的智力型兵法,而发动类似第二兵法效果的功能,守城与攻城得到平衡,不是只有在野部队才有第二兵法了,这就增加了高智力武将的作用,丰富了城战的变化,也更符合真实的战争,提升了游戏的可玩性;
二、在出征栏增加同兵系的快速组队功能,即当选择锥形阵时,队伍所有武将的兵法能优先、自动选择符合阵型效果的骑兵系兵法或弓骑系兵法,并以队伍中的武将各自所掌握该系的最高阶兵法为准,这就省去了对每个武将一个一个选择兵法的繁琐,使出征流畅很多;
三、能增加自选守城大将的选项,加大守城大将的统率和城市耐久对守城效果的影响,以体现城高墙厚的城池的易守难攻;
四、君主身份的官爵,也能有增加武将能力属性的效果,类似三国志12;
五、统率越高的武将对发动兵法机会的把握概率越高,比如,假使统率最高上限是100,那么统率100的武将对武力系兵法发动机会的把握概率就是100%,同理,智力系兵法的兵法发动机会的把握概率以武将智力为准。



这是三国志九吧某位热心网友的建议,转给优化大大看看。。。。
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发表于 2012-6-10 16:41 资料 短消息 看全部作者
回复 #4943 豪杰兴邦 的帖子

怎么显示这个海拔差异?
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发表于 2012-6-10 22:37 资料 短消息 看全部作者
有些异想天开的想法

1.联盟只能有一个吗?可不可以形成几个联盟势力互相抗衡的情况?比如四个以上势均力敌的势力,结成几个联盟,互相战斗。以击败对方盟主算达成条件,获得信望值。

2.联盟的期限也可以增长,一年的联盟表示太短了。可以开个选项【联盟期限增长至五年】,数值可以有待商讨,一年真心短


3.联盟可以主动提出,玩家也可以主动发布讨伐诏书,这个纯属为了增加游戏的灵活度。

4可不可以建设关卡?当然,建设的位置十分苛刻,不允许泛滥。而且代价极大,时间久几个月,耗钱多数万。

藏式就想到这么多
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发表于 2012-6-11 12:41 资料 短消息 看全部作者
能不能加入灾难系统?
比如夏秋有一定概率出台风,出现在扬州地区,造成商业值损失。
各地都会出现的
地震:破坏耐久,商业值,兵役人口,人口
蝗灾:农业和民心下降,人口
水边城市出现水灾:破坏耐久,商农业值,兵役人口,人口
瘟疫:兵役人口,民心,人口

可以根据比例减少,也可以根据固定值减少

纯属问了增加游戏的乐趣~~~
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发表于 2012-6-11 21:42 资料 短消息 看全部作者
回复 #5038 优化伴侣 的帖子

图片和台词,作用设计,三国志十有现成的,只是不知道能不能做。

有可行性吗?由于要的话,我上传一下图片
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发表于 2012-6-11 21:47 资料 短消息 看全部作者
回复 #5038 优化伴侣 的帖子

灾难系统三国志十有,图片和台词,作用都是现成的
就是不知道有没有加进去的可行性,如有需要,我可以去找一下素材

额,貌似优化只能改动游戏数据和设定,这些图片改动达不到
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发表于 2012-6-11 23:29 资料 短消息 看全部作者
回复 #5049 休达玛德 的帖子

这样不科学,智力影响兵法发动率可以有,

可是诸葛在队里就能提高刘禅哥的计略发动几率,我不觉得这正常。
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发表于 2012-6-12 10:20 资料 短消息 看全部作者
三九里面有没有地形影响兵法伤害和发动几率的说法?
如果没有能不能加进去?比如在蜀中,南中,荆扬地区的湿地,草地,山地限制骑兵的伤害和发动几率。
如果有,怎么没什么感觉,可否强化此设定
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发表于 2012-6-13 11:46 资料 短消息 看全部作者
迷雾很不错,从此我变睁眼瞎。对于看情报可以发现城市实情的问题,就当是游戏自带作弊器吧

那个新加的几个【电脑乱战系数】【相性同化系数】【兵力显示误差】【军师报告系数】【部队武将发动兵法概率系数】是怎么算的?具体算法求解答~~~
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发表于 2012-6-13 12:29 资料 短消息 看全部作者
发现有游戏弹出bug,就是刚开一局的游戏,回合结束时游戏强制关闭

还有就是武将配置里面出现错误,随意点几个武将就弹出提示框,无法正常设置
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发表于 2012-6-13 12:34 资料 短消息 看全部作者
关于游戏弹出,发现存档游戏不会弹出,新开游戏会弹出。。。

武将配置问题没弄明白
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发表于 2012-6-13 21:23 资料 短消息 看全部作者
过两天就不能来了,今天试玩了几小时新优化,有几点想说一下
1.有弹出bug,原因尚不明确,就是点进行时弹出
2.武将配置里有问题,随便点一下就会出现奇怪的对话框
3.兵力显示误差幅度是多少?感觉是一格概率系数,而且变动不是很大,而且只会变多。建议:幅度可以设定大一点,比如正负50%,受军师智力影响,但是至少要误差大于20%,这样更加有真实感。谁能对敌军了解的真么详细?除非正在交战。
4.迷雾很不错,情报系统尚能看见敌地域详细情报,如同游戏自带作弊器
5有些部队出现在攻击范围时是凭空飞出。感觉好怪,能否在视野外的地区加入一层淡淡的烟雾或者阴影,好和自己的地盘区别,也好知道自己的视野范围,知道自己的前线和死角
6.对于势力信息可以不用屏蔽,这样可以加强游戏的逻辑感,曹操共有三十万人,五座城我面前这座是五万,要塞有三万,如果我打过去,估计会出,十万援军?还是五万?抑或全军出动?——不是很有意思吗?
7.电脑探索宝物的设计不错,省了很多事,我可以直接没收了。。。
8.至于ai方面的修改,没有深入研究,尚不能发现什么。
九月再来,希望到时完美版出现!
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发表于 2012-6-14 18:48 资料 短消息 看全部作者
测试版的狙击系数和阵亡系数无效?都是十,打了六年仗没见死人。。。

建议加入情报系统:比如前面有人提到的掠夺和烧夷附带短期的(十天?)情报透明,获得该城市或地域的视野和设施情报

强烈要求加入视野外加入阴影,不能看的见的地方和看不见的地方一个样子,好像敌人凭空出现一样。

兵力显示误差建议设置在正负值内,只看见有高估,没看见低估。表示极端误差80%以内我都可以接受。一般误差五十内。
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发表于 2012-10-14 19:06 资料 短消息 看全部作者
回复 #5864 优化伴侣 的帖子

新的版本可以附带修改的各项数据简介吗?看到那些新加入的数据,很多看不懂的,也有些胡乱猜测的。希望可以有个说明(原来的版本都有的
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发表于 2012-10-14 23:15 资料 短消息 看全部作者
已将今日优化转至三国志九吧,吧友会对新优化进行游戏测试,望优化越来越完美!
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发表于 2012-10-15 10:32 资料 短消息 看全部作者
发现最近几个版本优化的一个问题:建设设施后,电脑会明智的绕道,本来是很不错的设定,但是发现电脑的绕道判定有问题,我在魏兴建了一个阵,放了两千兵,结果每次袁绍从西城打我长安都是走子午谷,绕了老大一圈。此处ai需要改动一下
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发表于 2012-10-15 10:48 资料 短消息 看全部作者
我用六月版的,对购买兵粮做出严格限制,最多买两万多,可是用十月版的却限制不了。请问是做出了改动还是因为我把增长点调到123?(被增长点差点搞破产了。。
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发表于 2012-10-15 12:17 资料 短消息 看全部作者
我搞错了,优化兄的设置是:秋季可以购买足够兵粮,其他季节只能最多两万出头。这个,太赞了!

QUOTE:
原帖由 asd5802680 于 2012-10-15 10:48 发表
我用六月版的,对购买兵粮做出严格限制,最多买两万多,可是用十月版的却限制不了。请问是做出了改动还是因为我把增长点调到123?(被增长点差点搞破产了。。

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发表于 2012-10-15 17:24 资料 短消息 看全部作者
测试后发现的新优化bug:小兵培养的选项,勾选后无效,即使保存,再次读取也会被还原。
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发表于 2012-10-15 18:29 资料 短消息 看全部作者
回复 #5915 asd5802680 的帖子

bug反映:【禁止电脑杀俘虏】无效按钮无效

电脑依旧会杀俘虏,这个是吧友测试发现的,开启该按钮,公孙瓒杀了袁绍
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发表于 2012-10-15 20:57 资料 短消息 看全部作者
bug反映:还是小兵的按钮,小兵选项打不开,然后再游戏里会出现小兵,打了两年出现了一次

还有就是不少吧友反映会出游戏现弹出现象

如下:为什么 我开新版优化耍游戏 点了开启小兵的
游戏进行几旬就自动关了??

回复(5) 收起回复
2楼2012-10-15 20:38举报 |
pumamars: 哥啊 我没选 怎么久跳出来了呢
举报 | 2012-10-15 20:40 回复 zhang021500: 回复 pumamars :你开的最新版优化?
举报 | 2012-10-15 20:43 回复 pumamars: 回复 zhang021500 :10.14的啊
举报 | 2012-10-15 20:46 回复 大米哥520: 回复 pumamars :可能是你的某个命令和优化冲突了,如果弹出不严重,建议在跳出钱一回合取消原本动作(优化自带每旬存档)
举报 | 2012-10-15 20:53 回复 pumamars: 回复 大米哥520 :谢谢 我一般都是再派个人去搜索好像就没事了
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发表于 2012-10-16 12:45 资料 短消息 看全部作者
bug报错:
2012.10.14和15版本都会弹错,平时内政没事,一开始出战,进行的时候就会弹出错误。。把优化伴侣关掉就可以,但是过俩回合又开始弹错了。。把优化伴侣下面的设置文件删除了也没用,只要优化伴侣开着就不行。
操作方面:并没有特别操作,只是选了几个部队出征,就会弹错。关掉伴侣过一回合,再打开,可以继续,但是选择救援的那个回合,又会弹错,关闭伴侣,又可以继续。。但是下次再有部队出征,又会弹错。。。。无穷尽也。请问是什么问题啊
我的是WIN7 32位系统的,兼容性很强的,玩2011.8.7 不会出现问题,只有新出的才会这样,关闭防火墙,杀毒软件什么的也不管用。。 百度网盘登陆不上,稍后给出存档。。


故障代码
问题签名:
问题事件名称: APPCRASH
应用程序名: San9PK.exe
应用程序版本: 1.0.1.0
应用程序时间戳: 3f56cefc
故障模块名称: StackHash_9681
故障模块版本: 6.1.7601.17725
故障模块时间戳: 4ec49b60
异常代码: c0000374
异常偏移: 000c380b
OS 版本: 6.1.7601.2.1.0.256.1
区域设置 ID: 2052
其他信息 1: 9681
其他信息 2: 96817c9bc3ed77ec34e66eaf7823147f
其他信息 3: d9cc
其他信息 4: d9cce8d24896d56068ca4cd6bdc5b634

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=82682&uk=2114320102
这个是存档。
其实和存档无关,我找到问题的所在了。
之所以会弹错,目前所知道的两个原因
1 进攻的时候选择井栏
2 使用救援功能。。


ps:大米使用救援时出现了一次跳出,一般不跳,这位哥们是一救援就跳
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发表于 2012-10-17 12:32 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2012-10-16 21:13 发表


恩,存档我会分析。

存档下载失败!!!



附件: [存档文件] D_Sav000.zip (2012-10-17 12:32, 37.08 K)
该附件被下载次数 32
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发表于 2012-10-26 12:46 资料 短消息 看全部作者
有玩家反映小兵性别bug,调整小兵性别指数后,会出现女小兵顶着男头像,即使这个比例是原比例也会乱掉
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发表于 2012-11-15 22:05 资料 短消息 看全部作者
怎么没人反映?很多吧友说新优化有小兵性别错乱的问题,没有调整小兵性别,却出现很多性别女头像男的情况,是不是这个系数把这个出现情况搞乱了?
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