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标题: 三国志5布丁98 1.20版下载地址, 另有音乐光盘映像及dosbox模拟器等
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2012-3-24
#1
发表于 2013-3-21 00:57
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三国志5布丁98 1.20版下载地址
1.三国志5光盘映像(DOS普通版)
有了这个游戏里就可以有音乐了,DOS加强版下也可以使用该光盘的音轨获得音乐。内有使用方法说明。
文件名 san5cd.rar
大小 388.93MB
CRC-32 B06A6D77
MD5 347459EE0469A2B446497E14495B282C
华为网盘下载地址
http://dl.vmall.com/c0uqk6pb6x
百度网盘下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=405917&uk=2956296618
2.DOSBOX集成版三国志5
集成了DOSBOX 0.74的三国志5普通版。内有使用方法说明。
文件名 san5dosbox.zip
大小 8.79MB
CRC-32 33D3F3D5
MD5 2BBE34A38CAD68B76DC631A0F003684D
华为网盘下载地址
http://dl.vmall.com/c0mph426jv
百度网盘下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=405896&uk=2956296618
3.安卓DOSBOX模拟器
安卓系统下的DOSBOX模拟器,手机和PAD也可以玩三国志5了。内有使用方法说明。
文件名 andrdos.zip
大小 4.01MB
CRC-32 4889F7D2
MD5 B0A3874F28E8652F1CAC64BD83C849E8
华为网盘下载地址
http://dl.vmall.com/c07nht0rp3
百度网盘下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=405897&uk=2956296618
4.布丁98 1.20版
布丁98(三国志5著名的规则和AI补丁),这个是1.20升级版。内有修改内容介绍。
文件名 san5p120.zip
大小 0.52MB
CRC-32 077964B9
MD5 ECD56B74C640479D2A6F9418A1413B27
华为网盘下载地址
http://dl.vmall.com/c0mpkcri2c
百度网盘下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=405956&uk=2956296618
5.DOSBOX集成版三国志5(含1.20版布丁98和CD音乐)
集成了DOSBOX 0.74的三国志5普通版,已打上1.20版的布丁98,并包含CD音乐。内有使用方法说明。
这个文件相当于前面2+4+1三个文件。因为已经整合好,可以免去玩家自己拷贝文件和修改conf配置的过程。
文件名 san5dosbox_p120.rar
大小 396.47MB
CRC-32 B957EF22
MD5 D2223EB685C77862721789CD9F2C4CBF
华为网盘下载地址
http://dl.vmall.com/c010ee3xgr
百度网盘下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=407348&uk=2956296618
6.布丁98 1.20版(全系列+修改工具+技术文档)
布丁98的1.20升级版。与第4个文件不同的是,这个同时包含了之前的各版补丁,DOS下的修改工具,以及1.20版的技术文档。
其中技术文档包括游戏的参数地址文档(以便玩家用16进制编辑器自行设定部分游戏规则),以及详细的程序代码注解(共有几千行,本人多年积累,懂汇编的几乎可以自己做补丁了)。
文件名 san5a120.zip
大小 2.23MB
CRC-32 63AA7C7C
MD5 FA1AB17B3B04A4A110D06B8C62473AC1
华为网盘下载地址
http://dl.vmall.com/c0dqhiglw2
百度网盘下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=439985&uk=2956296618
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本帖最后由 常来看看 于 2013-4-4 01:47 编辑
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#2
发表于 2013-3-21 01:03
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本贴主要提供下载之用,关于这个游戏的讨论可到本版另一贴中
http://www.xycq.net/forum/viewth ... horuid=0&page=1
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#3
发表于 2013-3-21 01:23
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看全部作者
几个文件说明一下
第4个里面是补丁文件,覆盖拷贝到原游戏文件所在的文件夹即可。
如果手头没有原版的DOS普通版三国志5,请先下载第2个,然后再打上第4个补丁。
如果需要游戏中的音乐,请下载第1个,然后按其中的使用说明操作。
第5个文件=2+4+1,因为已经整合好,可以免去玩家自己拷贝文件和修改conf配置的过程,直接点play.bat就可以了。当然,2+4+1分开下载的方式比较便于玩家自行组合(比如不想要1.20版的也可以打上1.00版布丁98)。
如果需要在安卓系统上运行游戏,需要安卓版dosbox模拟器,可下载第3个,然后按其中的使用说明操作。
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本帖最后由 常来看看 于 2013-3-21 23:36 编辑
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#4
发表于 2013-3-21 01:25
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布丁98 1.20版内容简介
版本号: 1.20
发布时间: 2013-03-20
版本简介:
本版是布丁98发布15周年以来的第一个升级版本。在继承了布丁98严谨真实风格的基础上,添加了一些新的游戏元素,并对部分设置进行了调整优化,同时修正了前版的不少bug。本版的难度可能比布丁98略低一些,但大体上都属于我认为比较合适的范围。
相比布丁98大刀阔斧的改进,这个版本的革新不算很大,尤其是在战争规则和AI上基本沿用了前版的设计(所以只是1.20版而不是2.00版),不过希望这个版本能够成为一个新的开始。
本版主要的更新内容有,
人事: 武将资信度概念和勇名自动变化机制
外交和计谋: 盟约可以被解除,限制反复请求经济援助,进贡成功后可以挑拨,造谣成功后可以离间
部队调动和战争 限制武将移动的城市距离,战场上引入了城门攻破的概念,减少了电脑守方盲目出击夺粮的倾向
情报和用户界面 调整了获取情报的概率,优化了情报的显示方式,不观战模式采用了真实的战争模拟算法
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#5
发表于 2013-3-21 03:19
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第4个文件21日3点又更新了一下,说明文件加了几句话(补丁安装方法),其他文件完全没变。之前下载的可不必重新下载。
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本帖最后由 常来看看 于 2013-3-21 10:45 编辑
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#6
发表于 2013-3-21 10:46
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原帖由
gryjl
于 2013-3-21 07:59 发表
第四个链接失效
下载地址已经更新,现在可以了。
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#7
发表于 2013-3-21 10:59
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孙吴子
于 2013-3-21 08:49 发表
15年的等待和期盼啊。
刚看完1.2的介绍,感觉不断在强化外交和计谋的作用,确实以前这两个担当可有可无。问题在于非孙刘曹向性的君主智力型人才相当缺乏。
向性和勇名的自动变化真是好东西,名将应该不会被 ...
进贡和挑拨的引入,对中期僵持时破局有些作用,对于手下智力型人才多的,可能会降低游戏难度。
以后的版本我会侧重于添加新内容,不一定每个版本都大量测试平衡性后再发布了。这些版本可能更接近于"测试版",版本尾号不用0,比如1.25版,1.32版之类。
因为平衡性测试和难度调整也是很费功夫的,如果每添加一些东西后都进行这种调整,对总体进度有拖累,所以打算添加了很多内容以后再进行一次性调整。其实先把新系统做出来是最重要的,参数的调整相对容易(甚至玩家自己也可以调整),象进贡和挑拨,如果玩家觉得降低了难度可以自觉不用。
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#8
发表于 2013-3-21 11:07
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宇文铭
于 2013-3-21 09:00 发表
手机安装失败,和文档里面说的完全对不上,路径和文件包都找不到
安卓系统我也不是很熟悉,只是在自己的手机和pad上试了一下。
请问你是否在手机SD卡的根目录/SDCARD下有一个/SDCARD/SAN5的游戏文件目录?如果没有,那么需要把游戏文件拷贝到那个位置(conf文件里的路径要跟这个一致)。
”游戏文件“,是指三国志5本来的文件,如果下载的是dosbox集成版,那么只要其中san5子目录下面的部分即可,外层的dosbox是windows下用的,在安卓上不需要。
有什么问题请继续反馈。
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#9
发表于 2013-3-21 20:58
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慕容秋
于 2013-3-21 20:40 发表
慢到想杀人。鼠标还闪一闪的。放弃了
是手机上还是电脑上玩的?电脑上应该不会啊,手机上有可能慢一些。
我最近买了块安卓的PAD,本易Miracle One,通过dosbox跑三国志5很顺畅。
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#10
发表于 2013-3-21 22:43
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zidaneluo
于 2013-3-21 21:58 发表
看了修改说明,觉得版本号完全可定为1.4,罗大师谦虚
其实1.20版从工作量上来说,已经跟布丁98接近了,但是游戏性上的改观跟布丁98相对原版那种幅度相差很远,离我自己期望的也相差很远(要是那个帖子讨论的能做出一大半出来,我就定版本号2.0了)。
改布丁98的时候,写代码的空间都不够,只能用最简单粗糙却是最有效率的方法去实现主要规则的调整,当然缺点是代码的可维护性很差,甚至其中有些代码对我自己来说现在都成了硬骨头(相比原版的高级语言编译出来的代码难懂多了),还有就是bug不少。玩过布丁98的都知道,民忠会显示"111",这个倒不是bug,是当时我自己都不知道(或者没闲功夫去解决)怎么去显示一个问号在那里。还有那个”每月开战一次“的设定,实现上是简单了,但不是理想的。
现在限制小了,于是设计的时候总想搞个彻底的解决方案,写代码的时候也总想写得牢靠周全一些,还包括大量的文档工作以便今后的维护。象布丁98那样短期里加很多东西,不管质量先把楼造起来,现在也不是绝对做不到,只是个人还是倾向于每一块都考虑周全了开工,尽量把楼造得扎实一点,还是立志长远的想法吧。
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#11
发表于 2013-3-24 15:46
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宇文铭
于 2013-3-22 01:23 发表
我手机里面没有/SDCARD也没有/SDCARD/SAN5
可能你的手机没有SD卡?那就只能试试把游戏拷贝到手机自身内存里了。
据我对安卓系统有限的了解,拷贝文件到手机自身内存比拷贝到SD卡要麻烦一些。哪位熟悉安卓的出来指点一下?
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#12
发表于 2013-3-24 15:48
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豪杰兴邦
于 2013-3-22 13:36 发表
我是用linux系统,而linux系统文件名是区分大小写的,结果有main.exe和MAIN.EXE,这两个文件同时存在会优先使用MAIN.EXE,导致补丁无效,要删掉MAIN.EXE才行。当然,将补丁里面的main.exe改成MAIN.EXE,那么打 ...
看来以后的版本里游戏文件名和补丁文件名一律都要用大写。
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#13
发表于 2013-3-24 15:54
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豪杰兴邦
于 2013-3-22 13:36 发表
然后是火的蔓延,应该是没有部队蔓延得快,有部队蔓延得慢才对。
从真实性角度考虑似乎是这样,我当时可能是想体现火计针对部队的威力吧。
不过水面上,有部队时候才有船只,肯定比空旷水面要容易着火。
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#14
发表于 2013-3-24 15:57
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原帖由
前田庆次
于 2013-3-22 23:50 发表
转眼间,已经老了。
感谢罗大师!仿佛年轻了一回。
是啊,早几年就想出布丁98升级版了,只是一直没功夫整理完善。
这次的1.20版虽然离设想的还有不少差距,很多地方比布丁98还是有所进步的。
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#15
发表于 2013-4-4 01:55
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参数地址文档内容
游戏中的部分公式及相关参数
担当分配规则(A001):
相关程序: 0D7B:17E2(2C块之08AD)
每月行动结束后,所有特殊担当的在职武将(非在野非修行)都将被自动转化为军事担当。
参数a是特殊担当自动转为军事担当的开关,04h=转,00h=不转。
参数编号=现值 推荐取值范围 文件中地址 数据长度 最早有效的版本
A001a =04h 04h/00h 9FCB9 b 1.20
月间武将忠诚自动下降(A020):
相关程序: 0D7B:1194(12块之4E58)
对所有在职武将(非君主非在野非修行),每月忠诚度有(a+该武将义气)/2%概率不下降,否则会下降c-d/(该武将与其君主的有效相性差+e)。
参数f是月间武将忠诚自动下降的总开关,75h=会下降,EBh=不会下降。
参数编号=现值 推荐取值范围 文件中地址 数据长度 最早有效的版本
A020a =183 0~200 71661 w 1.20
A020c =11 0~25 71682 w 1.20
A020d =250 0~50000 7167B w 1.20
A020e =25 1~2000 71676 w 1.20
A020f =75h 75h/EBh 7166C b 1.20
可修行武将条件(A050):
相关程序: 0D7B:01BC(17块之176E) 17块之1B86
可派去修行的在职武将筛选条件:不限忠诚度,不限担当,体力>=40且未行动,将军名号在"中郎将"以下,年龄小于a岁且一生中只能修行1次。
参数b是武将可修行的次数限制,27h=限一生1次,00h=无限制。
参数c是武将可修行的将军名号限制,11h=有限制,00h=无限制。
参数编号=现值 推荐取值范围 文件中地址 数据长度 最早有效的版本
A050a =40 0~100 76B99 w 1.20
A050b =27h 27h/00h 76B7A b 1.20
A050c =11h 11h/00h 76B90 b 1.20
参谋预言次数和体力消耗(C010):
相关程序: 03A1:07F2
每月对特定参谋预言次数的上限是r(a)+b,不同的参谋会有不同的上限值,另外每次预言消耗参谋的体力c点。若参谋体力不够或当月本方预言次数达到该参谋的上限,会拒绝进行预言。
参数d是参谋预言次数限制的总开关,74h=预言次数有限,EBh=预言次数无限。
参数编号=现值 推荐取值范围 文件中地址 数据长度 最早有效的版本
C010a =8 1~15 08A1D w 1.20
C010b =5 1~15 08A2B w 1.20
C010c =3 0~20 08A41 w 1.20
08A4D w 1.20
C010d =74h 74h/EBh 08A1A b 1.20
取值范围还要求C010a+C010b<=16。
参谋预言准确率(C011):
相关程序: 0D7B:13B0(2C块之17D4)
预言准确率x=a*(b-参谋所属方难度)/[(c-参谋智力)*(d-参谋忠诚)],其他时候是随机预测,也不一定错。
参数编号=现值 推荐取值范围 文件中地址 数据长度 最早有效的版本
C011a =4000 1000~10000 A0BFA w 1.20
C011b =6 4~10 A0BF5 w 1.20
C011c =113 105~200 A0BDE w 1.20
C011d =120 105~200 A0BEA w 1.20
其他势力的情报可见概率(I010):
相关程序: 0FFC:8732
战时人控方情报可见,平时当前方情报可见,平时非当前方(电脑或其他玩家势力)每月有(a+难度)*b%概率情报不可见。
参数编号=现值 推荐取值范围 文件中地址 数据长度 最早有效的版本
I010a =45 0~100 1CF10 w 1.20
I010b =2 1~50 1CF14 b 1.20
本方武将忠诚可见概率(I011):
相关程序: 0D7B:1410(1B块之02BC)
平时当前方(战时人控方)的武将,若与其君主同城,每月忠诚度的可见概率是(其君主智能+a)/2^b%,不同城则忠诚度不可见,修行将忠诚度不可见。
参数c是本方武将忠诚可见性的总开关,753Ch=部分可见,EB1Ah=全部可见。
参数编号=现值 推荐取值范围 文件中地址 数据长度 最早有效的版本
I011a =250 0~5000 7F933 w 1.20
I011b =3 1~6 7F937 b 1.20
I011c =753Ch 753Ch/EB1Ah 7F8E4 w 1.20
人控方进攻失败减名声(F010):
相关程序: 0D7B:1520
人控方发起进攻最后战败,原始声望下降原值*a%+b。
参数c是人控方进攻失败减名声的总开关,10h=减名声,1Bh=不减名声。
参数编号=现值 推荐取值范围 文件中地址 数据长度 最早有效的版本
F010a =8 0~30 13508 w 1.20
F010b =15 0~100 1350B w 1.20
F010c =10h 10h/1Bh 134F6 b 1.20
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参数地址文档和代码注解文档来了
有志于通过调整参数或修改代码打造自己的游戏规则的,一定要下载第6个文件。
这个文件还包含了1.20版布丁98(第4个文件),以及之前各版补丁,和DOS下的调试修改工具。
[
本帖最后由 常来看看 于 2013-4-4 10:07 编辑
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所谓技术文档主要包含两个文件,参数地址文件和代码注解文件,两个是针对不同层次修改者的。
初级修改者,照着参数地址文件,用16进制编辑器把main.exe里面数值修改一下就行。参数地址都是文件里的绝对地址,不用推算。目前只提供上面八九条规则的修改,以后看情况扩充,远期希望能增加到100条规则以上。
对高级修改者,想深度修改程序的,可以根据代码注解,自己查询阅读汇编代码。这个需要有汇编语言知识。
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回复 #42 雷蒙 的帖子
不用搜代码,直接滚动窗口到文件中的绝对地址,比如参谋无限预言那个参数,按提示,main.exe文件中地址在08A1A,数据长度b(1个字节),把那个字节由74h改成EBh存盘即可。
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雷蒙
于 2013-4-8 23:14 发表
先感謝大大的回覆~~
恩...我到8A1A的位置 只有看到74 沒有看到74H說.....是否就是那個74然後改成EB 就可以~~?
后面那个h表示16进制数(hex)的意思。
那个参数地址文档里面其他的参数取值,后面没带h的,表示是10进制数,在文件中查找和修改时先要转换成16进制数。比如,100=64h,1000=03E8h(注意,写在文件里是低字节在前,即E803)。16进制和10进制的互相转换,用windows自带的计算器就能完成。
用熟了很容易的,几分钟的事情,点石成金的感觉哦。
我是希望这个游戏的玩家人手一份参数地址文档的,毕竟我在程序里的设置很难满足所有人的喜好。
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#20
发表于 2013-4-21 18:24
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豪杰兴邦
于 2013-4-16 20:44 发表
鼠标移动太慢,怎么设置。
dosbox配置里有sensitivity是调节鼠标灵敏度的,设成150或200试试。
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#21
发表于 2013-4-25 01:18
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bergkamp
于 2013-4-22 21:06 发表
大神,请问下,如果想重复任命官职,就是一个将军位 只要勇功达到的将军都能被任命 ,改哪个参数?
等我去查一下。可能不止改一个地方吧。
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#22
发表于 2013-5-8 00:27
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bergkamp
于 2013-4-22 21:06 发表
大神,请问下,如果想重复任命官职,就是一个将军位 只要勇功达到的将军都能被任命 ,改哪个参数?
main.exe地址565B6,74h改成EBh,即可对一个将军位重复任命。
不过这个不是很完善,一是电脑不懂重复利用将军位,二是在任命时选择将军位时只能列出拥有某个将军位的第一个武将。
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#23
发表于 2013-5-21 20:00
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回复 #59 bergkamp 的帖子
电脑任命将军,会根据某个函数数值排序,优先提拔数值高的,但如果上面的将军位已经被占用则不会重复任命,而是逐个尝试较低的将军位,直到找到空缺将军位。
要改成电脑允许重复任命将军位也不太难,把完成上面那个过程的程序重写一下,并在程序里留个开关。
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#24
发表于 2013-5-21 20:03
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住持方丈
于 2013-5-15 00:09 发表
三国志5怎么切换城市?只能点一开始的那个城,其他城一点上去都是像看别国情况一样的界面,不能操作啊!
三国志5除了看城市情报,没有当前城市概念。征兵,巡察,内政之类的指令,执行时会问你针对哪个城市。
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#25
发表于 2013-5-21 20:15
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iDOS又上架了!
iDOS是ios系统下的dosbox,数次被撤下App Store,最近再次上架,想用iphone,ipad不越狱玩DOS游戏的速速下载,不知道哪天又会下架。
用iDOS玩三国志5效果很不错,除了速度不算太快。音乐可通过imgmount命令获得。
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#26
发表于 2013-5-21 22:49
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住持方丈
于 2013-5-21 21:56 发表
iDOS能用在安卓吗?!
iDOS是苹果ios系统下的DOS模拟器,安卓系统下的DOS模拟器是dosbox turbo和andosbox。
安卓系统下一直是可以通过DOS模拟器玩三国志5的,而苹果系统过去因为iDOS被下架,只有越狱才能玩。现在iDOS又上架了,运行三国志5的效果与安卓系统不相上下。
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#27
发表于 2013-6-9 02:32
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回复 #66 davi787 的帖子
以后版本我会提供更多参数地址的,你提到的尽量优先考虑。还有,用16进制编辑器直接改main.exe毕竟不是最方便,我打算采用参数设定文本+参数写入工具的方式,就是让玩家在一个文本文件里设定所有参数,然后运行一下工具把设定写入到main.exe里,这样也便于玩家交流各自的参数设定。
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#28
发表于 2014-5-23 23:43
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xfengfengx
于 2014-5-21 23:16 发表
补丁98这么消耗硬件资源的游戏,手机能带得动吗?
比较新的手机基本上都能跑。电脑城多的时候,等待时间会长一点。
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