标题: 全补丁的意义何在?
性别:未知-离线 moriya

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发表于 2012-5-18 17:50 资料 短消息 看全部作者
樂趣是建立在條件和成果架構出來的"過程"的
全補丁又怎了? 你有看過全補丁玩家用鄙視的眼光隊只用GB4的玩家這樣說嗎:
"看,你這無補丁的,我不過是用了補丁而已成績卻比你高很多耶,你好弱喔"

沒有嘛

to #8 策略"自選"補丁本來就是自選,管你智缺還是謀才軍師,我要中就是要中
諸葛亮燒火/多點反擊只是看起來很像0.0000000000000000000000001%的0%
別以為有足夠深的SL就可能SL出來

記得那個是拿一個變數來不斷MOD,單點反擊由於武力關係,維持在某個程度以上的數字並非不可能,但多人燒火失敗和多點反擊成功對隨機數要求之嚴苛,遠遠超出他辦的到的範圍了

最後補一句
你覺得推得出來就打得出來的話去看遊客丁的帖
算得出理論值常常打不出預估的成果,還是要放棄一些

除非你跟我一樣打的是全補丁2299而不是全補丁2699
那的確算一算就可以等於過關了,不過我姑且還是有打完的

[ 本帖最后由 moriya 于 2012-5-18 21:01 编辑 ]


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发表于 2012-6-30 14:38 资料 短消息 看全部作者
請參閱至頂龍吟分析
假情報系對軍樂/運輸/妖術的命中直接減半
而且糜芳這種弱智的去假情報智力逼近100的軍樂....

給你一個數據好了,99級的糜芳只要對26級以上的智力97軍樂隊扔假情報必失敗
還是不解的話自己代公式算算吧

英傑命中綠算法是攻方策略命中值大於策略閃避值才會成功
其中策略命中是0~智力等級偏差,而策略閃避卻是固定的
因此只要策略閃避夠高,特定條件以下的策略全部可以免疫

[ 本帖最后由 moriya 于 2012-6-30 15:19 编辑 ]


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