标题: star5.8引擎敌人出场等级问题
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发表于 2012-5-6 00:11 资料 短消息 看全部作者 QQ
star5.8引擎敌人出场等级问题

RT,敌人出场等级是如何计算的?可以改吗?
如果可以的话,如何改?


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发表于 2012-5-7 05:55 资料 短消息 看全部作者 QQ
不好意思
没表达清楚,我知道S剧本可以改
但是敌方等级的加减成总是有一个基数的吧,就是根据我方出场人物等级得到的那个基数
像原版就是去掉最高的几个人然后其余的人取平均等级
那么5.8的引擎是如何计算的呢?


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发表于 2012-5-8 00:21 资料 短消息 看全部作者 QQ

不好意思,我还是不太懂。
举个例子吧,比如我方出场5个人  一个20级,四个10级
那么敌人的基础等级是如何算的呢? 取平均?
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发表于 2012-5-8 00:22 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #4 Shawche123 的帖子

大哥你说的指令45可以修改敌人的等级加成
这个小弟知道,但是这个等级加成应该有个基数吧。
就是根据我方出场人员的等级计算出来的基数
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发表于 2012-5-10 00:46 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #8 godtype 的帖子

多谢大大提点,我这就试试
其实当初也用UE开过新引擎的EXE,发现和原版比很多东西的地址都变了
所以没敢改。
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